Spin和Edit是配合使用的,如图:
然后设置它们的TAB键顺序,顺序必须是edit为1,spin为2.
查看并设置的步骤为:
格式->Tab 键顺序,如图:
这时候顺序不对,鼠标左键单击edit,如图:
设置好顺序之后就是关联它们,右键单击spin属性,设置Set Buddy Integer为TRUE,Auto Buddy也设置为TRUE
接着去初始化对话框函数中设置spin的范围和进制数
可以用关联变量也可用用CSpinButtonCtrl类
m_spin.SetRange32(0, 10);//表示数值只能在0到10内变化
m_spin.SetBase(10);//设置进制数,只能是10进制和16进制
或者用CSpinButtonCtrl类
//获取指向控件的指针
CSpinButtonCtrl* pSpin = (CSpinButtonCtrl*)GetDlgItem(IDC_SPIN);
pSpin->SetRange32(0, 10);
pSpin->SetBase(10);
效果如图:
10进制
16进制