Android图片压缩

在网上调查了图片压缩的方法并实装后,大致上可以认为有两类压缩:质量压缩(不改变图片的尺寸)和尺寸压缩(相当于是像素上的压缩);质量压缩一般可用于上传大图前的处理,这样就可以节省一定的流量,毕竟现在的手机拍照都能达到3M左右了,尺寸压缩一般可用于生成缩略图。
两种方法都实装在了我的项目中,结果却发现在质量压缩的模块中,本来1.9M的图片压缩后反而变成3M多了,很是奇怪,再做了进一步调查终于知道原因了。下面这个博客说的比较清晰:

android图片压缩总结

总结来看,图片有三种存在形式:硬盘上时是file,网络传输时是stream,内存中是stream或bitmap,所谓的质量压缩,它其实只能实现对file的影响,你可以把一个file转成bitmap再转成file,或者直接将一个bitmap转成file时,这个最终的file是被压缩过的,但是中间的bitmap并没有被压缩(或者说几乎没有被压缩,我不确定),因为bigmap在内存中的大小是按像素计算的,也就是width * height,对于质量压缩,并不会改变图片的像素,所以就算质量被压缩了,但是bitmap在内存的占有率还是没变小,但你做成file时,它确实变小了;

而尺寸压缩由于是减小了图片的像素,所以它直接对bitmap产生了影响,当然最终的file也是相对的变小了;

最后把自己总结的工具类贴出来:

package com.example.superdemo.utils;

import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;

import java.io.ByteArrayInputStream;
import java.io.ByteArrayOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileNotFoundException;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;

/**
 * Created by Administrator on 2016/9/20.
 * 图片压缩工具类
 */
public class ImageFactory {

    /**
     * Get bitmap from specified image path
     *
     * @param imgPath 文件路径
     * @return Bitmap
     */
    public Bitmap getBitmap(String imgPath) {
        // Get bitmap through image path
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        newOpts.inPurgeable = true;
        newOpts.inInputShareable = true;
        // Do not compress
        newOpts.inSampleSize = 1;
        newOpts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        return BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts);
    }

    /**
     * Store bitmap into specified image path
     *
     * @param bitmap
     * @param outPath
     * @throws FileNotFoundException
     */
    public void storeImage(Bitmap bitmap, String outPath) throws FileNotFoundException {
        FileOutputStream os = new FileOutputStream(outPath);
        bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
    }

    /**
     * Compress image by pixel, this will modify image width/height.
     * Used to get thumbnail
     * 尺寸压缩
     * @param imgPath image path
     * @param pixelW target pixel of width
     * @param pixelH target pixel of height
     * @return Bitmap
     */
    public Bitmap ratio(String imgPath, float pixelW, float pixelH) {
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
        // 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true,即只读边不读内容
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;
        newOpts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        // Get bitmap info, but notice that bitmap is null now
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath,newOpts);

        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        int w = newOpts.outWidth;
        int h = newOpts.outHeight;
        // 想要缩放的目标尺寸
        float hh = pixelH;// 设置高度为240f时,可以明显看到图片缩小了
        float ww = pixelW;// 设置宽度为120f,可以明显看到图片缩小了
        // 缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
        int be = 1;//be=1表示不缩放
        if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
        }
        if (be <= 0) be = 1;
        newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
        // 开始压缩图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(imgPath, newOpts);
        // 压缩好比例大小后再进行质量压缩
//        return compress(bitmap, maxSize); // 这里再进行质量压缩的意义不大,反而耗资源,删除
        return bitmap;
    }

