窥探Swift之别样的枚举类型

想必写过程序的童鞋对枚举类型并不陌生吧,使用枚举类型的好处是多多的,在这儿就不做过多的赘述了。Fundation框架和UIKit中的枚举更是数不胜数,枚举可以使你的代码更易阅读并且可以提高可维护性。在Swift语言中的枚举可谓是让人眼前一亮。在Swift中的枚举不仅保留了大部分编程语言中枚举的特性,同时还添加了一些好用而且实用的新特性,在本篇博客中将领略一些Swift中枚举类型的魅力。

有小伙伴会问,不就是枚举么,有什么好说的。在Swift中的枚举怎不然,Swift中的枚举的功能要强大的多,不仅可以给枚举元素绑定值,而且可以给枚举元素关联多个值,同时还可以通过元素的值给一个枚举变量赋一个枚举值,并且枚举中可以定义枚举函数。下面将要开始窥探一下Swift中的枚举。

一、定义枚举

在Swift中枚举的定义与其他编程语言中定义枚举不同,在每个枚举元素前面多了一个关键字case,  case后紧跟的是枚举元素,下面是定义枚举类型的两种方式。

1. 多个case, 每个枚举元素前都有个case

1
2
3
4
5
6
7
8
//枚举的定义
enum KindOfAnimal {
     case  Cat
     case  Dog
     case  Cow
     case  Duck
     case  Sheep
}

2.一个case搞定所有元素,枚举元素之间使用逗号隔开

1
2
3
4
//你也可以这样定义枚举类型
  enum KindOfAnimalTwo {
      case  Cat, Dog, Cow, Duck, Sheep
  }

二、枚举类型的使用

定义完枚举类型就是为了使用的对吧,直接使用枚举类型声明变量即可, 在Swift中是不需要typedef来定义枚举类型的,我们可以直接使用枚举类型。

1
2
//定义枚举变量并赋值
var  animal1: KindOfAnimal = KindOfAnimal.Cat

给枚举变量赋值时也可以把枚举类型名省略掉,因为在声明枚举变量时就已经指定了枚举变量的类型。

1
var  animal2: KindOfAnimal = .Dog

在Switch中使用我们的枚举变量

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
//在Switch…Case中使用枚举
switch  animal1  {
     case  KindOfAnimal.Cat:
         println( "Cat" )
     case  KindOfAnimal.Dog:
         println( "Dog" )
     case  KindOfAnimal.Cow:
         println( "Cow" )
     case  KindOfAnimal.Duck:
         println( "Duck" )
     case  KindOfAnimal.Sheep:
         println( "Sheep" )
     default :
         println( "error = 呵呵" )
}

三、给枚举成员赋值

在Swift中声明枚举时,是可以给每个枚举成员赋一个值的,下面的City枚举的成员就被指定了一个值,如下所示:

1
2
3
4
5
6
7
//给枚举赋值
enum City: String{
     case  Beijing =  "北京"
     case  ShangHai =  "上海"
     case  GuangZhou =  "广州"
     case  ShengZhen =  "深圳"
}

使用枚举变量的rawValue可以获取给每个枚举成员赋的值,代码如下:

1
2
3
4
5
6
//定义枚举变量并赋值
var  myInCity: City = City.Beijing
 
//获取枚举变量的值
var  myInCityString: String = myInCity.rawValue;
println(myInCityString)     //输出:北京

四、通过枚举成员的值给枚举变量赋值

什么是通过枚举成员的值给枚举变量赋值呢?举个例子,以上面的枚举类型City为例,假如我们只知道一个枚举成员的值是“北京”,而不知道“北京”这个值对应的枚举成员是"Beijing", 在Swift中是可以通过“北京”这个值给枚举变量赋一个枚举成员“Beijing”的。

是不是有点绕啊,来点实例吧,下面就是通过枚举成员的原始值给枚举变量赋值的代码

1
2
//通过枚举成员的值,来给枚举成员赋值
var  youInCity: City? = City(rawValue:  "北京" );

为啥我们的youInCity是可选值类型的呢?原因很简单,我们不确定枚举City中的成员的值是否含有“北京”,枚举变量youInCity的值是不确定的,所以喽是可选类型的,下面我们就取出youInCity的值,首先判断youInCity是否为City.Beijing, 如果是,说明赋值成功就输出值。

1
2
3
4
5
//取出youInCity中的值
if  youInCity == City.Beijing {
     var  cityName: NSString = youInCity!.rawValue
     println(cityName)  //输出:北京
}

找一个枚举成员的值中不包含的字符串用来给枚举变量赋值,观察一下结果,下面的testCity的值打印出来为nil, 因为枚举中没有一个成员的值为“京”。

1
2
3
4
5
//传入一个枚举中没有的值
var  testCity: City? = City(rawValue:  "京" );
 
// testCity为nil
println(testCity)

五、枚举值自增

好东西还是要保留的,在Swift中的枚举值如果是整数的话,第一个赋值后,后边的会自增的。关于枚举值自增就不多说了,直接看实例吧。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
//枚举值自增
enum Hour: Int{
     case  One = 1
     case  Two
     case  Three
     case  Four
     case  Five
     case  Six
     case  Seven
     case  Eight
}
 
var  hourTest: Int = Hour.Eight.rawValue
println(hourTest)       // hourTest = 8

六、枚举关联值

什么是枚举的关联值呢?从字面意思上看是给枚举成员关联一个值,没错,就是在给枚举变量赋值时,给枚举变量关联一个值。在Swift中如何做的呢?就是在声明枚举类型中的元素时使用小括号来制定关联值的类型,然后在给枚举变量赋值的时候关联一个或者多个值即可,直接看实例。

下面的代码是给iOS指定了两个String类型的关联值,在给枚举变量赋值的时候关联两个值。关联这两个值可以在Switch语句中进行使用。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
//枚举的关联值
enum mobileLanguage{
     case  IOS (String, String)
     case  Android (String)
}
 
var  iPhone: mobileLanguage = mobileLanguage.IOS( "Objective-C" "Swift" )
 
switch  iPhone {
     case   mobileLanguage.IOS(let language1, let language2):
         println( "language1 = \(language1), language2 = \(language2)" )
     
     case  mobileLanguage.Android(let temp):
         println(temp);
     default :
         println( "NO" )
}
 
//输出结果:language1 = Objective-C, language2 = Swift

七、枚举函数

在Swift中的枚举是可以添加函数的,有没有眼前一亮呢。下面的代码段是在上面的关联值代码的基础上添加了一个描述函数,返回的就是当前枚举变量的枚举信息,如下代码段所示:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
//枚举函数
enum mobileLanguageFun{
     case  IOS (String, String)
     case  Android (String)
     //定义枚举函数
     var  description: String{
         switch  self {
             case   mobileLanguageFun.IOS(let language1, let language2):
                 return  "language1 = \(language1), language2 = \(language2)"
                 
             case  mobileLanguageFun.Android(let temp):
                 return  temp
             default :
                 return  ( "NO" )
         }
 
     }
}
 
var  myMobile: mobileLanguageFun = mobileLanguageFun.IOS( "objc" "swift" )
 
println(myMobile.description)   //language1 = objc, language2 = swift

今天的博客内容也够长了,就先到这儿吧,以后会继续更新关于Swift内容的博客的。

  • 作者:青玉伏案

  • 出处:http://www.cnblogs.com/ludashi/

  • 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。

  • 如果文中有什么错误,欢迎指出。以免更多的人被误导。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值