关于OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer和OnLobbyServerCreateGamePlayer在LobbyManager中没有执行的解决办法
今天发现写的NetworkLobbyManager的一个子类LobbyManager在从lobby场景转换到game场景时没有生成gamePlayerPrefab,即使面板的GamePlayerPrefab槽中已经放置了预制体。原因是覆写的public override bool OnLobbyServerSceneLoadedForPlayer(GameObject lobbyPlaye
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2016-09-02 20:12:00 ·
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