    /**
     * Compress image by size, this will modify image width/height.
     * Used to get thumbnail
     *
     * @param image
     * @param pixelW target pixel of width
     * @param pixelH target pixel of height
     * @return
     */
    public Bitmap ratio(Bitmap image, float pixelW, float pixelH) {
        ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, os);
        if( os.toByteArray().length / 1024>1024) {//判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
            os.reset();//重置baos即清空baos
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, os);//这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
        }
        ByteArrayInputStream is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
        //开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;
        newOpts.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts);
        newOpts.inJustDecodeBounds = false;
        int w = newOpts.outWidth;
        int h = newOpts.outHeight;
        float hh = pixelH;// 设置高度为240f时,可以明显看到图片缩小了
        float ww = pixelW;// 设置宽度为120f,可以明显看到图片缩小了
        //缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
        int be = 1;//be=1表示不缩放
        if (w > h && w > ww) {//如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
        } else if (w < h && h > hh) {//如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
        }
        if (be <= 0) be = 1;
        newOpts.inSampleSize = be;//设置缩放比例
        //重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
        is = new ByteArrayInputStream(os.toByteArray());
        bitmap = BitmapFactory.decodeStream(is, null, newOpts);
        //压缩好比例大小后再进行质量压缩
//      return compress(bitmap, maxSize); // 这里再进行质量压缩的意义不大,反而耗资源,删除
        return bitmap;
    }

    /**
     * Compress by quality,  and generate image to the path specified
     *
     * @param image
     * @param outPath
     * @param maxSize target will be compressed to be smaller than this size.(kb)
     * @throws IOException
     */
    public void compressAndGenImage(Bitmap image, String outPath, int maxSize) throws IOException {
        ByteArrayOutputStream os = new ByteArrayOutputStream();
        // scale
        int options = 100;
        // Store the bitmap into output stream(no compress)
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os);
        // Compress by loop
        while ( os.toByteArray().length / 1024 > maxSize) {
            // Clean up os
            os.reset();
            // interval 10
            options -= 10;
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, os);
        }

        // Generate compressed image file
        FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outPath);
        fos.write(os.toByteArray());
        fos.flush();
        fos.close();
    }

    /**
     * Compress by quality,  and generate image to the path specified
     *
     * @param imgPath
     * @param outPath
     * @param maxSize target will be compressed to be smaller than this size.(kb)
     * @param needsDelete Whether delete original file after compress
     * @throws IOException
     */
    public void compressAndGenImage(String imgPath, String outPath, int maxSize, boolean needsDelete) throws IOException {
        compressAndGenImage(getBitmap(imgPath), outPath, maxSize);

        // Delete original file
        if (needsDelete) {
            File file = new File (imgPath);
            if (file.exists()) {
                file.delete();
            }
        }
    }

    /**
     * Ratio and generate thumb to the path specified
     *
     * @param image
     * @param outPath
     * @param pixelW target pixel of width
     * @param pixelH target pixel of height
     * @throws FileNotFoundException
     */
    public void ratioAndGenThumb(Bitmap image, String outPath, float pixelW, float pixelH) throws FileNotFoundException {
        Bitmap bitmap = ratio(image, pixelW, pixelH);
        storeImage( bitmap, outPath);
    }

    /**
     * Ratio and generate thumb to the path specified
     *
     * @param imgPath
     * @param outPath
     * @param pixelW target pixel of width
     * @param pixelH target pixel of height
     * @param needsDelete Whether delete original file after compress
     * @throws FileNotFoundException
     */
    public void ratioAndGenThumb(String imgPath, String outPath, float pixelW, float pixelH, boolean needsDelete) throws FileNotFoundException {
        Bitmap bitmap = ratio(imgPath, pixelW, pixelH);
        storeImage( bitmap, outPath);

        // Delete original file
        if (needsDelete) {
            File file = new File (imgPath);
            if (file.exists()) {
                file.delete();
            }
        }
    }

}

延伸阅读
android图片压缩总结
一.图片的存在形式
1.文件形式(即以二进制形式存在于硬盘上)
2.流的形式(即以二进制形式存在于内存中)
3.Bitmap形式
这三种形式的区别: 文件形式和流的形式对图片体积大小并没有影响,也就是说,如果你手机SD卡上的如果是100K,那么通过流的形式读到内存中,也一定是占100K的内存,注意是流的形式,不是Bitmap的形式,当图片以Bitmap的形式存在时,其占用的内存会瞬间变大, 我试过500K文件形式的图片加载到内存,以Bitmap形式存在时,占用内存将近10M,当然这个增大的倍数并不是固定的

