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新星杯·14天创作挑战营·第9期

这是一个以写作博客为目的的创作活动,旨在鼓励大学生博主们挖掘自己的创作潜能,展现自己的写作才华。如果你是一位热爱写作的、想要展现自己创作才华的小伙伴,那么,快来参加吧!我们一起发掘写作的魅力,书写出属于我们的故事。我们诚挚邀请你们参加为期14天的创作挑战赛! 注: 1、参赛者可以进入活动群进行交流、分享创作心得,互相鼓励与支持(开卷),答疑及活动群请见 https://bbs.csdn.net/topics/619626357 2、文章质量分查询:https://www.csdn.net/qc

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五行烽火录:3

咋个不能上传视频呀,我要记录下每天的进度。
原创
发布博客 2025.03.01 ·
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五行烽火录:2

每关改了设定,3分钟被动更换一次天象,1-5关2个天象就是游戏6分钟,6-10关3个天象9分钟,11-15关4个天象12分钟,16-20关5个天象15分钟,21--后6个天象18分钟。敌人:队形这里,在常规刷敌人外,每段时间刷新某个队列,比如第一个19秒时候刷新一个一字队形的小怪。创建敌人:敌人有权重,再时不时的搞个队形,就像捕鱼游戏的鱼阵那样。今晚我看看把生成移动,动画这块做完,然后map上看看补几个地图。算,做到哪也说不好,想到啥做啥,万一今晚加班了啥也做不了。昨晚主要是搞了下配置,做下场景。
原创
发布博客 2025.03.01 ·
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QQ2025227-233553

发布视频 2025.02.27

五行烽火录:1

至于传统的三选一那个就不要了,用户操作太费劲,反正我玩游戏就不喜欢动不动就要选择的,游戏本来就很吃脑子了。然后再加入一个过载系统,比如>=5个防御塔开始判定,如果火塔占比超过40%则伤害+30%,会误伤自己的塔。地图的话,我琢磨分格子,地图中心为防守点,地图内设置可放置塔区域。可以搞个大招,主动的,就放在游戏页面下边,比如全屏掉落石头,使用一次消耗50钻石。哦,对,再加个相生的玩意,比如火塔附近是水塔,那互相受影响。这个游戏:2d,肉鸽,塔防,风水学,五行系。功能:符咒,天象,塔技能,元素,五行。
原创
发布博客 2025.02.26 ·
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CocosCreator混淆插件

发布资源 2024.07.25 ·
7z

1:CocosCreator下载与创建场景

5.这样一个场景就创建好了,左上边Canvas就是画布,现在随便创建个文本看下,点击Canvas右键-创建节点-创建渲染节点-Label(文字)。1.下载CocosDashboard:https://www.cocos.com/creator-download。3.在CocosDashboard中,点击创建项目,创建个刚才下载的编译器版本的项目,创建后会直接打开项目。打开CocosDashboard:设置中有语言设置,安装中有编译器,比如安装个2版本的,随便安装一个。
原创
发布博客 2024.07.25 ·
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jdk压缩包,版本1.8.0

发布资源 2023.11.04 ·
zip