socketapi-socketbind

传智扫地僧课程学习笔记。


流式套接字(SOCK_STREAM),即TCP,

数据报式套接字(SOCK_DGRAM),即UDP,


主要讲 socket和bind这两个函数,

int socket(int domain, int type, int protocol);

这个比较简单,

domain是域,ipv4,ipv6都是域,

type,就是看你要tcp,还是udp,

protocol,填0就行,我们不需要知道其它的,


int bind(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_t addrlen);

sockfd就是前面返回值,

后面的len,用sizeof()获取就行,

中间这个,值得我去好好说说,good,

我先贴代码吧,结合着看,

int main()
{
	int sockfd = 0;
	sockfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
	if( -1 == sockfd )
	{
		perror("fun socket\n");
		exit( 0);
	}
	struct sockaddr_in srvaddr;
	srvaddr.sin_family = AF_INET;
	srvaddr.sin_port = htos(8001);
	srvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	if( bind( sockfd, (struct sockaddr *)&srvaddr, sizeof( srvaddr)) <0)
	{
		perror("socket\n");
		exit( 0);
	}
		
	return 0;
}
指针的问题,之前说过,就不提了,

bind中要的参数类型是sockaddr,

但是我们传入的时候给的是sockaddr_in,

最后赋值”127.0.0.1“的时候,看的又好复杂,这是为什么呢?

sockaddr和sockaddr_in之间的区别和联系就是我们最开始说的,一个是通用型,另一个是像通用型靠拢的结构,

那个复杂的赋值,后面是,点分十进制到二进制中的转换,

前面看下面,这两个结构体是包含关系,

           struct sockaddr_in {
               sa_family_t    sin_family; /* address family: AF_INET */
               in_port_t      sin_port;   /* port in network byte order */
               struct in_addr sin_addr;   /* internet address */
           };


           /* Internet address. */
           struct in_addr {
               uint32_t       s_addr;     /* address in network byte order */
           };

但是最终bind要的是sockaddr,所以我们强制类型转换下,


ok,






评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值