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这个作者很懒,什么都没留下…
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学习笔记:axure 初级教程
界面介绍Axure的软件界面总的来说,可以分为9大模块1. 菜单栏:和大部分的软件界面一样,都是一些常规的文件、编辑、视图……2. 工具栏:是页面进行编辑的一些快捷操作,主要有字体设置、大小设置、页面显示大小和Axure本身自带的一些快捷操作等3. 站点地图:呈树状结构、可以添加、删除页面、也可以对设计中的页面进行重命名操作4. 部件区域原创 2015-06-18 21:43:35 · 784 阅读 · 0 评论 -
产品体验分析:QQ音乐 在线付费之路
在互联网+时代,数字内容的持续发展尤为重要,为了音乐生态系统的健康发展,一直着力支持正版音乐的QQ音乐,正在尝试在线售卖数字音乐专辑,一举扬起音乐圈数起波澜,整体销量非常不错。设计背景&目标在国外,音乐的版权市场相对规范,有像iTunes这样的音乐售卖平台,但在国内的音乐市场,版权的相关法律还不够规范、盗版音乐泛滥,用户习惯了一直以来的免费听歌、免费下载,如果生硬地推出音乐付费,可转载 2015-06-16 11:16:24 · 1923 阅读 · 0 评论 -
UI设计:APP UI设计趋势:为好设计而动
善心悦目的动效已然成为一个app的必备,作为设计师自然要跟随趋势学习。APP中的动效可以划分为两类,一类是转场动效,应用在页面的切换,加载等,这类动效可以柔和页面的过度效果,增加切换、加载、等待过程的趣味性。另一类是反馈提醒,通过界面内元素的动效,增强用户的交互感知或引导用户完成任务。动效充满了设计师体验的想象,作为一个设计师,不管你的逼格下限在哪里,一个有趣有爱充满个性的进度条都是你设计转载 2015-06-16 11:17:30 · 688 阅读 · 0 评论 -
UI设计: iOS 启动页的原则
都说iOS打开软件秒进,但是比如下图的微信和网易新闻,要等好几秒未央之末回答:这个问题的答案其实可以毁非常多UI和PM长久以来的三观,其实Apple要求的Launch Image(下称启动页)不允许这样啊!!!不允许啊!!不啊!先上简化结论——启动页的作用:提高用户体验,减少用户焦虑品牌效应商业需求情怀(褒义)而不同的转载 2015-06-26 09:59:07 · 1214 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 5Axure产品原型在手机上如何运行
图1 模拟家庭用药的高保真原型 在一般的开发工作之前,我们通常会设计产品原型,大部分为axure绘制的线框图作为产品的PRD文档,供UI和开发进行前期工作,但是有的时候客户、领导想在开发之前,看到产品的概貌,就必须做产品的高保真原型进行模拟,这时如果做出来的原型能运行在手机端,那再好不过,如图1(注:上图是仿照丁香园的家庭用药,做的一个高保真原型,算是免费给丁香园打广告,是不是考虑给我点转载 2015-06-26 21:36:09 · 652 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 6 制作组件库
AxureRP提供了默认的线框图组件库和流程图组件库,并支持加载第三方的组件库,应该说扩展性非常的不错。网上也有很多共享的组件库,应用在不同的设计页面或者环境下,如windows效果,现在很火的android组件库等,这些组件库很好的弥补了默认组件库样式少的问题,也能节省大量的时间去自己设计组件库。但是并不是所有的组件库都能满足足球,很多公司都有自己的UI设计风格或者标准,因此封装一些常用的风格组转载 2015-06-26 21:52:02 · 1509 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 6 使用技巧集锦
技巧一.画面移动。当设计画面很大时,为了选取不同位置的组件,需使用垂直与水平的滚动条来定位,这使得选取组件的动作变慢,操作起来也不方便。可以试试这样,鼠标光标聚焦在主操作区,按住键盘的空格键,此时鼠标光标会切换成手状,就可以像在PDF文件里那样抓着画面任意滑动,而且不会打乱任何组件的位置,方便操作。技巧二. 组件重叠时选取下层的组件。当多个组件重叠时,选取下层组件会很不方便,此时可以先选取原创 2015-06-27 09:13:57 · 2537 阅读 · 0 评论 -
UI设计:英文字体运用指导手册
字体是视觉设计中最重要的传达元素之一,字体本身的视觉特性和品质影响着信息传递的质量,英文字体有自己非常完善的系统,如果要精通则需要从字体的历史与形成,文化属性细细研究,限于文章篇幅,这里只从个人的感受出发写一些更偏向于应用的内容.英文字体的分类英文文字大致分成三类,衬线体,无衬线体和其他字体。其他字体包括哥特体,手写体和装饰体,这些字体在我们工作中使用相对较少,所以重点介绍衬线原创 2015-06-29 21:58:33 · 1268 阅读 · 0 评论 -
移动端尺寸基础知识
初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细节。由于是写给初学者的,所以不要嫌我啰嗦。现象首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x转载 2015-06-12 17:15:37 · 325 阅读 · 0 评论 -
Axure RP 公司低调发布了一款名为:Axshare的APP。
近日在Axure RP 公司低调发布了一款名为:Axshare的APP。这个APP意味着在移动端落后许久的Axure终于补上了这一步。简单介绍一下这款APP的用处,在中国的产品经理里面最早接触最专业的原型设计工具非Axure 莫属,可以说axure在现在的IT业内大大小小的产品、交互没有不知道的了。所以当这两年移动化APP设计需求明显Axure又没能满足这个需求,很多新型的原型设计转载 2015-07-05 23:24:47 · 2423 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:Axure制作App原型应该怎样设置尺寸?
