官方参数解释:Default Contact Offset
Unity - Manual: Physics (unity3d.com)
设置碰撞检测系统用于产生碰撞接触的距离。该值必须为正,如果设置得太接近零,可能导致抖动。默认情况下,该值设置为 0.01。仅当碰撞体的距离小于其接触偏移值的总和时,碰撞体才产生碰撞接触。
Unity默认以米为单位情况下,默认距离是0.01,比例每减少0.1,此距离也应该减少0.1。
如:在场景中我们设定几个要求距离精细的模型产生碰撞检测,若该模型在场景中的大小非常小时,碰撞距离需要进行调整,设置最小的碰撞距离即可。
设置:

实战例子
修改前:这时物体针头与血管已经产生碰撞
修改后:因为设置的值比较小,所以针头与血管没有产生碰撞。

本文探讨了Unity3D中如何通过DefaultContactOffset参数精细调整碰撞检测距离,以实现如针头与血管模型间准确的碰撞检测。通过实例演示了距离设置对碰撞效果的影响,并提供了修改前后对比。
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