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在之前一片文章我们介绍了OC中的内存管理:http://blog.csdn.net/jiangwei0910410003/article/details/41924683,今天我们来介绍两个关键字的使用:@property和@synthesize
一、@property关键字
这个关键字是OC中能够快速的定义一个属性的方式,而且他可以设置一些值,就可以达到一定的效果,比如引用计数的问题
下面来看一下他的使用方法:
- //
- // Person.h
- // 25_Property
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-12.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- @interface User : NSObject{
- //NSString *_userName;
- //NSString *_passWord;
- //...
- }
- //第一步生成_userName属性
- //第二步为_userName属性自动生成set/get方法
- //property在生成的set方法中,有没有做引用的操作?
- //set方法的三种方式:
- //第一种方式:
- //普通赋值
- //一般对象类型的引用操作
- //NSString对象类型的引用操作
- //第一个位置
- //atomic:线程保护的,默认
- //nonatomic:线程不保护的
- //第二个位置
- //assign:直接赋值,默认
- //retain:保留对象
- //copy:拷贝对象
- //第三个位置
- //readwrite:生成get/set方法,默认
- //readonly:只生成get方法
- <pre code_snippet_id="551736" snippet_file_name="blog_20141214_1_9125791" name="code" class="objc">@property NSString *userName;</pre><br>@end
还记得我们之前定义属性的时候,在{...}中进行定义,而且定义完之后还有可能需要实现get/set方法,这里我们直接使用@property关键字进行定义:
- @property NSString *userName;
这样定义的方式之后,这个属性就会自动有set/get方法了
第一步生成_userName属性
第二步为_userName属性自动生成set/get方法
这样定义是不是比以前方便多了
下面再来看一下他还有三个值可以设置:
- @property(atomic,retain,readwrite) Dog *dog;
1、第一个位置的值:
atomic:线程保护的,默认
nonatomic:线程不保护的
2、第二个位置的值:
assign:直接赋值,默认
retain:保留对象,内部会自动调用retain方法,引用计数+1
copy:拷贝对象
3、第三个位置的值:
readwrite:生成get/set方法,默认
readonly:只生成get方法
这里来做一个例子:
main.m
- //
- // main.m
- // 25_Property
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-12.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "User.h"
- #import "Dog.h"
- //当一个类中有很多个属性的时候,那么我们需要手动的编写他们的set/get方法
- //这样就比较费时,所以这时候就可以使用@property
- int main(int argc, const charchar * argv[]) {
- User *user = [[User alloc] init];
- Dog *dog = [[Dog alloc] init];
- NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
- [user setDog:dog];
- NSLog(@"count:%ld",[dog retainCount]);
- return 0;
- }
二、@synthesize关键字
- //
- // Person.m
- // 25_Property
- //
- // Created by jiangwei on 14-10-12.
- // Copyright (c) 2014年 jiangwei. All rights reserved.
- //
- #import <Foundation/Foundation.h>
- #import "User.h"
- //有时候我们不想定义属性为_开头的
- //这时候我们就可以使用@synthesize,来修改我们想要的属性名
- //这时候属性_userName变成了$userName
- @implementation User
- @synthesize userName = $userName;
- @end
- @synthesize userName = $userName;