1.数据类型
1.1 什么是数据类型
- 数据类型可以理解为固定内存大小的别名
- 数据类型是创建变量的模子
1.2 数据类型的本质
2. 变量的本质
- 变量是一段实际连续存储空间的别名
- 程序中通过变量来申请并命名存储空间
- 通过变量的名字可以使用存储空间
3.编程实验
- 类型与变量的关系
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
char c;
short s;
int i;
// 判断模子及由模子创建出来的变量的大小
// 由于变量是通过其类型定义出来的,所以两者大小应一样
printf("%d,%d\n", sizeof(char), sizeof(c)); // 输出1,1
printf("%d,%d\n", sizeof(short), sizeof(s)); // 输出2,2
printf("%d,%d\n", sizeof(int), sizeof(i)); // 输出4,4
system("pause");
return 0;
}
- 自定义类型与创建的变量
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef int INT32;
typedef unsigned char BYTE;
typedef struct _tag_TS
{
BYTE b1;
BYTE b2;
short s;
INT32 i;
}TS;
int main()
{
INT32 i32;
BYTE b;
TS ts;
// 判断自定义的模子及由该模子创建出来的变量的大小,两者应一样
printf("%d,%d\n", sizeof(INT32), sizeof(i32)); // 输出4,4
printf("%d,%d\n", sizeof(BYTE), sizeof(b)); // 输出1,1
printf("%d,%d\n", sizeof(TS), sizeof(ts)); // 输出8,8
system("pause");
return 0;
}
4. 小结
- 数据类型的本质是一个模子
- 数据类型代表需要占用的内存大小
- 变量的本质是一段内存的别名
- 变量隶属于某一种数据类型
- 变量所在的内存大小取决其所属的数据类型