一、链式编程
所谓的链式编程就是可以通过"点"语法,将需要执行的代码块连续的书写下去,使得代码简单易读,书写方便。在jQuery 中早就有了这个概念。示例代码:
var result = ( new BigInteger( "31415926535" )).multiply( new BigInteger( "4" )).subtract( new BigInteger( "271828182" )).val();
学习了这么久的Objective-C,虽然现在已经非常熟悉,但总是觉得Objective-C的语法规则差强人意,所以我们可以自定义Objective-C的链式编程。
链式编程的特点:
1. 方法的返回值是block。
2. 这个block必须有返回值,并且这个返回值就是对象本身;block也有输入参数。
我们以简单的四则运算为例,定义一个类叫做CalculatorMaker的类。根据上面的链式编程的特点,可以书写出 CalculatorMaker.h 文件的代码:
@interface CalculatorMaker : NSObject @property ( nonatomic , assign) int result; - (CalculatorMaker *(^)( int ))add; - (CalculatorMaker *(^)( int ))sub; - (CalculatorMaker *(^)( int ))multi; - (CalculatorMaker *(^)( int ))divide; @end
其中,result属性就是最终运算之后的结果。然后书写CalculatorMaker.m 文件的代码:
#import "CalculatorMaker.h" @implementation CalculatorMaker - (CalculatorMaker *(^)( int ))add { return ^( int num){ self .result += num; return self ; }; } - (CalculatorMaker *(^)( int ))sub { return ^( int num){ self .result -= num; return self ; }; } - (CalculatorMaker *(^)( int ))multi { return ^( int num){ self .result *= num; return self ; }; } - (CalculatorMaker *(^)( int ))divide { return ^( int num){ self .result /= num; return self ; }; } @end
CalculatorMaker类算是书写完毕了,但是此时我们缺少一个类似"工厂加工"的东西,用来创建CalculatorMaker对象。而四则运算是可以使用在任意对象上面的,所以我们可以编写一个NSObject对象的分类,用来创建CalculatorMaker对象,并且返回最终计算结果。
NSObject分类代码如下:
@interface NSObject (Calculator) + (int )calculate:( void (^)( CalculatorMaker *maker))calculator; @end @implementation NSObject (Calculator) + (int )calculate:( void (^)( CalculatorMaker *))calculator { CalculatorMaker *maker = [[CalculatorMaker alloc ] init ]; calculator(maker); return maker .result ; } @end
然后我们就可以调用自己编写的链式编程器来书写代码了,如:
int result = [NSObject calculate :^( CalculatorMaker *maker) { maker.add ( 1 ) .add ( 2 ) .add ( 3 ) .add ( 4 ) .divide ( 5 ); }]; NSLog(@"Result:%d" , result);
可以看出,调用的时候,代码一目了然,非常清晰。
代码剖析:
1. ^(CaculatorMaker *maker) {
maker.add(1).add(2).add(3).add(4).divide(5);
}];
传递一个 block给 calculate方法,在 calculate方法中创建一个 CaculatorMaker对象,然后作为输入参数传递给 block的 maker,这个 block内部进行相应的计算工作,即步奏 2所作的工作。最后调用 return maker.result;将计算结果返回。
2. maker.add这个方法获取在 add中定义的 block:
^(int num){
self.result += num;
return self;
};
然后传递参数1 给block 中的num ,再进行计算工作,最后将这个block 整体返回回去,然后重复调用后面的add和divide方法。
链式编程的代表:masonry框架。
二、函数式编程
所谓的函数式编程就是当对象调用完一个函数之后,返回的还是这个对象本身,紧接着又可以继续调用此函数或者对象中定义的其他函数。
自定义函数式编程:
1. calculate方法可以完成任何的数学运算。
2. equal方法用来比较第一步计算的结果与某个值是否相等。
Calculator.h 文件:
@interface Calculator : NSObject @property ( nonatomic , assign) int result; - (Calculator *)calculate:( int (^)( int result))calculate; - (BOOL )equal:( BOOL (^)( int result))operation; @end
Calculator.m 文件:
@implementation Calculator - (Calculator *)calculate:( int (^)( int result))calculate { self .result = calculate( self .result ); return self ; } - (BOOL )equal:( BOOL (^)( int result))operation { return operation( self .result ); } @end
函数式编程调用:
Calculator *calc = [[Calculator alloc ] init ]; BOOL isEqual = [[calc calculate :^ int ( int result) { result += 2 ; result *= 5 ; return result; }] equal :^ BOOL ( int result) { return result == 1 0 ; }]; NSLog(@"isEqual:%d" , isEqual);
代码剖析:
1. calculate方法中可以完成自己想要的计算,得出结果并且返回Calculator对象。
2. 用返回的Calculator实例对象紧接着调用equal方法完成判等操作。
函数式编程的代表:ReactiveCocoa框架。