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空空如也

FiddlerCore抓包

(想免费提供,但是资源分没有0的选项不好意思)在网上找了好多关于FiddlerCore的抓包工具,但是大多都要收费,所以自己根据已有代码和自己这几天的学习,写了一个。参考https://thebot.net/threads/c-source-fiddler-core-example-https-hotmail-captcha.283784/ [C#][Source] Fiddler Core Example, Https, Hotmail Captcha http://fiddler.wikidot.com/fiddlercore-demo 此代码提供了两种方式抓取Session回话,1.通过使用系统代理,2.通过自定义代理WebProxy.Start(8877); 使用时代码的第35和39行为系统代理设置。

2018-04-16

Unity开发Demo及dll文件

微软ioc轻量级框架Unity,1.Unity支持简单对象创建,特别是分层对象结构和依赖,以简化程序代码。其包含一个编译那些可能存在依赖于其他对象的对象实例机制。 2.Unity支持必要的抽象,其允许开发者在运行时或配置去指定依赖关系同时可以简单的管理横切点(AOP)。 3.Unity增加了推迟到容

2017-10-11

Unity类库文件

微软ioc轻量级框架Unity,1.Unity支持简单对象创建,特别是分层对象结构和依赖,以简化程序代码。其包含一个编译那些可能存在依赖于其他对象的对象实例机制。 2.Unity支持必要的抽象,其允许开发者在运行时或配置去指定依赖关系同时可以简单的管理横切点(AOP)。 3.Unity增加了推迟到容器组件配置的灵活性。其同样支持一个容器层次的结构。 4.Unity拥有服务定位能力,对于一个程序在许多情况下重复使用组件来分离和集中功能是非常有用的。 5.Unity允许客户端储存或缓存容器。对于在ASP.NET Web applications中开发者将容器持久化于ASP.NET中的session或application中特别有效。 6.Unity拥有拦截能力,其允许开发者通过创建并执行handlers(在方法或属性被调用到达之前)来为已存在的组件增加一个函数,并再次为返回调用结果。 7.Unity可以从标准配置系统中读取配置信息,例如:XML文件,同时使用配置文件来配置容器。 8.Unity支持开发者实现自定义容器扩展,例如:你可以实现方法来允许额外的对象构造和容器特征,例如缓存。 9.Unity允许架构师和开发者在现代化的程序中更简单的实现通用设计模式。

2017-10-11

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