Redis是单线程的,但是为什么还那么快?

本文探讨了Redis的内存操作优势、单线程设计、I/O多路复用在提高网络性能中的作用,以及Linux系统中用户空间和内核空间的关系,特别关注了非阻塞IO和阻塞IO的区别,以及Redis6.0引入的多线程优化以提升命令处理速度。

主要是以下三个原因:

Redis是纯内存操作,执行速度非常快
采用单线程,避免不必要的上下文切换可竞争条件,多线程还要考虑线程安全问题
使用I/O多路复用模型,非阻塞IO :Redis是纯内存操作,执行速度非常快,它的性能瓶颈是网络延迟而不是执行速度,I/O多路复用模型主要就是实现了高效的网络请求

用户空间和内核空间

Linux系统中一个进程使用的内存情况划分两部分:内核空间、用户空间
用户空间只能执行受限的命令(Ring3),而且不能直接调用系统资源必须通过内核提供的接口来访问
内核空间可以执行特权命令(Ring0),调用一切系统资源

Linux系统为了提高IO效率,会在用户空间和内核空间都加入缓冲区:
写数据时,要把用户缓冲数据拷贝到内核缓冲区,然后写入设备
读数据时,要从设备读取数据到内核缓冲区,然后拷贝到用户缓冲区
在这里插入图片描述

阻塞IO

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非阻塞IO

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可以看到,非阻塞IO模型中,用户进程在第一个阶段是非阻塞,第二个阶段是阻塞状态。虽然是非阻塞,但性能并没有得到提高。而且忙等机制会导致CPU空转,CPU使用率暴增。

IO多路复用

IO多路复用: 是利用单个线程来同时监听多个Scket,并在某个Socket可读、可写时得到通知,从而避免无效的等待,充分利用CPU资源。
在这里插入图片描述
监听Socket的方式、通知的方式又有多种实现,常见的有:select、poll、epoll
select和poll只会通知用户进程有Socket就绪,但不确定具体是哪个Socket,需要用户进程逐个遍历Socket来确认。
epoll则会在通知用户进程Socket就绪的同时,把已就绪的Socket写入用户空间。

Redis网络模型

Redis通过IO多路复用来提高网络性能,并且支持各种不同的多路复用实现,并且将这些实现进行封装,提供了统一的高性能事件库。

就是使用I/O多路复用结合事件的处理器来应对多个Socket请求
连接应答处理器
命令回复处理器 在Redis6.0之后,为了提升更好的性能,使用了多线程来处理回复事件
命令请求处理器 在Redis6.0之后,将命令的转换使用了多线程,增加命令转换速度,在命令执行的时候,依然是单线程
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