1.思考
- 子类中是否可以定义父类中的同名成员?如果可以,如何区分?如果不可以,为什么?
- 编程实验:
#include <iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100; // mi 究竟是子类自定义的,还是从父类继承得到的?
system("pause");
return 0;
}
- 没有报错
2.父子间的冲突
- 子类可以定义父类中的同名成员
- 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
- 父类中的同名成员依然存在于子类中
- 通过作用域分辨符(::)访问父类中的同名成员
Child c;
c.mi = 100; // 子类中的mi
c.Parent::mi = 1000; // 父类中的mi
3.编程实验——同名成员变量深度分析
#include<iostream>
using namespace std;
namespace A
{
int g_i = 0;
}
namespace B
{
int g_i = 1;
}
class Parent
{
public:
int mi;
Parent()
{
cout << "Parent():" << "&mi = " << &mi << endl;
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
Child()
{
cout << "Child() :" << "&mi = " << &mi << endl;
}
};
int main()
{
Child c; // 先父类、后自己
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "&c.mi = " << &c.mi << endl;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "&c.parent::mi = " << &c.Parent::mi << endl;
cout << "c.parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 运行结果:
- 可以很明显看出二者之间的调用关系
4.再论重载
- 重载函数的本质为多个不同的函数
- 函数名和参数列表是唯一的标识
-
函数重载必须发生在同一个作用域中
5.编程实验——父子间的函数重载
#include<iostream>
using namespace std;
class Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
};
class Child : public Parent
{
public:
int mi;
void add(int v)
{
mi += v;
}
void add(int a, int b)
{
mi += (a + b);
}
void add(int x, int y, int z)
{
mi += (x + y + z);
}
};
int main()
{
Child c;
c.mi = 100;
c.Parent::mi = 1000;
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
c.add(1);
c.add(2, 3);
c.add(4, 5, 6);
cout << "c.mi = " << c.mi << endl;
cout << "c.Parent::mi = " << c.Parent::mi << endl;
system("pause");
return 0;
}
- 运行结果
6.结论
- 子类中的函数将隐藏父类的同名函数
- 子类无法重载父类中的成员函数
- 使用作用域分辨符访问父类中的同名函数
- 子类可以定义父类中完全相同的成员函数
7.小结
- 子类可以定义父类中的同名成员
- 子类中的成员将隐藏父类中的同名成员
- 子类和父类中的函数不能构成重载关系
- 子类可以定义父类中完全相同的成员函数
- 使用作用域分辨符访问父类中的同名成员