选择交换链图像的所需使用场景
译者注:示例代码点击此处
使用交换链创建的图像通常用作颜色附件。 这意味着我们想要渲染它们(将它们用作渲染目标)。 但我们并不仅限于这种情况。 我们可以将交换链图像用于其他目的 - 可以从中进行采样,将它们用作复制操作中的数据源,或将数据复制到其中。 这些都是不同的图像用法,可以在交换链创建过程中指定它们。 但是,我们需要再次检查这些用法是否得到支持。
怎么做...
1.获取演示表面的功能(请参阅获得呈现表面的功能)。将它们储存在名为surface_capabilities的VkSurfaceCapabilitiesKHR类型变量中。
2.选择所需的图像用法并将其储存在名为desired_usages的VkImageUsageFlags位字段类型的变量中。
3.创建名为image_usage的VkImageUsageFlags类型的变量,其中将存储给定平台上支持的请求用法列表,为image_usage,值为0.
4.迭代desired_usages位字段变量的所有位。对于变量中的每个位:
·检查该为是否已设置(等于1)
·检查是否设置了surface_capabilities变量的supportedUsageFlags成员的对应位。
· 如果前面的检查为true,请将image_usage变量中设置相同的位。
5.通过检查desired_usages和image_usage变量的值是否相等,确保在给定平台上支持所有请求的用法。
这个怎么运作...
可以为交换链图像选择的用法列表再呈现表面功能呢的supportedUsageFlags成员中。该成员是位字段,其中每个位对应于特定的用法。如果设置了给定位,则表示支持给定的用法。
提示:必须始终支持颜色附件用法(VK_IMAGE_USAGE_COLOR_ATTACHMENT_BIT)。
VK_IMAGE_USAGE_COLOR_ATTACHMENT_BIT使用是必需的,所有Vulkan实现都必须支持它,其他用法是可选的。这就是为什么我们不应该依赖他们的可用性,此外不应该要求不需要的用法,因为这可能会影响应用程序的性能。
选择所需的用法可能如下所示:
image_usage = desired_usages & surface_capabilities.supportedUsageFlags;
return desired_usages == image_usage;
用所需用法与上支持的用法。然后,检查是否支持所有请求的用法,通过比较请求值和“最终”用法的值来做到这一点。如果他们的值不同,我们知道并非所有所需的用法都收到支持。