1.transitioned事件是双向的,动画完成或者动画回归最初状态都会触发transitioned事件
2.transitioned事件只有在有过渡时间且过渡时间不为0时才会触发
3.在父元素身上添加transitioned事件,子元素的动画结束或回归最初状态时,也会触发该transitioned事件。若不想某个子元素触发父元素的transitioned事件,则在子元素的transitioned事件函数内部添加e.stopPropagation();使该事件停止冒泡即可。
4.由于每个动画的持续时间有可能是不一样的,若想精确到某个具体的动画结束,那就使用事件委托来判断每次事件对象中的elapsedTime来判断持续时间,原生事件委托的介绍下面这片文章介绍的很不错
https://davidwalsh.name/event-delegate