02 外观模式(Facade)

外观模式

外观模式

外观模式提供了一个统一的接口,用来访问子系统中的一群接口。外观定义了一个高层接口,让子系统更容易使用。

外观模式是为了解决类与类之间的依赖关系,像 Spring 可以将类和类之间的关系配置到配置文件中,而外观模式就是将他们的关系放在一个 Facade 类中,降低了类类之间的耦合度,该模式中没有涉及到接口。以一个计算机的启动过程为例

	public class CPU {        
	    public void startup(){  
	        System.out.println("cpu startup!");  
	    }        
	    public void shutdown(){  
	        System.out.println("cpu shutdown!");  
	    }  
	}  
	
	public class Memory {        
	    public void startup(){  
	        System.out.println("memory startup!");  
	    }        
	    public void shutdown(){  
	        System.out.println("memory shutdown!");  
	    }  
	}  
	
	public class Disk {        
	    public void startup(){  
	        System.out.println("disk startup!");  
	    }        
	    public void shutdown(){  
	        System.out.println("disk shutdown!");  
	    }  
	}  
	
	public class Computer {  
	    private CPU cpu;  
	    private Memory memory;  
	    private Disk disk;  
	    
	    public Computer(){  
	        cpu = new CPU();  
	        memory = new Memory();  
	        disk = new Disk();  
	    }        
	    
	    public void startup(){  
	        System.out.println("start the computer!");  
	        cpu.startup();  
	        memory.startup();  
	        disk.startup();  
	        System.out.println("start computer finished!");  
	    }        
	    
	    public void shutdown(){  
	        System.out.println("begin to close the computer!");  
	        cpu.shutdown();  
	        memory.shutdown();  
	        disk.shutdown();  
	        System.out.println("computer closed!");  
	    }  
	}  

	public class User {  
	    public static void main(String[] args) {  
	        Computer computer = new Computer();  
	        computer.startup();  
	        computer.shutdown();  
	    }  
	}

如果我们没有 Computer,那么,CPU、Memory、Disk他们之间将会相互持有实例,产生关系,这样会造成严重的依赖,修改一个类,可能会带来其他类的修改,这不是我们想要看到的,有了 Computer 类,他们之间的关系被放在了 Computer 类里,这样就起到了解耦的作用,这,就是外观模式。

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