基于SpringBoot+Vue的农产品预售平台 Java农产品销售系统 前后端分离【Java毕业设计.课程设计·源码设计·文档报告·代码讲解·安装调试】

博主介绍:⚡全栈开发工程师,精通Web前后端技术、数据库、架构设计。专注于Java、Python、机器学习、大数据、爬虫等技术领域和小程序领域的开发,毕业设计课程设计项目中主要包括定制化开发、源代码、代码讲解、文档报告辅导、安装调试等

✅文末获取联系✅

目录

1 项目介绍 

2 技术选型 

3 系统总体设计 

4 项目效果图

5 代码实现  

6 总结  

7 源码获取或咨询 


1 项目介绍 

基于SpringBoot+Vue的农产品预售平台是一个创新的电子商务解决方案,旨在连接农户与消费者,优化农产品的销售流程。该平台采用前后端分离技术,结合SpringBoot后端框架、Vue前端框架和MySQL数据库,为用户提供了一个高效、直观的交易环境。用户可以轻松登录注册,浏览农产预售信息,发布求购需求,获取最新农产资讯,参与交流论坛,并在留言板进行互动。农户和商户可以通过平台管理自己的预售和求购订单,处理违约事宜,并进行农产登记。管理员则负责全面的平台管理,包括商户、农户、产品类型和交易流程的管理,确保平台的顺畅运作和信息的更新。该平台致力于提升农产品交易的透明度和效率,为农业市场注入新的活力。

2 技术选型 

此系统基于java语言,采用B/S架构模式,使用技术有SpringBoot+mybatis/mybatisplus+vue等,数据库使用的是MySQL,采用Maven构建工具,可使用开发软件有 idea/navicat/vscode,都能够正常运行。 

3 系统总体设计 

3.1系统功能模块设计 

[用户功能模块]
    |
    |---[登录注册]
    |
    |---[首页]
    |
    |---[农产预售]
    |
    |---[农产求购]
    |
    |---[公告信息]
    |
    |---[交流论坛]
    |
    |---[农产资讯]
    |
    |---[留言板]
    |
    |---[在线咨询]
    |
    |---[个人中心]
    |
    |---[我的发布]
    |
    |---[我的收藏]

[农户功能模块]
    |
    |---[登录]
    |
    |---[农产预售管理]
    |
    |---[预订农产管理]
    |
    |---[商家违约管理]
    |
    |---[预售尾款管理]
    |
    |---[农产登记管理]
    |
    |---[农户违约管理]
    |
    |---[求购尾款管理]

[商户功能模块]
    |
    |---[登录]
    |
    |---[预订农产管理]
    |
    |---[商家违约管理]
    |
    |---[预售尾款管理]
    |
    |---[农产求购管理]
    |
    |---[农产登记管理]
    |
    |---[农户违约管理]
    |
    |---[求购尾款管理]

[管理员功能模块]
    |
    |---[登录]
    |
    |---[个人中心]
    |
    |---[商户管理]
    |
    |---[农户管理]
    |
    |---[产品类型管理]
    |
    |---[农产预售管理]
    |
    |---[预订农产管理]
    |
    |---[商家违约管理]
    |
    |---[预售尾款管理]
    |
    |---[农产求购管理]
    |
    |---[农产登记管理]
    |
    |---[农户违约管理]
    |
    |---[求购尾款管理]
    |
    |---[公告信息管理]
    |
    |---[交流论坛管理]
    |
    |---[系统管理]

3.2 数据库逻辑结构设计  

 表3.1留言板表

表3.2收藏表

表3.3交流论坛表

表3.4农产资讯表

表3.5商家违约表

表3.6商户表

表3.7 求购尾款表 

表3.8 农户表  

 

表3.9 农产预售表   

 

表3.10 预售尾款表    

 

 4 项目效果图

(1)用户登录界面

​ (2)系统首页

 (3)农户预售界面

 (4)农产求购界面

 (5)交流论坛界面

 (6)留言板界面

 (7)在线咨询界面

 (8)农产预售管理界面

 (9)预售尾款管理界面

(10)农产求购管理界面

(11)农产预售管理界面 

 (12)预订农产管理界面 

 (13)农产登记管理界面 

(14)农户违约管理界面  

5 代码实现  

/**
 * 农户
 * 后端接口
 * @author 计算机编程吧
 */
@RestController
@RequestMapping("/nonghu")
public class NonghuController {
    @Autowired
    private NonghuService nonghuService;
    @Autowired
    private SmsregistercodeService smsregistercodeService;


    
	@Autowired
	private TokenService tokenService;
	
