java 中关于在内类中定义自身类型的对象是否会导致内存溢出的问题?

有时候我们需要在java类中定义自身类型的成员变量,我们会思考一点:新建该类对象的是否怎么去分配空间,会不会导致死循环,从而导致内存溢出?

举个例子: 
Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a = new A(); 

}


Class B{
public static void main(){ 
A p = new A(); 
}

在程序执行中,要new一个A类型的对象p,这时为对象p开辟内存空间,其中一部分存放字符串b Hello,另一部分存放对象a,可是我感觉a是一个对象,应该再开辟一块空间存放a这个对象,可是应该在里面放什么呢?一个是hello,另一个又是A类的对象?

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1.程序运行的时候会产生一个栈溢出错误的异常 
Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError 
在main方法中创一个A对象,而A对象在初始化自己成员的时候,又会创另一个A对象,从而造成死循环,最终导至内存溢出。 
A类如下: 
Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a = new A(); 

通常程序不会像这样写,而是 
Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private A a; //= new A(); 
public anymothod(...){ 
//在某条件满足时 
a=new A(); 


也就是说类是自身成员的时候,通常不能初始化,而仅仅是一个定义,在满足某些条件的时候,才去初始化,否则必然导至内存溢出。

2.可以给静态的自身对象赋值,如Class A{ 
private String b ="Hello"; 
private static final A a = new A(); }

3.因为a被修饰为static后第一次建的对象就被放在静态区,再建对象时第二个成员变量就引用到该静态区的对象

4.假如a被修饰为static后,只要new A类的对象,第二个成员变量对象就会被放在静态区,而该对象中的第二个成员变量就不会在重新new了,因为它必须使用静态区的已经new好的这个对象

















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