getRoundItem( itemVt, x ,y){
let vt = []
if(itemVt[y+1] && itemVt[y+1][x]){
vt.push(itemVt[y+1][x])
}
if(itemVt[y-1] && itemVt[y-1][x]){
vt.push(itemVt[y-1][x])
}
if(itemVt[y] && itemVt[y][x+1]){
vt.push(itemVt[y][x+1])
}
if(itemVt[y] && itemVt[y][x-1]){
vt.push(itemVt[y][x-1])
}
if(itemVt[y+1] &&itemVt[y+1][x+1]){
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}
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}
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vt.push(itemVt[y-1][x+1])
}
if(itemVt[y+1] &&itemVt[y+1][x-1]){
vt.push(itemVt[y+1][x-1])
}
return vt;
}