检测图片三种形式大小的方法:
文件形式: file.length()
流的形式: 讲图片文件读到内存输入流中,看它的byte数
Bitmap: bitmap.getByteCount()

二.常见的压缩方式
1.将图片保存到本地时进行压缩, 即将图片从Bitmap形式变为File形式时进行压缩,
特点是: File形式的图片确实被压缩了, 但是当你重新读取压缩后的file为 Bitmap是,它占用的内存并没有改变

public static void compressBmpToFile(Bitmap bmp,File file){  
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
        int options = 80;//个人喜欢从80开始,  
        bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
        while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
            baos.reset();  
            options -= 10;  
            bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
        }  
        try {  
            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(file);  
            fos.write(baos.toByteArray());  
            fos.flush();  
            fos.close();  
        } catch (Exception e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    }  

方法说明: 该方法是压缩图片的质量, 注意它不会减少图片的像素,比方说, 你的图片是300K的, 1280*700像素的, 经过该方法压缩后, File形式的图片是在100以下, 以方便上传服务器, 但是你BitmapFactory.decodeFile到内存中,变成Bitmap时,它的像素仍然是1280*700, 计算图片像素的方法是 bitmap.getWidth()和bitmap.getHeight(), 图片是由像素组成的, 每个像素又包含什么呢? 熟悉PS的人知道, 图片是有色相,明度和饱和度构成的.

该方法的官方文档也解释说, 它会让图片重新构造, 但是有可能图像的位深(即色深)和每个像素的透明度会变化,JPEG onlysupports opaque(不透明), 也就是说以jpeg格式压缩后, 原来图片中透明的元素将消失.所以这种格式很可能造成失真

既然它是改变了图片的显示质量, 达到了对File形式的图片进行压缩, 图片的像素没有改变的话, 那重新读取经过压缩的file为Bitmap时, 它占用的内存并不会少.(不相信的可以试试)

因为: bitmap.getByteCount() 是计算它的像素所占用的内存, 请看官方解释: Returns the number of bytes used to store this bitmap’s pixels.

2.将图片从本地读到内存时,进行压缩 ,即图片从File形式变为Bitmap形式
特点: 通过设置采样率, 减少图片的像素, 达到对内存中的Bitmap进行压缩
先看一个方法: 该方法是对内存中的Bitmap进行质量上的压缩, 由上面的理论可以得出该方法是无效的, 而且也是没有必要的,因为你已经将它读到内存中了,再压缩多此一举, 尽管在获取系统相册图片时,某些手机会直接返回一个Bitmap,但是这种情况下, 返回的Bitmap都是经过压缩的, 它不可能直接返回一个原声的Bitmap形式的图片, 后果可想而知

private Bitmap compressBmpFromBmp(Bitmap image) {  
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  
        int options = 100;  
        image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);  
        while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) {   
            baos.reset();  
            options -= 10;  
            image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);  
        }  
        ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());  
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);  
        return bitmap;  
    }  

再看一个方法:

  private Bitmap compressImageFromFile(String srcPath) {  
        BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();  
        newOpts.inJustDecodeBounds = true;//只读边,不读内容  
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  

        newOpts.inJustDecodeBounds = false;  
        int w = newOpts.outWidth;  
        int h = newOpts.outHeight;  
        float hh = 800f;//  
        float ww = 480f;//  
        int be = 1;  
        if (w > h && w > ww) {  
            be = (int) (newOpts.outWidth / ww);  
        } else if (w < h && h > hh) {  
            be = (int) (newOpts.outHeight / hh);  
        }  
        if (be <= 0)  
            be = 1;  
        newOpts.inSampleSize = be;//设置采样率  

        newOpts.inPreferredConfig = Config.ARGB_8888;//该模式是默认的,可不设  
        newOpts.inPurgeable = true;// 同时设置才会有效  
        newOpts.inInputShareable = true;//。当系统内存不够时候图片自动被回收  

        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);  
//      return compressBmpFromBmp(bitmap);//原来的方法调用了这个方法企图进行二次压缩  
                                    //其实是无效的,大家尽管尝试  
        return bitmap;  
    }  

