1. 内存中的浮点数——存储方式:符号位、指数、尾数的符号
- float与double类型的数据在计算机内部的表示法是相同的,但由于所占存储空间不同,分别能够表示的数据值范围和精度不同。
- 解释:对于5.14 *10^11 : 14为尾数,11为指数,10为基
2. 浮点数的存储示例
2.1 浮点数的转换步骤
- 将浮点数转换成二进制
- 用科学计数法表示二进制浮点数,十进制的整数部分转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。十进制小数部分转换成二进制小数采用"乘2取整,顺序排列"法。
- 计算指数偏移后的值:(需加上偏移量,float型:+127,double型:+1023)
示例:对于指数6,偏移后的值如下:
float:127 + 6→ 133
double:1023 +6 → 1029
2.2 以float型的实数8.25在内存表示法为例,演示转换过程
- 8.25的二进制表示法:1000.01,再转为指数形式:1.00001*(2^3)
①符号位:0
②指数为3: 127+3 =130 → 10000010
③小数:00001 // 要转为尾数,须在后面补0
- 内存中8.25的float表示:0 1000 0010 000 01000000 0000 0000 0000 =0x41040000
(红色部分为符号位,指数为绿色,尾数为紫色部分加补零后的23位)
3.编程实验
- 十进制浮点数的内存表示
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float f = 8.25;
//为了用16进制显示出浮点数的内存表示的二进制数值,可将那
//段内存以整数形式去显示那串二进制数,以便人类阅读
unsigned int *p = (unsigned int *)&f; // 整型指针指向f的内存
printf("0x%08X\n", *p); //以整型输出0x41040000
system("pause");
return 0;
}
4. 浮点类型的秘密
- 思考:int和float都占4个字节的内存,而int类型的范围:[-2^31,2^31-1],float类型的范围:[-3.4*10^38,3.4*10^38],为float却比int的范围大得多呢?
- 秘密
- float能表示的具体数字个数与int相同
- float可表示的数字之间是不连续的,存在跳跃
- float只是一种近似的表示法,不能作为精确数使用
- 由于内存表示法相对复杂,float的运算速度比int慢很多
- 注意:double与float具有相同的内存表示法,因为double也不是精确的。由于double占用的内存较多,所能表示的精度比float高。
5.编程实验
- float类型的不精确示例
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
float f1 = 3.1415f;
float f2 = 123456789;
//精确到小数点后面的10位
printf("%0.10f\n", f1); // 3.1414999962 -->不精确
printf("%0.10f\n", f2); // 123456792.0000000000 -->不连续
// 同理可实验得,float型的123456780-123456788之间的在内存中都
// 是用123456784.0000000000这个数表示的。
system("pause");
return 0;
}
6.浮点类型的精度
- float与double的精度是由尾数的的位数决定的
- float:2^23 = 8388608,一共7位,最多能有7位有效数字; float 的精度为6-7位有效数字(能保证6位)
- double:2^52 = 4503599627370496,一 共16位,最多能有16位有效数字;double的精度为15-16位有效数字
7.小结
- 浮点类型与整数类型的内存表示法不同
- 浮点类型的内存表示更复杂
- 浮点类型可表示的范围更大
- 浮点类型是一种不精确的类型
- 浮点类型的运算速度较慢
扩展:
(1)0.25转二进制:
- 0.25 * 2 = 0.5 0
- 0. 5 * 2 = 1.0 1
即0.25转二进制为01(从上向下读)
(2)0.4转二进制
- 0.4 * 2 = 0.8 0
- 0.8 * 2 = 1.6 1
- 0.6 * 2 = 1.2 1 (注意用小数位)
- 0.2 * 2 = 0.4 0
- ....
即0.4转为二进制为0110 0110 ....,即二进制描述小数时无法做到绝对精确
所以8.25转二进制为:1000.01