最近有几位小伙伴儿都提出同样一个疑问:想用Axure设计一个 APP原型 放到真实的移动设备中演示,但不知道应该使用什么尺寸?若要解释清楚像素和分辨率需要的篇幅比较长,请大家参考百度百科。这里金乌直接给大家提供一个常用的移动设备尺寸列表,制作原型时根据查询的尺寸在axure中设置大小即可,设计完毕后在生成HTML时设置 手机/移动设备 中勾选包含视图接口( include Viewport转载 2015-07-16 21:56:24 · 2133 阅读 · 0 评论 -
UI设计:如何设计移动应用的导航
转载 2015-07-31 09:15:49 · 318 阅读 · 0 评论 -
UI设计:空状态的设计值得更多关注
空状态,或称零数据状态,很多时候不太招设计师的待见。我们基本都是在主要流程界面的设计工作完成之后才会回过头来考虑完善一下,因为从表现上来看,空状态给人的感觉就是临时性的,有些微不足道。不要被空状态的名字所迷惑,实际上,这个状态在引导性、愉悦性和保留用户等方面的潜质对于产品体验在细节当中的成败有着不可忽视的作用。空状态通常会在初次使用、完成或清空内容、软件出错等情境下出现。从产品体验的角度来转载 2015-08-27 09:53:39 · 785 阅读 · 0 评论 -
UI设计:Android Wear - Design Principles for Android Wear(设计准则)
Android Wear - Design Principles for Android Wear(设计原则)原文地址:http://developer.android.com/design/wear/principles.html本篇设计原则提供了一些关于应该怎样规划和评估你的Android Wear应用程序设计的简单思路。Focus on not stopping转载 2015-06-17 09:59:28 · 613 阅读 · 0 评论 -
UI设计:APP引导页设计经验分享
源作者: fanfanfan9今天带来的是由fanfanfan9 分享的APP引导页设计的那些事。详细了讲解了一个App引导页如何设计,归纳了一些常见的App引导页的分类,让刚刚接触UI设计或者刚好要做引导页 都可以看看或许能起到很好的启发,希望能够帮到大家。转载 2015-06-16 10:36:21 · 921 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 2 复选框(添加判断条件)
拖动复选框到页面编辑区域,并分别给他们命名全选、1、2、3 ,如图: 设置交互条件 在设置1、2、3的值 同理在设置 全选为假的情况,操作步骤都是一样的,在多设置一遍就行了 最后的设置效果原创 2015-06-20 00:25:32 · 2685 阅读 · 1 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 4 20条Axure军规
第一条:原型设计的最终目的是为了准确、方便、快捷的表达产品设计人员的产品设计意图; 第二条:原型的观看者往往不是同一类对象,因此原型的设计不可避免的会有多种表现形态,每一种形态的原型都是为设计服务,没有高低之分; 第三条:如果按照产出方式,有手绘产出、软件产出之分,如果按照表现形式,有纸质、低保真、高保真之分; 第四条:如果你的产品原创 2015-06-20 01:22:32 · 5136 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 3 快捷键
基本快捷键:打开:Ctrl + O新建:Ctrl + N保存:Ctrl + S退出:Alt + F4打印:Ctrl + P查找:Ctrl + F替换:Ctrl + H复制:Ctrl + C剪切:Ctrl + X粘贴:Ctrl + V快速复制:Ctrl+D&点击拖拽+Ctrl撤销:Ctrl + Z重做:Ctrl + Y全选:Ctrl + A原创 2015-06-20 00:31:27 · 391 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:axure 高级教程 1 动态面板制作tab切换效果
1. 实例截图分析 淘宝的登录框主要分为了2个页面标签,淘宝会员和支付宝会员,登录者在这2个不同的标签页进行切换选择自己的登录方式,并且未选中状态层呈突出显示。其他都是一些文本面板加文本框、复选框、按钮组件可以制作的。重点是如何实现这2个标签在点击下自动切换。 第一步:拖动一个动态面板组件到页面编辑区域,并设置其大小为400*360原创 2015-06-19 22:56:53 · 5212 阅读 · 0 评论 -
资料:产品书籍推荐