方法说明: 该方法就是对Bitmap形式的图片进行压缩, 也就是通过设置采样率, 减少Bitmap的像素, 从而减少了它所占用的内存

分享个按照图片尺寸压缩:

public static void compressPicture(String srcPath, String desPath) {  
        FileOutputStream fos = null;  
        BitmapFactory.Options op = new BitmapFactory.Options();  

        // 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了  
        op.inJustDecodeBounds = true;  
        Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);  
        op.inJustDecodeBounds = false;  

        // 缩放图片的尺寸  
        float w = op.outWidth;  
        float h = op.outHeight;  
        float hh = 1024f;//  
        float ww = 1024f;//  
        // 最长宽度或高度1024  
        float be = 1.0f;  
        if (w > h && w > ww) {  
            be = (float) (w / ww);  
        } else if (w < h && h > hh) {  
            be = (float) (h / hh);  
        }  
        if (be <= 0) {  
            be = 1.0f;  
        }  
        op.inSampleSize = (int) be;// 设置缩放比例,这个数字越大,图片大小越小.  
        // 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了  
        bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, op);  
        int desWidth = (int) (w / be);  
        int desHeight = (int) (h / be);  
        bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, desWidth, desHeight, true);  
        try {  
            fos = new FileOutputStream(desPath);  
            if (bitmap != null) {  
                bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, fos);  
            }  
        } catch (FileNotFoundException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
    } 

需要注意两个问题:
一、调用getDrawingCache()前先要测量,否则的话得到的bitmap为null,这个我在OnCreate()、OnStart()、OnResume()方法里都试验过。

二、当调用bitmap.compress(CompressFormat.JPEG, 100, fos);保存为图片时发现图片背景为黑色
这时只需要改成用png保存就可以了,bitmap.compress(CompressFormat.PNG, 100, fos);,如下图:

Android压缩图片到100K以下并保持不失真的高效方法

/* 
压缩图片,处理某些手机拍照角度旋转的问题 
*/  
public static String compressImage(Context context,String filePath,String fileName,int q) throws FileNotFoundException {  

        Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);  

        int degree = readPictureDegree(filePath);  

        if(degree!=0){//旋转照片角度  
            bm=rotateBitmap(bm,degree);  
        }  

        File imageDir = SDCardUtils.getImageDir(context);  

        File outputFile=new File(imageDir,fileName);  

        FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile);  

        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, q, out);  

        return outputFile.getPath();  
    }  

判断照片角度

public static int readPictureDegree(String path) {  
        int degree = 0;  
        try {  
            ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);  
            int orientation = exifInterface.getAttributeInt(  
                    ExifInterface.TAG_ORIENTATION,  
                    ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);  
            switch (orientation) {  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:  
                degree = 90;  
                break;  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:  
                degree = 180;  
                break;  
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:  
                degree = 270;  
                break;  
            }  
        } catch (IOException e) {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        return degree;  
    }  

旋转照片

public static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap,int degress) {  
        if (bitmap != null) {  
            Matrix m = new Matrix();  
            m.postRotate(degress);   
            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),  
                    bitmap.getHeight(), m, true);  
            return bitmap;  
        }  
        return bitmap;  
    }  

指定分辨率和清晰度的图片压缩方法

public void transImage(String fromFile, String toFile, int width, int height, int quality)  
    {  
        try  
        {  
            Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(fromFile);  
            int bitmapWidth = bitmap.getWidth();  
            int bitmapHeight = bitmap.getHeight();  
            // 缩放图片的尺寸  
            float scaleWidth = (float) width / bitmapWidth;  
            float scaleHeight = (float) height / bitmapHeight;   
            Matrix matrix = new Matrix();  
            matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);  
            // 产生缩放后的Bitmap对象  
            Bitmap resizeBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmapWidth, bitmapHeight, matrix, false);  
            // save file  
            File myCaptureFile = new File(toFile);  
            FileOutputStream out = new FileOutputStream(myCaptureFile);  
            if(resizeBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, out)){  
                out.flush();  
                out.close();  
            }  
            if(!bitmap.isRecycled()){  
                bitmap.recycle();//记得释放资源,否则会内存溢出  
            }  
            if(!resizeBitmap.isRecycled()){  
                resizeBitmap.recycle();  
            }  

