当想让写入者线程和都去这线程以独占的方式或共享的方式访问一个资源的时候,可以使用SRWLock。在这些情况下,如果
都去这没有数据可以读取,那么它应该将锁释放并等待,直到写入者线程产生了新的数据为止。如果用来接收写入者线程的数据结
构已满,那么写入者同样应该释放SRWLock并进入睡眠状态,直到读取这线程把数据结构清空为止。
我们希望线程以原子的方式把锁释放并将自己阻塞,直到某一个条件成立为止。要实现这样的线程同步是比较复杂的。windows
通过SleepConditionVariableCS(critical section)或者SleepConditionVariableSRW函数,提供了一种条件变量帮助我们完成这项工作。
当线程检测到相应的条件满足的时候(比如,由数据供读取者使用),他会调用WakeConditionVariable或WakeAllConditionVariable,
这样在Sleep*函数中的线程就会被唤醒。
#include<windows.h>
#include<tchar.h>
#include<vector>
#include<iostream>
#include<process.h>
using namespace std;
DWORD WINAPI ThreadProduce(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadUser1(PVOID pvParam);
DWORD WINAPI ThreadUser2(PVOID pvParam);
vector<int> ivec;
SRWLOCK g_lock;
SRWLOCK g_lock2;
CONDITION_VARIABLE g_ConditionVar;
int _tmain()
{
InitializeSRWLock(&g_lock); //初始化锁
HANDLE hThread1 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL,0,(unsigned int(_stdcall *)(void*))ThreadProduce,NULL,0,0);
HANDLE hThread2 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, (unsigned int(_stdcall *)(void*))ThreadUser1, NULL, 0, 0);
HANDLE hThread3 = (HANDLE)_beginthreadex(NULL, 0, (unsigned int(_stdcall *)(void*))ThreadUser2, NULL, 0, 0);
CloseHandle(hThread1)