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原创 Java 之Socket通信(二)

TCP协议是面向连接的、可靠的、有序的,以字节流方式发送数据的。 步骤实现: 1创建ServerSocket和Socket 2.代开链接到的Socket的输入/输出流 3.按照协议对Socket进行读写操作 4.关闭输入输出流,关闭Socket 基于TCP协议的Socket通信需要的是客户端和服务器端的相互的通信,所以服务器端应该建立ServerSkocket; 服务器端的实现过

2017-07-13 11:25:35 164

原创 Java 之 Socket通信(一)

网络相关的基础知识 1.IP地址:每台计算机在网络中的一种标识;目前使用的IPv4版本中顶长度为32位的; 2.用于交流的协议,TCP/IP协议 传输控制协议/互联网协议 3.辨别不同的程序对网络的连接,则使用端口号 4.端口:用于区分不同的应用程序端口号位0-65535,其中0-1023为系统保留;IP地址和端口号组成了所谓的Socket,Socket是网络应i运行的程序之间的重点,是T

2017-07-13 10:39:20 269

原创 Java基础 之 多线程(1)

首先需要理解概念 :进程  程序的执行过程,其可以理解为持有资源和线程,例如QQ,ECLIPSE等,当闲置在硬件中时不能称之为进程,当期执行后可以称之为进程。 概念:线程 可以理解为:比如某些操作,例如文字聊天,收发文件等,可以近似理解为线程,若把一个进行进程比作一个进程,则班级中的每个人可以理解为一个线程,线程是班级中最小的单元就好比进程中最先的单元,线程有互斥和同步的行为,互斥就好比两个

2017-07-10 08:21:56 163

非线性,几何变换

实现简单的图像的非线性变化,可以利用MFC来实现

2014-12-27

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