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原创 3DMAX 解决3DMax中处理模型attach操作卡顿问题
3DMax做高精度模型,做CAD等导出模型,减面合并操作时,经常性的出现3Dmax attach操作卡顿现象1.打开任务管理器,查看实时的cpu 、 内存占用,把与开发无关一些高占用程序关闭2.设置显卡,右键Nivida控制面板,3D设置,配置surround /Physx中的PhysX改为计算的显卡。 管理3D设置中,程序设置,选择3Dmax,分别如图设置 通过预览...
2018-07-30 19:06:35 31074
原创 UE4 Actor has tag 在碰撞中失灵(Actor Tag与Component Tag)
world outliner(世界大纲),选择actor,Detail中有2处设置Tag的地方Tags - Component Tag(指组件中Tag)Actor- (很烦人的对初学者很不友好的小三角)- Tags(Actor中的Tag)选中Actor中的tag,进行设置,才能在蓝图中选择使用并获取Actor的tag解决问题:UE4 Actor has tag 在碰撞中不好使 ...
2018-07-30 16:23:28 2841 4
原创 小技巧 开启Win10高性能模式
搜索-PowerShell-以管理员模式打开-打开的窗口中输入 powercfg -duplicatescheme e9a42b02-d5df-448d-aa00-03f14749eb61 在 设置 - 控制面板\硬件和声音\电源选项开启 卓越性能...
2018-07-30 13:56:48 24523
原创 打开VS2017的更新窗口
VS2017安装时候会出现 功能选项安装面板,但是后时候我们需求需要频繁的安装不同的功能,打开功能更新:在VS2017中,打开工具,获取工具和功能,点击弹出打开功能更新面板根据选项安装相应更新包...
2018-07-30 11:28:45 4549
原创 游戏画质提升1《X战警金刚狼前传》画质增强修改
今天把老游戏翻出来玩了下,《金刚狼前传》比较小众的游戏,09年在自己电脑上运行,当时画面觉得很惊艳原版:修改后UE3开发的游戏,但默认画质只有分辨率和亮度选项,毕竟,现在1060的配置,这样的画质很不舒服下面教程比较杂,如果只想达到上图的画质,请直接跳到步骤3. 下面开始进入游戏目录修改画质:1.修改xxxEngine.ini文件在X-Men Origins...
2018-07-29 03:55:36 2583
原创 UE4 自带截图使用方法
按键盘G键,隐藏场景中的物体图标Alt+Ctrl+鼠标右键,框选lit模式下的的物体点击视口中的倒三角,再进行如图操作输出后,点击右下角输出信息,找到输出位置默认位置为:.....工程目录\Saved\Screenshots\Windows...
2018-07-19 15:06:27 15964 1
原创 Unity与UE4画质对比(unity2018.1.7/UE4.19.2)
UE4材质导入Unity:https://blog.csdn.net/qq_21153225/article/details/93106532(2019.6.26更新)最近准备离职,没想访问量挺多,过几天再写篇光线追踪的HDRP/UE4.22对比(2019.8.29)试了下UE4和Unity的材质及画质后处理,各有特点。测试用的Unity2018.1.7/UE4.19.2版本(两个都没...
2018-07-15 02:43:52 31641 4
转载 Unity 统计代码行数
转载原文:https://blog.csdn.net/juliazhan/article/details/538873971.首先,打开项目。2.选中“在文件中查找”快捷键是(Ctrl+Shift+F)或者点击 然后就会弹出一个查找框,输入正则表达式b*[^:b#/]+.*$选择查找整个解决方案,查找选项选择使用正则表达式,然后查找全部,最后就会统计出一共有几行。...
2018-07-12 21:09:09 3236
转载 UE4 后期处理相关的官方文档(Post Processing)
Post Processing Content Exampleshttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Resources/ContentExamples/PostProcessing/index.html Rendering Overviewhttps://docs.unrealengine.com/latest/INT/Engine/Rendering...
2018-07-11 16:11:43 2357
原创 Unity 反编辑工程导出
资源导出(5.x以上的工程)下载地址:http://forum.xentax.com/viewtopic.php?f=10&t=11807其他资源导出软件:(转自雨松大神):https://www.xuanyusong.com/archives/3618反编译代码工具:ILSpy从ILSpy中导出并新建工程:选择需要导出的dll点击文件--保存代码保存为工程C#项目,即可...
2018-07-09 21:45:55 4564
原创 Unity 自带光晕组件学习
今天把viking village拿出来看了下,毕竟是3年前的工程,效果确实赶不上现在的《死亡之书》等2018版本的工程,有几个插件平时没有用到,学习了下光晕组件:Lens Flare(镜头炫光)注意:一定要放到足够高的地方,并在视野内,与天空盒的太阳光处重合工程面板中创建LensFare,并将太阳光贴图放入其中回到场景中查看效果文档介绍:Lens FlareLens Flares simulat...
2018-07-04 14:41:17 16982
原创 Unity 自带风场组件
今天把viking village拿出来看了下,毕竟是3年前的工程,效果确实赶不上现在的《死亡之书》等2018版本的工程,有几个插件平时没有用到,学习了下风场组件:Wind Zone文档中这么描述:Tree - Wind ZonesWind Zones add realism to the trees you create by making them wave their branches an...
2018-07-04 14:19:52 21690
在线视频画质增强,支持视频加速
2023-08-16
狸窝视频转换,mp4格式,视频体积小无失真
2023-08-15
PS的DDS插件,版本支持(5.0-CS6)支持Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式
2023-08-15
旧版 Bridge软件,支持一键导入UE4旧版4.20/4.21/4.22/4.23/4.24/4.25
2023-08-15
C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件
2023-08-09
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