传智扫地僧课程学习笔记。
流式套接字(SOCK_STREAM),即TCP,
数据报式套接字(SOCK_DGRAM),即UDP,
主要讲 socket和bind这两个函数,
int socket(int domain, int type, int protocol);
这个比较简单,domain是域,ipv4,ipv6都是域,
type,就是看你要tcp,还是udp,
protocol,填0就行,我们不需要知道其它的,
int bind(int sockfd, const struct sockaddr*addr, socklen_t addrlen);
sockfd就是前面返回值,
后面的len,用sizeof()获取就行,
中间这个,值得我去好好说说,good,
我先贴代码吧,结合着看,
int main()
{
int sockfd = 0;
sockfd = socket( PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if( -1 == sockfd )
{
perror("fun socket\n");
exit( 0);
}
struct sockaddr_in srvaddr;
srvaddr.sin_family = AF_INET;
srvaddr.sin_port = htos(8001);
srvaddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
if( bind( sockfd, (struct sockaddr *)&srvaddr, sizeof( srvaddr)) <0)
{
perror("socket\n");
exit( 0);
}
return 0;
}
指针的问题,之前说过,就不提了,
bind中要的参数类型是sockaddr,
但是我们传入的时候给的是sockaddr_in,
最后赋值”127.0.0.1“的时候,看的又好复杂,这是为什么呢?
sockaddr和sockaddr_in之间的区别和联系就是我们最开始说的,一个是通用型,另一个是像通用型靠拢的结构,
那个复杂的赋值,后面是,点分十进制到二进制中的转换,
前面看下面,这两个结构体是包含关系,
struct sockaddr_in {
sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t sin_port; /* port in network byte order */
struct in_addr sin_addr; /* internet address */
};
/* Internet address. */
struct in_addr {
uint32_t s_addr; /* address in network byte order */
};
但是最终bind要的是sockaddr,所以我们强制类型转换下,
ok,