二维/多维vector在未知维度的前提下的赋值操作

原文地址:http://blog.csdn.net/chenwk891/article/details/32933745

在很多时候,类中二维数组的维度往往无法提前知道,因此需要动态地分配空间。

使用new运算符是其中的一个解决方案,但是操作不当往往会造成内存溢出/泄漏。

使用stl的vector可以避免这个麻烦。


例如,我在一个类中定义了一个数据成员a为二维int类型vector

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  1. class A{  
  2. public:  
  3.     void create2DArray();  
  4. private:  
  5.     vector<vector<int>> a;  
  6. };  

在A的成员函数create2DArray()才确定a的维度。假设我要生成一个4*3的二维数组

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  1. void A::create2DArray()  
  2. {  
  3.     int m=4, n=3;  
  4.     a = vector<vector<int>> (4, vector<int>(3));  
  5.     // 赋值操作,为a中的每个元素赋值  
  6. }  


再增加一些难度,即创建一个多维数组a,使得a中含有m个子vector,但每个子vector含有的元素个数却各不相同。


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  1. void A::create2DArray()  
  2. {  
  3.     vector<int>  dimension; // 各个子vector的维度  
  4.     int m =4;  
  5.     for(int i=0; i<m; ++i)  
  6.          dimension.push_back(i+1); // 各个子vector的维度为i+1  
  7.       
  8.     a = vector<vector<int>> (m, vector<int>(1));  // 先初始化一个m*1的二维vector  
  9.   
  10.     for(int i=0; i<m; ++i)  
  11.          a[i].assign(dimension[i], 0); //再利用assign函数对每个子vector的维度进行修改,并且将其中的元素都初始化为0  
  12.   
  13.     //为a中的元素进行赋值  
  14.   
  15. }  
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