Qt 图形视图框架中的事件处理和传播

Qt 图形视图框架中的事件处理和传播

图形视图框架在一些动画类的应用程序上经常会用到。该框架中的事件处理与传播机制也是经常会涉及。

程序设计核心在设计,而好的设计,一定是建立在深刻的理解之上。理解Qt的事件处理和传播非常重要。

这里《Qt Creator 快速入门 》的第11章有介绍,现在提炼要点如下:

要点:

1、图形视图框架中的事件传播的顺序是:视图–场景–图形项
2、焦点决定事件如何传播:

  • 没有焦点,所有的键鼠事件都被丢弃。

  • 场景获得焦点,传播的终点就是场景。

  • 图形项获得焦点,传播的终点就是获得焦点的图形项。此时场景也是自动获得焦点的。

  • 场景会自动保存场景失去焦点前的图形项的焦点信息。

3、鼠标有悬停事件,但是键盘没有。

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