函数设计中返回值的规则

1 有时候函数原本不需要返回值,但为了增加灵活性如支持链式表达,可以附加返回值。

char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);

函数将strSrc拷贝到输出参数strDest中,同时函数的返回值又是strDest。这样做并非多次一举,可以获得如下灵活性:
char str[20];
int length = strlen(strcpy(str, “Hello World”));

2 如果函数的返回值是一个对象,有些场合用引用传递替换值传递可以提高效率。而有些场合只能用值传递而不能用引用传递。否则会出错。

3 尽量避免函数具有记忆功能,相同的输入产生相同的输出。建议少用static局部变量。

4 函数体的规模要小,尽量控制在50行代码以内。

5 return 不能返回指向栈内存的指针或引用,因为该内存在函数体结束时被自动销毁。

例如:

char * Func(void)
{
    char str[] = "hello world"; //str的内存位于栈上。
    ...
    return str;  //将导致错误
}
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

南山二毛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值