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原创 UE4 蓝图材质节点

材质函数整理Add 加法Subtract 剪法Multiply 乘法Divide 除法Append 向量合并Abs 绝对值Clamp 区间限定(限定高低值)Floor 舍去小数点Ceil 去掉小数+1Fmod 计算余数Frac 去掉整数IF 计算AB的关系来输出Pow...

2019-03-29 22:38:35 5400

原创 UE4 画质增强Lut使用方法

1.场景中放入PostProcessingVolumn2.选中后,在Detail面板中找到 - Color Grading - Global - ColorGradingLut3.选择一张LUT图片(资源上网搜“LUT”,一般是美术影视后期常用,有大量包)效果如下:...

2019-03-28 18:49:05 7340

原创 UE4 UI动画倒播

修改PlayMode为Reverse

2019-03-28 16:36:04 2092

转载 UE4 蓝图快捷键

原文连接:http://api.unrealengine.com/CHN/Engine/Blueprints/UserGuide/CheatSheet/index.html蓝图内置了很多提高效率的快捷方式,随着您应用编辑器,很多快捷方式自然而然地就会用到,但是还有一些快捷方式则略有隐藏。本文介绍了最常用的操作和快捷方式,使用它们进行操作效率会更高。您也可以从下面下载这些快捷方式的列表。点...

2019-03-25 14:44:42 13034

原创 UE4 Datasmith图标消失解决

打开项目后,没有Datasmith图标解决方法:

2019-03-21 00:02:19 11959 5

原创 UE5 UE4 UMG/UI的文字自动缩放/随着按钮缩放

使用ScaleBox,将text组件放入其中,调整位置即可

2019-03-20 13:38:07 4958 3

原创 UE4 切换/固定相机视角

GetPlayerController- SetViewTargetwithBlend

2019-03-20 11:10:01 10317 1

转载 小技巧 CSR蓝牙连接问题

原文连接https://blog.csdn.net/gongchenyu/article/details/79768359之前在WIN7下安装完CSR 8510USB蓝牙适配器官方驱动后,蓝牙连接手机一直显示Csrbtport_Enumerated_Device_00驱动安装失败:手动安装出现”名称已用作服务名或服务显示名”:造成原因:多次安装不同版本蓝牙驱动造成服务名占用,...

2019-03-15 12:33:21 27471 1

原创 Unity 解决PackageManager消失问题

更新20190416:新版2018.3.12及之后版本稳定了不少,一些packageManager的报错也进行显示,可使用此版本进行开发————————————————————————————————————————————————新版2018后增加了PackageManager选项。在Windows中,将工程升级更新后会出现PackageManager消失现象进入你的工程目录...

2019-03-12 19:08:05 34396 2

原创 Python 配置pip、lxml、requests报错总结

1.安装pippython3 get-pip.pypython setup.py install也可以下载离线包:https://pypi.org/project/pip/然后执行python setup.py install1.2解决pycharm问题:module 'pip' has no attribute 'main'原贴:https://www.cnblo...

2019-03-09 17:36:41 482

原创 UE4 运行后固定视角

1.创建一个Character蓝图2.蓝图中选中CharacterMovement(Inherited)3.Details中修改Character Movement(General Settings)-- Gravity Scale修改为0

2019-03-06 11:39:54 7476

转载 图形学资料

http://www.cppblog.com/liangairan/articles/89671.htmlhttp://www.downcc.com/soft/301321.htmlhttps://www.cr173.com/soft/753090.html

2019-03-05 16:08:38 2182

转载 UE4 关闭IncredBuild加速编译插件

原文整理自:https://cloud.tencent.com/developer/article/13680571.使用超线程如果你的电脑没有开启超线程模式的话,可以通过修改如下配置(以下是两个文件存放处,都要同步修改)路径1:\Engine\Saved\UnrealBuildTool\BuildConfiguration.xml路径二:C:\Users\用户名\AppD...

2019-03-04 15:42:03 9953 2

原创 UE4 服务器中切换关卡

蓝图方法主要是用:Execute Console Command命令为:ServerTravel {map}?listen(有空格,map中为输入的关卡名称)测试Editor环境下无法使用,需要进行打包才可测试使用...

2019-03-04 12:26:34 4154 4

原创 UE4 使用网络连接加入创建设置

修改工程中配置文件在工程的Config中修改DefaultEngine.ini添加:[OnlineSubsystem]DefaultPlatformService=Null一、使用会话Session进行局域网网络连接蓝图中使用Create Session服务器中打开关卡,需要设置option为listen可监听levelFind Session...

