vue 自定义指令改data中数据

Vue自定义拖动指令
本文介绍如何在Vue项目中实现一个自定义的拖动指令,解决DOM节点更新导致的拖动状态丢失问题。通过使用Vue的数据绑定特性,确保即使在DOM更新后,拖动效果仍然能够正确保留。

项目场景:

在vue项目中使用了局部自定义指令,然后需要在该指令中操作data中的数据。

问题描述:

在vue项目中,局部增加了拖动指令,由于拖动的dom新增节点或者刷新数据,使拖动的dom复位了。

原因分析:

新增dom节点或者更新dom数据,导致初始化了整个dom,所以样式也初始化了。

解决方案:

由于js直接更改class中的属性,十分困难,所以直接使用vue中data存储拖动时的样式,这样即便dom初始化,也不会导致dom复位(即不会导致样式初始化)。
使用directives中的vnode参数中的context属性,来获取methods中的方法。
代码如下:
1.html部分

<div
   v-drag
   style={{
     left: `${this.left}`,
     top: `${this.top}`,
    }}
 ></div>

2.js部分

export default {

    directives: {
    	// 自定义拖拽指令,先声明这个指令
    	drag(el, binding, vnode) {
      	// 可就在里写指令的js代码
     	  const oDiv = el; // 当前元素
	      oDiv.onmousedown = (e) => {
	        // 鼠标按下时的鼠标所在的X,Y坐标
	        // 鼠标按下,计算当前元素距离可视区的距离
	        const disX = e.clientX - oDiv.offsetLeft;
	        const disY = e.clientY - oDiv.offsetTop;
	        document.onmousemove = (e) => {
	          // 通过事件委托,计算移动的距离
	          // 因为浏览器里并不能直接取到并且使用clientX、clientY,所以使用事件委托在内部做完赋值
	          const l = e.clientX - disX;
	          const t = e.clientY - disY;
	          // 计算移动当前元素的位置,并且给该元素样式中的left和top值赋值
	          // oDiv.style.left = l + "px";
	          // oDiv.style.top = t + "px";
	          // 换为此种方法,防止点击弹框保存,或者新增分支等情况时,复位
	          vnode.context.setLeftTop(l + "px", t + "px");
	        };
	        document.onmouseup = (e) => {
	          // 鼠标抬起,清空之前所在的位置,新拖拽的位置已生成并赋值
	          document.onmousemove = null;
	          document.onmouseup = null;
	        };
	        // return false不加的话可能导致黏连,拖到一个地方时div粘在鼠标上不下来,相当于onmouseup失效
	        return false;
      };
    },
  },
  data() {
    return {
      left: "10%",
      top: "20%",
    };
  },
  methods: {
    //自定义指令通过此设置top和left
    setLeftTop(left, top) {
      this.left = left;
      this.top = top;
    },
  }
}
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