	/**
	 * 登录
	 */
	@IgnoreAuth
	@RequestMapping(value = "/login")
	public R login(String username, String password, String captcha, HttpServletRequest request) {
		NonghuEntity u = nonghuService.selectOne(new EntityWrapper<NonghuEntity>().eq("nonghuhao", username));
		if(u==null || !u.getMima().equals(password)) {
			return R.error("账号或密码不正确");
		}
		
		String token = tokenService.generateToken(u.getId(), username,"nonghu",  "农户" );
		return R.ok().put("token", token);
	}

	
	/**
     * 注册
     */
	@IgnoreAuth
    @RequestMapping("/register")
    public R register(@RequestBody NonghuEntity nonghu, @RequestParam(required = false) String smscode){
    	//ValidatorUtils.validateEntity(nonghu);
    	NonghuEntity u = nonghuService.selectOne(new EntityWrapper<NonghuEntity>().eq("nonghuhao", nonghu.getNonghuhao()));
		if(u!=null) {
			return R.error("注册用户已存在");
		}
       
		Long uId = new Date().getTime();
		nonghu.setId(uId);
        nonghuService.insert(nonghu);
        return R.ok();
    }

   
	
	/**
	 * 退出
	 */
	@RequestMapping("/logout")
	public R logout(HttpServletRequest request) {
		request.getSession().invalidate();
		return R.ok("退出成功");
	}
	
	
    
   
	/**
     * 列表
     */
    @RequestMapping("/lists")
    public R list( NonghuEntity nonghu){
       	EntityWrapper<NonghuEntity> ew = new EntityWrapper<NonghuEntity>();
      	ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( nonghu, "nonghu")); 
        return R.ok().put("data", nonghuService.selectListView(ew));
    }

	 /**
     * 查询
     */
    @RequestMapping("/query")
    public R query(NonghuEntity nonghu){
        EntityWrapper< NonghuEntity> ew = new EntityWrapper< NonghuEntity>();
 		ew.allEq(MPUtil.allEQMapPre( nonghu, "nonghu")); 
		NonghuView nonghuView =  nonghuService.selectView(ew);
		return R.ok("查询农户成功").put("data", nonghuView);
    }
	
    /**
     * 详情
     */
    @RequestMapping("/info/{id}")
    public R info(@PathVariable("id") Long id){
        NonghuEntity nonghu = nonghuService.selectById(id);
        return R.ok().put("data", nonghu);
    }

   


    /**
     * 保存
     */
    @RequestMapping("/save")
    public R save(@RequestBody NonghuEntity nonghu, HttpServletRequest request){
    	nonghu.setId(new Date().getTime()+new Double(Math.floor(Math.random()*1000)).longValue());
    	//ValidatorUtils.validateEntity(nonghu);
    	NonghuEntity u = nonghuService.selectOne(new EntityWrapper<NonghuEntity>().eq("nonghuhao", nonghu.getNonghuhao()));
		if(u!=null) {
			return R.error("用户已存在");
		}
		nonghu.setId(new Date().getTime());
        nonghuService.insert(nonghu);
        return R.ok();
    }
    
  



    /**
     * 修改
     */
    @RequestMapping("/update")
    @Transactional
    public R update(@RequestBody NonghuEntity nonghu, HttpServletRequest request){
        //ValidatorUtils.validateEntity(nonghu);
        nonghuService.updateById(nonghu);//全部更新
        return R.ok();
    }


    

    /**
     * 删除
     */
    @RequestMapping("/delete")
    public R delete(@RequestBody Long[] ids){
        nonghuService.deleteBatchIds(Arrays.asList(ids));
        return R.ok();
    }
}

6 总结  

基于SpringBoot+Vue的农产品预售平台是一个高效、透明的农产品交易系统,它通过结合现代信息技术,为农户、商户和消费者提供了一个创新的交易环境。该平台采用前后端分离架构,利用SpringBoot和Vue框架,以及MySQL数据库,确保了系统的稳定性和用户友好性。

平台的核心优势在于其全面的用户功能,包括农产预售、求购、资讯获取和交流论坛等,这些功能不仅方便了用户获取信息和进行交易,也增强了用户之间的互动和信任。农户和商户可以通过平台高效地管理自己的预售和求购订单,同时处理违约和尾款事宜,提升了交易的便捷性和安全性。管理员的全面管理功能则保障了平台内容的质量和交易的顺利进行。

7 源码获取或咨询 

 关注公众号:计算机编程吧

关注后 会不定时更新学习资源,发放福利哟!

 感谢大家能够积极点赞、收藏、关注、评论哦 ,更多推荐:计算机毕业设计

👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻👇🏻如果大家有任何疑虑,请下方昵称位置详细咨询。

  • 9
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

计算机编程吧

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值