OBS-Studio使用VS2015编译调试

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1、我的本机环境

     Win10LTSB企业版、VS2015旗舰版

2、下载obs源码

     git clone --recursive https://github.com/jp9000/obs-studio.git

     注意其中的--recursive,这样可以把项目需要的子模块一起clone下来。

3、下载依赖库(网上很多资料提到的链接已经失效,作者的github提供了下面的新地址)

     VS2013:https://obsproject.com/downloads/dependencies2013.zip

     VS2015:https://obsproject.com/downloads/dependencies2015.zip

     我当然用的是2015了。

4、下载CMake

      cmake-3.6.1-win64-x64.zip,解压即可使用。

5、下载安装QT

      Qt 5.7.0 for Windows 64-bit (VS 2015, 918 MB)

      安装时我选择一路默认,安装路径在C:\Qt\Qt5.7.0。

      注意,如果你要编译32位的OBSStudio,需要下载的是

               Qt 5.7.0 for Windows 32-bit (VS 2015, 924 MB)

6、相关路径

源码路径D:\code\obs-studio

依赖库解压路径D:\code\dependencies2015

CMake工具解压在D:\cmake-3.6.1-win64-x64。

7、开始配置

打开cmake安装目录下D:\cmake-3.6.1-win64-x64\bin\cmake-gui.exe

设置源代码路径 D:\code\obs-studio

设置CMake编译结果路径 D:\code\obs-studio\VSbuild

Add Entry,完成下面三步。

设置BUILD_TESTS为true,勾选上。

设置QTDIR路径。

设置DepsPath路径。

完成后如下图

点Configure,由于VSbuild目录不存在,会弹出提示,确认即可。

选择项目目标平台。

上面选择的QT是64位、依赖库也是Win64,所以肯定是Win64了。

Finish,就开始配置了

第一次完成后,如下图勾选上COPY_DEPENDENCIES,再次点击左下角Configure

提示没有找到Libavcode_DIR,这是ffmpeg依赖库没有找到。

设置下Libavcode_DIR为D:\code\dependencies2015\win64\bin(这个目录下就是相应的lib和dll)

再次点左下角Configure,OK,没有错误了。

接着点击Generate。看到generating done便生成了obs的sln工程。

进入D:\code\obs-studio\VSbuild,打开obs-studio.sln。

可以看到目标平台就是选择的x64,点击生成,编译结束,结果在D:\code\obs-studio\VSbuild\rundir\Debug\下。

bin下有64位obs可执行程序,obs-plugins下即是64位插件目录。同时build目录下生成了obs插件的测试工程test文件夹。

8、再次强调下,如果你要编译32位程序,要下载QT的32位版本、设置依赖库也要选择相应的Win32路径、生成vs项目文件要选择“Visual Studio 14 2015”而不是“Visual Studio 14 2015 Win64”。



作者:继续奔跑的攻城狮
链接:https://www.jianshu.com/p/1dcc2208d01d
来源:简书
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### 回答1: obs-studio编译过程是将源代码转换为可执行文件的过程。对于obs-studio而言,它的编译过程涉及多个步骤。 首先,需要将编写的源代码保存为合适的文件格式,通常是使用C++语言进行开发。在编写代码时,需要考虑到obs-studio的特定要求和功能需求。 其次,在编译过程中,需要使用编译器来将源代码转换为机器语言。obs-studio常用的编译器包括GNU编译器集合(GCC)和Clang。编译过程中,编译器会检查代码中的语法错误和逻辑错误,并生成相应的目标文件。 然后,将生成的目标文件与必要的库文件进行链接。obs-studio依赖于许多外部库,如FFmpeg、libobs和libobs-scripting。链接过程的目的是将这些库文件与目标文件进行连接,形成完整的可执行文件。 最后,进行测试和调试。通过测试和调试,可以发现并解决代码中的错误和问题,确保obs-studio能够正常运行并拥有所需功能。 总结来说,obs-studio编译过程包括保存源代码、使用编译器进行编译、链接库文件以及进行测试和调试。这些步骤将源代码转换为可执行文件,使obs-studio能够顺利运行。 ### 回答2: obs-studio是一款开源的跨平台音视频录制和直播软件。下面将用300字中文回答obs-studio编译过程。 obs-studio编译过程分为几个主要步骤: 1. 准备环境:首先需要安装相应的编译工具和依赖库。这些工具和库包括cmake、git、gcc等。安装完成后需要进行相关配置,如设置环境变量等。 2. 下载源代码:使用git从obs-studio的官方仓库下载最新的源代码。可以选择稳定版本或开发版,然后通过指定分支或标签来获取对应的代码。 3. 生成编译配置:使用cmake生成编译所需的配置文件。这些配置文件会指明编译器、依赖库路径、编译选项等。 4. 编译代码:运行指定的编译命令,如make或ninja。这将根据配置文件中的指示编译源代码,并生成对应的可执行文件。 5. 安装可执行文件:通过运行make install或ninja install命令,将编译生成的可执行文件和相关的资源文件复制到系统指定的目录中。 6. 设置环境:根据需要,可能需要进行一些环境的配置。比如,设置obs-studio的路径、输入输出设备的选择、直播平台的账号配置等。 综上所述,obs-studio编译过程包括准备环境、下载源代码、生成配置、编译代码、安装可执行文件和设置环境等步骤。这样就能够成功地将obs-studio软件编译成可用的版本,以供音视频录制和直播等用途。 ### 回答3: OBS-Studio是一款开源的视频录制和直播软件,可以在Windows、Mac和Linux操作系统上使用编译过程通常包括以下几个步骤: 1. 首先,需要准备编译所需的软件和工具。这包括安装C++编译器、CMake、Git和其他相关的库和依赖项。 2. 接下来,从OBS-Studio的官方GitHub页面上克隆或下载源代码。可以使用Git命令`git clone`或直接下载压缩文件。 3. 一旦源代码被获取,就可以开始配置编译环境。在命令行中导航到源代码的根目录,并执行CMake命令来生成Makefile文件。 4. 在生成的Makefile文件中,可以设置一些选项,如编译类型(Debug或Release)、安装目录等。 5. 确定好编译选项后,就可以运行Make命令进行编译了。这个过程可能需要一些时间,取决于计算机性能和源代码的规模。 6. 编译完成后,将生成可执行文件和相关的库文件。可以通过运行编译后的可执行文件来启动OBS-Studio。 总体来说,OBS-Studio编译过程相对较简单,但需要一些基本的编译知识和工具的使用经验。通过正确配置编译环境,并按照编译流程进行操作,就可以成功地编译OBS-Studio的可执行文件,并开始使用这款强大的视频录制和直播软件。
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