        }  
        catch (FileNotFoundException e)  
        {  
            e.printStackTrace();  
        }  
        catch (IOException ex)  
        {  
            ex.printStackTrace();  
        }  
    }  

Android编程之Bitmap图片压缩大小
这里所谓的缩小尺寸可不是指在layout中设置一下宽高使图片缩小(其实质还是一张占内存大图),而是实实在在的将图片本身缩小,减小内存占用。

以下是方法,详细说明都在注释里了:

private Bitmap revitionImageSize(String path, int size) throws IOException {  
        // 取得图片  
        InputStream temp = this.getAssets().open(path);  
        BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  
        // 这个参数代表,不为bitmap分配内存空间,只记录一些该图片的信息(例如图片大小),说白了就是为了内存优化  
        options.inJustDecodeBounds = true;  
        // 通过创建图片的方式,取得options的内容(这里就是利用了java的地址传递来赋值)  
        BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options);  
        // 关闭流  
        temp.close();  

        // 生成压缩的图片  
        int i = 0;  
        Bitmap bitmap = null;  
        while (true) {  
            // 这一步是根据要设置的大小,使宽和高都能满足  
            if ((options.outWidth >> i <= size)  
                    && (options.outHeight >> i <= size)) {  
                // 重新取得流,注意:这里一定要再次加载,不能二次使用之前的流!  
                temp = this.getAssets().open(path);  
                // 这个参数表示 新生成的图片为原始图片的几分之一。  
                options.inSampleSize = (int) Math.pow(2.0D, i);  
                // 这里之前设置为了true,所以要改为false,否则就创建不出图片  
                options.inJustDecodeBounds = false;  

                bitmap = BitmapFactory.decodeStream(temp, null, options);  
                break;  
            }  
            i += 1;  
        }  
        return bitmap;  

Q:加载时图片时有一些图片太大,导致内存溢出,想把这些图片压缩成一个缩略图,该怎么做?
不能只是缩小图片大小,而是要把体积降下来,几百K的图片压缩成几K或几百B.
A1:
压缩图片质量:
bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, quality, fos);
其中的quality为0~100, 可以压缩图片质量, 不过对于大图必须对图片resize

这个是等比例缩放:
bitmap = Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, false);
newBitmap = Bitmap.createBitmap(oldBitmap, 0, 0, width, height, matrix, true);//用距阵的方式缩放

这个是截取图片某部分:
bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, x, y, width, height);

这几个方法都是针对Bitmap的, 不过鉴于Bitmap可以从file中读取, 也可以写入file.

这是我知道Android自带库里中唯一可以缩放和压缩的图片方法.

第一种方法--及时回收bitmap内存:
一般而言,回收bitmap内存可以用到以下代码

if(bitmap != null && !bitmap.isRecycled()){
bitmap.recycle();
bitmap = null;
}
System.gc();

第二种方法–压缩图片:
这个方法当然很简单了,就是使图片体积大小变小,
可以有两种方式:
一种是使图片质量降低(分辨率不变),
另一种是使图片分辨率降低(分辨率改变)。
总之,使图片大小变小就行了。
实践证明,使图片质量降低(分辨率不变)可以大幅度地减小体积,而且质量的差异肉眼看上去并不明显、

/压缩,用于节省BITMAP内存空间--解决BUG的关键步骤
BitmapFactory.Options opts = new BitmapFactory.Options();
opts.inSampleSize = 2; //这个的值压缩的倍数(2的整数倍),数值越小,压缩率越小,图片越清晰

//返回原图解码之后的bitmap对象
bitmap = BitmapFactory.decodeResource(Context, ResourcesId, opts);

即先将图片缩小一倍,再将这缩小了一倍的图片作为bitmap存入内存,这样一来,它占用的bitmap内存大大减小。

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