计算机导论系列--第一部分计算机和数据

本文是计算机导论的初步介绍,涵盖了冯诺依曼模型的四个子系统,重点讲述了数据的表示,包括位、字节、数据类型如文本、图像、音频和视频的存储方式,以及数的表示方法,如无符号整数、有符号整数的多种表示形式。还讨论了浮点数表示法和位运算,包括算术和逻辑运算。
摘要由CSDN通过智能技术生成

计算机导论

  • 一、绪论
    • 计算机黑盒
      • 数据处理器
        • 输入数据->计算机->输出数
      • 冯诺依曼模型
        • 4个子系统:存储器、算术逻辑单元、控制单元、输入/输出单元
        • 存储器:在计算机处理过程中用来存储数据和程序。
        • 算术逻辑单元:是进行计算和逻辑操作的地方。
        • 控制单元:是对其他3个子系统等的操作进行控制的单元。
        • 输入/输出单元:输入子系统负责从计算机外部接受输入数据和程序;输出子系统负责将计算机的处理结果输出到计算机外部。
  • 二、数据的表示
    • 数据的类型
      • 数据以不同形式存在,例如:数字、文本、图像、音频和视频等。
    • 计算机内部的数据
      • 位:(bit)是存储在计算机中的最小数据单元;它是0或1。
      • 位模式:能用于表示数据的不同类型的序列,也被称为位流。
      • 字节:长度为8的位模式。
    • 表示数据
      • 文本:ASCII码、扩展ASCII码、二进制编码的十进制交换码EBCDIC、Unicode、ISO国际标准化组织。
      • 数:使用二进制系统表示。
      • 图像
        • 位图图像:图像被分成像素矩阵,把图像分成像素后,每个像素被赋值为位模式。
        • 矢量图:不存储位模式,它是将图像分解成曲线和直线的组合,其中每一曲线或直线由数学公式表示。
      • 音频
        • 本质是模拟数据,它是连续的,并不是离散的。存储为位模式,具体步骤如下࿱
  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值