使用dialog退出保存还是直接退出

首先,是在按一下返回键的前提下:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK && event.getRepeatCount() == 0) {

            showDialog();
      
    }
    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
退出是否保存?

public void showDialog() {
    Dialog dialog = new AlertDialog.Builder(InforInputActivity.this).setTitle("提示")
            .setMessage("您还没保存,确定要退出吗")
            .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                    finish();
                }
            })
            .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                @Override
                public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                    dialog.dismiss();
                }
            }).create();
    dialog.setCanceledOnTouchOutside(false);
    dialog.show();
}

贴个完整版的,外加有条目的dialog

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    private String[]vh={"小明家","小黑甲","小鹿家","小熊家","光头强家","小黑甲","小鹿家"};
    EditText edt;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        edt= (EditText) findViewById(R.id.text1);
        edt.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                select();
            }
        });

    }
    

    private void select() {
        Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(this).setTitle("选择您的家")
                .setIcon(R.drawable.shouye)
                .setItems(vh, new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        edt.setText(vh[which]);
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        dialog.dismiss();
                    }
                })
                .create();
        dialog.show();



    }

    @Override
    public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
        if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK&&event.getRepeatCount()==0){
            finishDialog();
        }
        return super.onKeyDown(keyCode, event);
    }

    private void finishDialog() {
        Dialog d =new AlertDialog.Builder(this).setTitle("温馨提示")
                .setMessage("您确定要退出吗?")
                .setIcon(R.drawable.shouye)
                .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        dialog.dismiss();
                        finish();
                    }
                })
                .setNegativeButton("取消", new DialogInterface.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
                        dialog.dismiss();
                    }
                }).create();
        d.show();
    }
}

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