Golang面试题二(slice,map,chan)

目录

1.slice 的底层实现

1.结构体定义

2.slice四种初始化方式

3.底层函数

2.Go 语言当中数组和slice的区别是什么?

1.长度不同

2.函数传参不同

3.计算长度方式不同

3.slice 的扩容机制,有什么注意点

扩容机制

总结

4.扩容前后的 Slice 是否相同

5.深拷贝和浅拷贝

浅拷贝(Shallow Copy)

深拷贝(Deep Copy)

总结

6.slice为什么不是线程安全的

7.map底层实现

​8.map遍历为什么是无序的

9.map为什么是非线程安全的

10.map如何查找

11.map冲突的解决方式

12.map的负载因子为什么是6.5 

13.map如何扩容

14.map和sync.Map性能哪个好

15.chan的底层实现

16.chan有什么特点

hchan 结构

接收数据的顺序

17.chan有无缓存的区别

18.chan为什么是线程安全的

19.chan如何控制goroutine的并发执行顺序

20.chan和共享内存有什么优劣势

21.chan发送和接收情况下,什么时候会发生死锁


1.slice 的底层实现

Go 语言中的 slice (切片)是一种灵活的、动态大小的、基于数组的序列类型。其底层实现主要涉及以下几个关键部分:

1.结构体定义

// slice占用24个字节
type slice struct {
    array unsafe.Pointer // 一个指向底层数据(数组)的指针,存储切片实际数据的地址。占8个字节
    len   int           // 当前切片的长度,表示切片中有效元素的数量。占8个字节
    cap   int           // 当前切片的容量(底层数组可容纳的最大元素数量)。占8个字节
}

2.slice四种初始化方式

package main

import "fmt"

func main() {
	// 方式1&
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