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Deveuper的博客

奋斗的程序猿

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原创 3DMAX 解决3DMax中处理模型attach操作卡顿问题

3DMax做高精度模型,做CAD等导出模型,减面合并操作时,经常性的出现3Dmax attach操作卡顿现象1.打开任务管理器,查看实时的cpu 、 内存占用,把与开发无关一些高占用程序关闭2.设置显卡,右键Nivida控制面板,3D设置,配置surround /Physx中的PhysX改为计算的显卡。   管理3D设置中,程序设置,选择3Dmax,分别如图设置  通过预览...

2018-07-30 19:06:35 31074

原创 UE4 Actor has tag 在碰撞中失灵(Actor Tag与Component Tag)

world outliner(世界大纲),选择actor,Detail中有2处设置Tag的地方Tags - Component Tag(指组件中Tag)Actor- (很烦人的对初学者很不友好的小三角)- Tags(Actor中的Tag)选中Actor中的tag,进行设置,才能在蓝图中选择使用并获取Actor的tag解决问题:UE4 Actor has tag 在碰撞中不好使 ...

2018-07-30 16:23:28 2841 4

原创 小技巧 开启Win10高性能模式

搜索-PowerShell-以管理员模式打开-打开的窗口中输入 powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 在 设置 - 控制面板\硬件和声音\电源选项开启 卓越性能...

2018-07-30 13:56:48 24523

转载 UE4 4.18开启可破碎物体

4.18版本Plugin - Built in - Apex Destruction

2018-07-30 12:03:47 2810

原创 打开VS2017的更新窗口

VS2017安装时候会出现 功能选项安装面板,但是后时候我们需求需要频繁的安装不同的功能,打开功能更新:在VS2017中,打开工具,获取工具和功能,点击弹出打开功能更新面板根据选项安装相应更新包...

2018-07-30 11:28:45 4549

原创 游戏画质提升1《X战警金刚狼前传》画质增强修改

今天把老游戏翻出来玩了下,《金刚狼前传》比较小众的游戏,09年在自己电脑上运行,当时画面觉得很惊艳原版:修改后UE3开发的游戏,但默认画质只有分辨率和亮度选项,毕竟,现在1060的配置,这样的画质很不舒服下面教程比较杂,如果只想达到上图的画质,请直接跳到步骤3. 下面开始进入游戏目录修改画质:1.修改xxxEngine.ini文件在X-Men Origins...

2018-07-29 03:55:36 2583

原创 UE4 替换模型网格

2018-07-19 15:22:46 3541

原创 UE4 自带截图使用方法

按键盘G键,隐藏场景中的物体图标Alt+Ctrl+鼠标右键,框选lit模式下的的物体点击视口中的倒三角,再进行如图操作输出后,点击右下角输出信息,找到输出位置默认位置为:.....工程目录\Saved\Screenshots\Windows...

2018-07-19 15:06:27 15964 1

原创 C盘清理工具Dism++教程

电脑清理C盘工具 Dism++使用教程如图所示

2018-07-17 10:06:18 17569

原创 Unity与UE4画质对比(unity2018.1.7/UE4.19.2)

UE4材质导入Unity:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/93106532(2019.6.26更新)最近准备离职,没想访问量挺多,过几天再写篇光线追踪的HDRP/UE4.22对比(2019.8.29)试了下UE4和Unity的材质及画质后处理,各有特点。测试用的Unity2018.1.7/UE4.19.2版本(两个都没...

2018-07-15 02:43:52 31641 4

转载 Unity 统计代码行数

转载原文:https://blog.csdn.net/juliazhan/article/details/538873971.首先,打开项目。2.选中“在文件中查找”快捷键是(Ctrl+Shift+F)或者点击 然后就会弹出一个查找框,输入正则表达式b*[^:b#/]+.*$选择查找整个解决方案,查找选项选择使用正则表达式,然后查找全部,最后就会统计出一共有几行。...

2018-07-12 21:09:09 3236

转载 UE4 后期处理相关的官方文档(Post Processing)

Post Processing Content Exampleshttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/PostProcessing/index.html Rendering Overviewhttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering...

2018-07-11 16:11:43 2357

原创 Unity 反编辑工程导出

资源导出(5.x以上的工程)下载地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807其他资源导出软件:(转自雨松大神):https://www.xuanyusong.com/archives/3618反编译代码工具:ILSpy从ILSpy中导出并新建工程:选择需要导出的dll点击文件--保存代码保存为工程C#项目,即可...

2018-07-09 21:45:55 4564

原创 Unity 自带光晕组件学习

今天把viking village拿出来看了下,毕竟是3年前的工程,效果确实赶不上现在的《死亡之书》等2018版本的工程,有几个插件平时没有用到,学习了下光晕组件:Lens Flare(镜头炫光)注意:一定要放到足够高的地方,并在视野内,与天空盒的太阳光处重合工程面板中创建LensFare,并将太阳光贴图放入其中回到场景中查看效果文档介绍:Lens FlareLens Flares simulat...

2018-07-04 14:41:17 16982

原创 Unity 自带风场组件

今天把viking village拿出来看了下,毕竟是3年前的工程,效果确实赶不上现在的《死亡之书》等2018版本的工程,有几个插件平时没有用到,学习了下风场组件:Wind Zone文档中这么描述:Tree - Wind ZonesWind Zones add realism to the trees you create by making them wave their branches an...