▏逻辑思考1.《学会提问:批判性思维指南》2.《简单逻辑学:改变思维方式第一书》3.《批判性思维:带你走出思维的误区》4.《思考,快与慢》▏沟通协调1.《非暴力沟通》2.《高难度谈话》3.《卡内基沟通与人际关系》4.《人性的弱点》5.《身份的焦虑》▏需求分析1.《淘宝十年产品事》2.《启示录:打造用户喜爱的产品》3.《创新者的窘境》4.《原创 2015-06-24 15:25:14 · 503 阅读 · 0 评论 -
UI设计:
对于设计者来说,Apple Watch 是一个全新的玩意。与网页、桌面客户端和移动应用的设计相比,Apple Watch 的设计引入了许多新的限制,但同时也带来了无穷的可能性。最近我去了趟旧金山,参加了苹果的 WWDC,并学习了如何为 Apple Watch 设计应用。我很乐意与大家分享这些小技巧,来帮助各位做出更棒的产品。在这篇文章中提到的大多数东西,都可以在这两个 WWDC 2015翻译 2015-06-25 12:46:02 · 505 阅读 · 0 评论 -
产品体验分析:两款天气预报APP产品分析报告
由于天气预报作为一款基础应用,它所对面的用户数量非常庞大,而不同的用户会有各自不同的需求。有的用户可能就只需要最基本的气温、阴晴等信息,有的用户可能对降雨信息特别敏感,或许还有一些冲浪爱好者需要准确的风级信息。在天气应用中不可能把所有的信息都添加上去,如何平衡各种用户的需求是一个值得思考的问题。我们的目标是要让APP既界面简洁,又要尽量照顾到一些用户的个性化需求。那么就先从用户的需求着手分析。转载 2015-06-24 09:55:34 · 2679 阅读 · 0 评论 -
个人学习笔记
20150624:学习产品,要有产品的sense,每天争取看20个产品,并且带着问题去考虑,为什么他会设计成这样?用户在玩的时候有什么需求?这个APP都满足了么? 如果我来设计,我怎么去设计?多看书;多去用产品,写产品体验分析;或者是多和其他产品童鞋、从业人员交流,跟别人交流产品 讲故事的方式非常重要原创 2015-06-24 14:18:51 · 310 阅读 · 0 评论 -
学习笔记:产品研发过程 一款互联网产品诞生的前世今生
一款产品从最开始立项到最后上线需要经过很多阶段,不同的公司产品开发流程也不太一样,。最近看的《破茧成蝶》这本书从设计师的角度对整个产品开发周期的各个环节做了很详细的介绍,我看完了这本书也收获很多,和大家分享一下我的心得。需求阶段从用户角度一款产品首先是要解决用户的某个实际问题,其次是让这个问题变得容易解决,最后是让用户在使用产品过程中有深刻的印象,留下美好的体验。所以我们在设计产品时应转载 2015-06-24 17:04:01 · 949 阅读 · 0 评论 -
产品体验分析:国内APP实战!揭秘京东Apple Watch V1.0设计全过程
近年来可穿戴设备渐渐进入人们的视线,京东JDC也为给用户一个完整的体验加入到了探索的队伍中来。全新的平台谷歌与苹果的Watch设计理念基本相同,两个平台下我们面临相同的问题。如何体现Watch平台自身重情景、极简、轻量的特点是我们设计过程中始终思考的问题。如何在那么小的屏幕上做文章?放什么功能?如何使体验完整?依旧从场景出发用户主动使用场景:Watch可移植一些手机转载 2015-06-17 10:04:34 · 689 阅读 · 0 评论 -
UI设计: UI设计的15项黄金法则
好友曾向我展示了最新的iPhone和iPad版《极品飞车》。游戏的渲染效果令人印象深刻,是款蓄势待发的优秀游戏。但是,游戏的前端是典型的UI设计偏差案例。但界面中有大量的属性数据等内容,它在玩家没有时间做决定时提供了过多的内容。这些内容能够显著改变他们的游戏体验,但却在玩家往往感受不到变化的时候呈现。 极品飞车(from itunes.apple.com)这促使我开始思考UI设计的转载 2015-06-09 17:19:53 · 625 阅读 · 0 评论 -
UI设计:ios 动效设计
最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队意识到动效在产品用户体验中的重要性。随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的射鸡师们也开始投身动效设计领域。但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本转载 2015-06-18 17:09:55 · 668 阅读 · 0 评论 -
UI设计:如何设计移动端输入交互
深入了解时下最热门应用的设计模式本文中,UXPin – 用户体验设计应用的Chris Bank会讨论用户输入设计模式的重要性,还有来自时下最热门移动应用的具体案例——更多案例和超过45种移动端设计模式,都在UXPin的免费电子书《2014移动UI设计模式》中有提到。任何移动应用,若没有用户起初和持续不断的输入,就什么也不会发生。因此,移动产品设计师、开发者和产品经理要了解最佳的输入方式,这转载 2015-08-06 08:46:53 · 2904 阅读 · 0 评论