2019-03-04 12:20:29 3303

原创 UE4 网络物理同步

在static mesh actor上,detail-Actor中勾选Static Mesh Replicate Movement

2019-03-04 10:24:02 2511

转载 UE4 GameInstance/GameMode/GameState/PlayerController/PlayerState/Pawn和Character

面试用

2019-03-01 17:57:09 833

原创 UE4 网络同步物理运动

world Outliner选中需要同步物理的Actor,Detail中Actor,选择Static Mesh Replicate Movement

2019-03-01 16:44:00 1521

转载 UE4 按钮连接外部网址

https://answers.unrealengine.com/questions/183467/opening-web-links-with-buttons-in-umg.html

2019-03-01 15:10:03 3422

在线视频画质增强,支持视频加速

Globalspeed 是一款适用于 Edge 和 Chrome 浏览器的插件,它可以加快网页加载速度,主要通过优化连接设置和请求流程来实现。该插件的主要功能和优点包括: 1. 加速网页加载速度:通过优化浏览器的并发连接数、DNS查找、重试设置等方法,显著缩短网页加载时间。 2. 预读取技术:自动预读取页面可能需要的资源,使网页可以更快显示出来。 3. 资源优先级控制:自动区分webpage的重要资源和非关键资源,优先加载对页面影响较大的部分。 4. 流量节省:通过压缩和缓存等方式减少不必要流量,加快加载实际需要的资源,尤其对于低带宽用户更友好。 5. 简单易用:安装后无需任何设置,默认开启优化;也可以通过开关自行调整优化强度。 6. 轻量级设计:占用系统资源非常低,不会消耗额外CPU和内存。

2023-08-16

狸窝视频转换,mp4格式,视频体积小无失真

狸窝视频转换是一款优秀的视频转换软件, 其最大优点就是可以将视频转换为mp4格式,且转换后的文件体积很小,视频质量无失真。 狸窝视频转换支持几乎所有主流视频格式的互相转换,无论是avi、rmvb、wmv还是mov、flv等格式,都可以通过简单的设置一键转换为mp4格式。 转换为mp4格式的优点有: 1. 文件体积小 狸窝视频转换中的编码算法非常先进,可以在保证视频质量无损的前提下,最大程度压缩视频文件大小,一般来说,转换后的mp4文件大小只有原视频的30%-50%,极大节省了存储空间。 2. 兼容性强 mp4是一种非常通用的视频封装格式,各种播放器、手机、网站等都可以兼容播放,使用非常方便。 3. 无视频质量损失 狸窝视频转换中的编码器可以确保在压缩文件过程中视频的画质无损,不会出现模糊、马赛克等问题,转换后的mp4视频可以保留原视频的所有精细画面细节。 4. 操作简单 只需要简单设置目标输出格式为mp4,狸窝视频转换就可以一键自动完成转换,无需掌握任何专业知识,非常易于使用。 综上所述,如果需要转换视频文件为体积小又无质量损失的mp4格式,狸窝视频转换是再好不过的选择。

2023-08-15

PS的DDS插件,版本支持(5.0-CS6)支持Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式

支持 Photoshop 导入和导出 DDS 图片格式 DDS(DirectDraw Surface)是一种针对TEXTURE开发的图片格式,广泛应用于游戏行业和 3D 建模。该插件的主要优点有: 1. 支持 DDS 各种压缩格式,包括DXT1/3/5,BC4/5/6/7等,可以直接打开Photoshop无法识别的DDS文件。 2. 允许封装mipmap层次,减小TEXTURE内存占用,提高运行效率。 3. 将Photoshop的图片一键导出为DDS格式,无需其他转换,方便于游戏和3D资源流程。 4. 提供DDS压缩设置选项,用户可以自由选择质量和性能的权衡。 5. 完全兼容Photoshop的操作,支持各种裁剪、涂画、滤镜等功能。 6. 操作简单,安装后直接作为Photoshop标准插件使用。

2023-08-15

旧版 Bridge软件,支持一键导入UE4旧版4.20/4.21/4.22/4.23/4.24/4.25

Megascan Bridge是Megascan公司出品的一款3D资产转换工具,主要用于优化和转换Megascan等平台从网站下载的3D资产,使其更易导入到3D软件中使用。 Megascan Bridge的主要功能和特点包括: 1. 一键转换格式 - 支持将Megascan网站下载的3D资产包一键转换为Maya、3ds Max、Blender、UE4/UE5、Unit等软件支持的通用格式。 2. 优化网格和材质 - 可以对3D模型进行网格优化,减少多余面数;同时支持优化材质贴图尺寸和格式,提高质量。 3. 自定义输出选项 - 用户可以自定义输出模型的材质和贴图格式、网格优化程度等参数,满足不同项目的需求。 4. 智能UV展开 - 对没有UV的模型使用智能算法进行UV展开,避免贴图失真。 5. 批处理支持 - 支持对多个3D资产包进行批量转换,使流程自动化。 6. 快速预览 - 内置实时预览,可快速检查模型和贴图效果。 Megascan Bridge使原本需要大量手动操作的3D资产转换和优化过程变得简单自动化,能显著提升工作效率,是使用三维美术资源的必备工具

2023-08-15

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件

C4D一键无缝导入虚幻4、UE5插件。 内含使用说明 C4D需要安装,并且C4D版本在2023.x.x以上。 在虚幻中更新Cinema 4D的内容 使用Cineware for Unreal插件,您可以在虚幻引擎中直接调整Cinema 4D文件的特定属性。在面板中或使用蓝图编辑器来调整文本和其他场景设置,然后单击即可重新导入已应用更改的 Cinema 4D 文件。 请注意: 适用于 Windows 和 macOS 的 Cineware 2023.2.2 离线安装程序需要 Cinema 4D 2023.1 或更新版本、Unreal Engine 5.x。 虚幻引擎 5.03 插件需要 Cinema 4D 25.121 虚幻引擎 4.27 插件需要 Cinema 4D 24.113

2023-08-09

空空如也

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