html2canvas 截屏后上传到服务器端(springmvc3)

利用html2canvas截屏后可以生成base64类型的图片,但是这样的图片很明显不能被引用或者被SNS工具来分享。这样就必须截屏后再上传数据到后台服务器端重新保存。
前端js代码:

$("#saveImage").click(function() {  
                html2canvas($('#mypics'), {  
                    onrendered : function(canvas) {  
                        var myImage = canvas.toDataURL("image/jpeg");  
                        //并将图片上传到服务器用作图片分享  
                        $.ajax({  
                            type : "POST",  
                            url : '${ctx}/qsupload',  
                            data : {data:myImage},  
                            timeout : 60000,  
                            success : function(data){  
                                $('#myShowImage').attr('src', '${ctxStatic}/usertemp/'+data+'.jpg'); //服务器上保存图片路径,data是返回的文件名。  
                            }  
                        });  
                    }  
                });  
            });  
 
 
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后端代码 :

import org.apache.commons.codec.binary.Base64;  

@RequestMapping(value = { "${frontPath}/qsupload" }, method = { RequestMethod.POST })  
    @ResponseBody  
    public String petUpgradeTarget(HttpServletRequest request, String data) {  
        String serverPath = request.getSession().getServletContext()  
                .getRealPath("/");  
        Base64 base64 = new Base64();  
        try {  

      //注意点:实际的图片数据是从 data:image/jpeg;base64, 后开始的  
            byte[] k = base64.decode(data.substring("data:image/jpeg;base64,"  
                    .length()));  
            InputStream is = new ByteArrayInputStream(k);  
            String fileName = UUID.randomUUID().toString();  
            String imgFilePath = serverPath + "\\static\\usertemp\\" + fileName + ".jpg";  

                       //以下其实可以忽略,将图片压缩处理了一下,可以小一点  

            double ratio = 1.0;  
            BufferedImage image = ImageIO.read(is);  
            int newWidth = (int) (image.getWidth() * ratio);  
            int newHeight = (int) (image.getHeight() * ratio);  
            Image newimage = image.getScaledInstance(newWidth, newHeight,  
            Image.SCALE_SMOOTH);  
            BufferedImage tag = new BufferedImage(newWidth, newHeight,  
                    BufferedImage.TYPE_INT_RGB);  
            Graphics g = tag.getGraphics();  
            g.drawImage(newimage, 0, 0, null);  
            g.dispose();  
            ImageIO.write(tag, "jpg", new File(imgFilePath));  
            return fileName;  
        } catch (Exception e) {  
            return "error";  
        }  
    }  
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