04-原型模式(Prototype)

概述:

使用原型实例指定要创建对象的类型,通过复制这个原型来创建新对象

不需要知道任何创建的细节,不调用构造函数

适用场景:

类初始化消耗较多资源

new产生的一个对象需要非常繁琐的过程(数据准备、访问权 限等 构造函数比较复杂

循环体中生产大量对象时

优点:

原型模式性能比直接new-个对象性能高

简化创建过程

缺点:

必须配备克隆方法

对克隆复杂对象或对克隆出的对象进行复杂改造时,容易引入风险

深拷贝、浅拷贝要运用得当

 

public abstract class Prototype {

abstract Prototype myClone();}

public class ConcretePrototype extends Prototype {

 

private String filed;

 

public ConcretePrototype(String filed) {

this.filed = filed;

}

 

@Override

Prototype myClone() {

return new ConcretePrototype(filed);

}

 

@Override

public String toString() {

return filed;

}}

public class Client {

public static void main(String[] args) {

Prototype prototype = new ConcretePrototype("abc");

Prototype clone = prototype.myClone();

System.out.println(clone.toString());

}}

abc

 

附:

抽象克隆方法:在一个抽象类中添加克隆接口,重写克隆方法,继承他的子类也能够进行克隆

 

如果使用默认的克隆方法,它是浅克隆(即虽然克隆出来的对象地址不同,但是如果克隆的对象中有引用类型的成员变量,在克隆后的对象中的对应成员变量是指向同一个变量对象地址的,修改被克隆对象的值,克隆对象的值也会随之改变)

如果要进行深克隆的话,应当在重写的克隆方法中单独克隆引用类型的成员变量。

 

JDK中

* java.lang.Object#clone()

实现这个模式的如:

ArrayList

 

 

HashMap<K,V>

 

 

 

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