2018-07-04 14:19:52 21690

在线视频画质增强,支持视频加速

Globalspeed 是一款适用于 Edge 和 Chrome 浏览器的插件,它可以加快网页加载速度,主要通过优化连接设置和请求流程来实现。该插件的主要功能和优点包括: 1. 加速网页加载速度:通过优化浏览器的并发连接数、DNS查找、重试设置等方法,显著缩短网页加载时间。 2. 预读取技术:自动预读取页面可能需要的资源,使网页可以更快显示出来。 3. 资源优先级控制:自动区分webpage的重要资源和非关键资源,优先加载对页面影响较大的部分。 4. 流量节省:通过压缩和缓存等方式减少不必要流量,加快加载实际需要的资源,尤其对于低带宽用户更友好。 5. 简单易用:安装后无需任何设置,默认开启优化;也可以通过开关自行调整优化强度。 6. 轻量级设计:占用系统资源非常低,不会消耗额外CPU和内存。

2023-08-16

狸窝视频转换,mp4格式,视频体积小无失真

狸窝视频转换是一款优秀的视频转换软件, 其最大优点就是可以将视频转换为mp4格式,且转换后的文件体积很小,视频质量无失真。 狸窝视频转换支持几乎所有主流视频格式的互相转换,无论是avi、rmvb、wmv还是mov、flv等格式,都可以通过简单的设置一键转换为mp4格式。 转换为mp4格式的优点有: 1. 文件体积小 狸窝视频转换中的编码算法非常先进,可以在保证视频质量无损的前提下,最大程度压缩视频文件大小,一般来说,转换后的mp4文件大小只有原视频的30%-50%,极大节省了存储空间。 2. 兼容性强 mp4是一种非常通用的视频封装格式,各种播放器、手机、网站等都可以兼容播放,使用非常方便。 3. 无视频质量损失 狸窝视频转换中的编码器可以确保在压缩文件过程中视频的画质无损,不会出现模糊、马赛克等问题,转换后的mp4视频可以保留原视频的所有精细画面细节。 4. 操作简单 只需要简单设置目标输出格式为mp4,狸窝视频转换就可以一键自动完成转换,无需掌握任何专业知识,非常易于使用。 综上所述,如果需要转换视频文件为体积小又无质量损失的mp4格式,狸窝视频转换是再好不过的选择。

2023-08-15

PS的DDS插件,版本支持(5.0-CS6)支持Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式

支持 Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式 DDS(DirectDraw Surface)是一种针对TEXTURE开发的图片格式,广泛应用于游戏行业和 3D 建模。该插件的主要优点有: 1. 支持 DDS 各种压缩格式,包括DXT1/3/5,BC4/5/6/7等,可以直接打开Photoshop无法识别的DDS文件。 2. 允许封装mipmap层次,减小TEXTURE内存占用,提高运行效率。 3. 将Photoshop的图片一键导出为DDS格式,无需其他转换,方便于游戏和3D资源流程。 4. 提供DDS压缩设置选项,用户可以自由选择质量和性能的权衡。 5. 完全兼容Photoshop的操作,支持各种裁剪、涂画、滤镜等功能。 6. 操作简单,安装后直接作为Photoshop标准插件使用。

2023-08-15

旧版 Bridge软件,支持一键导入UE4旧版4.20/4.21/4.22/4.23/4.24/4.25

Megascan Bridge是Megascan公司出品的一款3D资产转换工具,主要用于优化和转换Megascan等平台从网站下载的3D资产,使其更易导入到3D软件中使用。 Megascan Bridge的主要功能和特点包括: 1. 一键转换格式 - 支持将Megascan网站下载的3D资产包一键转换为Maya、3ds Max、Blender、UE4/UE5、Unit等软件支持的通用格式。 2. 优化网格和材质 - 可以对3D模型进行网格优化,减少多余面数;同时支持优化材质贴图尺寸和格式,提高质量。 3. 自定义输出选项 - 用户可以自定义输出模型的材质和贴图格式、网格优化程度等参数,满足不同项目的需求。 4. 智能UV展开 - 对没有UV的模型使用智能算法进行UV展开,避免贴图失真。 5. 批处理支持 - 支持对多个3D资产包进行批量转换,使流程自动化。 6. 快速预览 - 内置实时预览,可快速检查模型和贴图效果。 Megascan Bridge使原本需要大量手动操作的3D资产转换和优化过程变得简单自动化,能显著提升工作效率,是使用三维美术资源的必备工具

2023-08-15

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件。 内含使用说明 C4D需要安装,并且C4D版本在2023.x.x以上。 在虚幻中更新Cinema 4D的内容 使用Cineware for Unreal插件,您可以在虚幻引擎中直接调整Cinema 4D文件的特定属性。在面板中或使用蓝图编辑器来调整文本和其他场景设置,然后单击即可重新导入已应用更改的 Cinema 4D 文件。 请注意: 适用于 Windows 和 macOS 的 Cineware 2023.2.2 离线安装程序需要 Cinema 4D 2023.1 或更新版本、Unreal Engine 5.x。 虚幻引擎 5.03 插件需要 Cinema 4D 25.121 虚幻引擎 4.27 插件需要 Cinema 4D 24.113

2023-08-09

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