tcpip的SIGPIPE信号产生原因及程序调试

传智扫地僧给课程学习笔记。


双工通信,

服务器端,发送了一个\0,总之就是FIN,关掉了一条线路,

另一端,客户端的线路并不代表就关了,

但是客户端继续通过这个线路去发送数据,

会引起tcp/ip协议进行RST段的

会产生一个信号,

结果就会使得进程被关掉,

若是不处理,信号默认就会挂掉,

看这里!我们主要的目的,是为了让进程不因为这种原因挂掉,

所以忽略即可,或者捕捉信号改写处理方法,

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在 C# 中,可以使用 TcpListener 类来创建一个 TCP/IP 服务端,并接收客户端的连接和数据。以下是一个简单的示例: ```csharp using System; using System; using System.Net.Sockets; using System.Text; class Program { static void Main(string[] args) { // 监听的 IP 地址和端口号 string ipAddress = "127.0.0.1"; int port = 12345; // 创建 TCP/IP 服务端 TcpListener server = new TcpListener(IPAddress.Parse(ipAddress), port); try { // 启动服务端 server.Start(); Console.WriteLine("服务端已启动,等待客户端连接..."); // 接收客户端连接 TcpClient client = server.AcceptTcpClient(); Console.WriteLine("客户端已连接。"); // 获取客户端网络流 NetworkStream stream = client.GetStream(); // 接收客户端发送的数据 byte[] buffer = new byte[1024]; int bytesRead = stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); string dataReceived = Encoding.ASCII.GetString(buffer, 0, bytesRead); Console.WriteLine("接收到数据:{0}", dataReceived); // 关闭连接 client.Close(); } catch (Exception ex) { Console.WriteLine("发生异常:{0}", ex.Message); } finally { // 停止服务端 server.Stop(); } Console.WriteLine("按任意键退出..."); Console.ReadKey(); } } ``` 在上述示例中,我们首先创建了一个 TcpListener 对象,指定要监听的 IP 地址和端口号。然后通过调用 `Start()` 方法启动服务端,开始监听连接。接下来,通过调用 `AcceptTcpClient()` 方法接收客户端的连接。获取客户端的网络流后,可以使用 `Read()` 方法从流中读取数据。最后,关闭连接并停止服务端。 请根据你的实际需求修改 IP 地址和端口号,并在服务端接收到数据后进行相应的处理。
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