LeetCode 497. 非重叠矩形中的随机点(前缀和+二分查找)

文章目录

1. 题目

给定一个非重叠轴对齐矩形的列表 rects,写一个函数 pick 随机均匀地选取矩形覆盖的空间中的整数点。

提示:
整数点是具有整数坐标的点。
矩形周边上的点包含在矩形覆盖的空间中。
第 i 个矩形 rects [i] = [x1,y1,x2,y2],
	其中 [x1,y1] 是左下角的整数坐标,[x2,y2] 是右上角的整数坐标。
每个矩形的长度和宽度不超过 20001 <= rects.length <= 100
pick 以整数坐标数组 [p_x, p_y] 的形式返回一个点。
pick 最多被调用10000次。
 

示例 1:
输入: 
["Solution","pick","pick","pick"]
[[[[1,1,5,5]]],[],[],[]]
输出: 
[null,[4,1],[4,1],[3,3]]

示例 2:
输入: 
["Solution","pick","pick","pick","pick","pick"]
[[[[-2,-2,-1,-1],[1,0,3,0]]],[],[],[],[],[]]
输出: 
[null,[-1,-2],[2,0],[-2,-1],[3,0],[-2,-2]]

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode-cn.com/problems/random-point-in-non-overlapping-rectangles
著作权归领扣网络所有。商业转载请联系官方授权,非商业转载请注明出处。

2. 解题

类似题目:
LeetCode 528. 按权重随机选择(前缀和+二分查找)

  • 按照总的点的个数均匀分配
  • 计算每个矩形的点的个数,以及点个数的前缀和
  • 二分查找查找随机到的点所在的矩形,在该矩形内找到点的偏移位置
class Solution {
    int n;  //矩形个数
    int total;//总的点的个数
    int pointId;//选取的点的id
    vector<int> presum;//所有矩形点的个数的前缀和
    vector<vector<int>> rectsize;//矩形的高,宽
    vector<vector<int>> rects;//矩形
public:
    Solution(vector<vector<int>>& rects) {
        n = rects.size();
        presum.resize(n);
        rectsize.resize(n);
        this->rects = rects;
        int r, c;
        for(int i = 0; i < n; ++i)
        {
            r = rects[i][3]-rects[i][1]+1;//高
            c = rects[i][2]-rects[i][0]+1;//宽
            rectsize[i] = {r, c};
            presum[i] = r*c+(i>0 ? presum[i-1] : 0);//点个数的前缀和
        }
        total = presum.back();
    }
    
    vector<int> pick() {
        pointId = rand()%total + 1;//随机点
        int L = 0, R = n-1, mid, rectID;
        // 二分查找 presum, 找到第一个 presum >= pointId 的矩形的ID
        while(L <= R)
        {
            mid = L+((R-L)>>1);
            if(presum[mid] < pointId)
                L = mid+1;
            else
            {
                if(mid==0 || presum[mid-1] < pointId)
                {
                    rectID = mid;//找到该点所在的矩形ID
                    break;
                }
                else
                    R = mid-1;
            }
        }
        // idx 是该点在矩形内的id
        int idx = pointId - (rectID > 0 ? presum[rectID-1] : 0) - 1; 
        // 读取 矩形的 高, 宽
        int r = rectsize[rectID][0], c = rectsize[rectID][1];
        // 计算 相对左下角的偏移量
        int x = idx%c, y = idx/c;
        return {rects[rectID][0]+x, rects[rectID][1]+y};
    }
};

84 ms 63.2 MB C++


我的CSDN博客地址 https://michael.blog.csdn.net/

长按或扫码关注我的公众号(Michael阿明),一起加油、一起学习进步!
Michael阿明

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Michael阿明

如果可以,请点赞留言支持我哦!

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值