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进程: 是一个正在执行中的程序。
每一个进程执行都有一个执行顺序。该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元
线程 :就是进程中的一个独立的控制单元。
线程在控制着进程的执行。
一个进程中至少有一个线程。
JAVA VM 启动的时候会有一个进程 java.exe
该进程中至少一个线程负责 java程序的执行。
而且这个线程运行的代码存在于main方法中。
该线程称之为主线程
扩展:其实更细节说明 jvm, jvm启动不止一个线程,还有负责垃圾回收机制的线程
创建线程的第一种方法:继承Thread类
步骤:
1、定义类继承Thread
2、复写Thread类中的run方法
3、调用线程的start方法,该方法有两个作用:启动线程;调用run方法
发现运行结果每一次都不同,因为多个线程都获取cpu的执行权。cpu执行到谁,谁就运行
明确一点,在某一个时刻,只能有一个程序在运行。(多核除外)
cpu在做着快速的切换,以达到看上去是同时运行的效果。
我们可以形象把多线程的运行形容为在互相抢夺cpu的执行权。
这就是多线程的一个特性:随机性。谁抢到谁执行,至于执行多长,cpu说的算。
为什么要覆盖 run方法呢?
Thread类用于描述线程。该类就定义了一个功能,用于存储线程要运行的代码。该存储功能就是run方法。
也就是说Thread类中的run方法,用于存储线程要运行的代码。
start(); 开启线程并执行该线程的run方法。
run(); 仅仅是对象调用方法。而线程创建了,并没有运行
创建线程的第二种方式:实现Runable接口
步骤:
1、定义类实现Runnable接口
2、覆盖Runnable接口中的run方法
将线程要运的代码存放在该 run方法中。
3、通过Thread类建立线程对象。
4、将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给 Thraed类的构造函数
为什么要将Runnable接口的子类对象传递给Thread的构造函数
因为,自定义的run方法所属的对象是Runnable接口的子类对象。所以要让线程去指定指定对象的run方法。
就必须明确该run方法所属对象。
5、调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法
实现方式和继承方式有什么区别呢
实现方式好处;避免了单继承的局限性
在定义线程时,建议使用实现方式
两种方式区别:
继承Thread:线程代码存放在Thread子类run方法中。
实现Runnable:线程代码存放在接口的子类的run方法。
多线程的安全问题:
问题的原因:当多条语句在操作同一个线程共享数据时,一个线程对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个线程参与进来执行。导致共享数据的错误。
解决办法:对多条操作共享数据的语句,只能让一个线程都执行完,在执行过程中,其他线程不可以参与执行。
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式
就是同步代码块。
synchronized(对象)
{需要被同步的代码}
对象如同锁。持有锁的线程可以在同步中执行。
没有持有锁的线程即使获取cpu的执行权,也进不去,因为没有获取锁。
同步的前提:
1、必须要有两个或者两个以上的线程
2、必须是多个线程使用同一个锁。
必须保证同步中只能有一个线程在运行
好处:解决了多线程的安全问题
弊端:多个线程需要判断锁,较为消耗资源
同步函数用的是哪 一个锁呢? 函数需要被对象调用。那么函数都有一个所属对象引用。就是this
所以同步函数使用的锁是this
如果同步函数被静态修饰后,使用的锁是什么呢?
通过验证,发现不再是this,因为静态方法中也不可以定义this.
静态进内存是,内存中没有本类对象,但是一定有该类对应的字节码文件对象。
类名.class 该对象的类型是class
静态的同步方法,使用的锁是该方法所在类的字节码文件对象。类名.class
//懒汉式单例设计模式
class Single
{
private static Single s = null;
private single() {}
public static Single getInstance()
{
if(s == null){
synchronized(Single.class)
{
if(s == null){
s = new Single();
}
}
return s;
}
}
}