capture即是给元素添加一个监听器,当元素发生冒泡时,先触发带有该修饰符的元素。若有多个该修饰符,则由外而内触发。
就是谁有该事件修饰符,就先触发谁。 例子如下:
<html>
<head>
<title>Vue事件修饰符 capture</title>
<script src="vue.js"></script>
<style type="text/css">
*{
text-align:center;
line-height:40px;
margin:0 auto;
}
div {
width:100px;
}
#obj1 {
background:deeppink;
}
#obj2 {
background:pink;
}
#obj3 {
background:hotpink;
}
#obj4 {
background:#ff4225
}
</style>
</head>
<body>
<div id="example">
<div id="obj1" @click.capture="doSomething">
obj1
<div id="obj2" @click.capture="doSomething">
obj2
<div id="obj3" @click="doSomething">
obj3
<div id="obj4" @click="doSomething">
obj4
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script>
new Vue({
el:"#example",
data:{
id:""
},
methods:{
doSomething:function(event){
this.id = event.currentTarget.id;
alert(this.id);
}
}
})
</script>
</body>
</html>
当点击obj4的时候 触发顺序是 obj1,obj2,obj4,obj3 由于1,2有修饰符,故而先触发事件,然后就是4本身触发,最后冒泡事件。
self可以理解为跳过冒泡事件和捕获事件,只有直接作用在该元素上的事件才可以执行。
<html>
<head>
<title>Vue事件修饰符 self</title>
<script src="vue.js"></script>
<style type="text/css">
*{
text-align:center;
line-height:40px;
margin:0 auto;
}
div {
width:100px;
}
#obj1 {
background:deeppink;
}
#obj2 {
background:pink;
}
#obj3 {
background:hotpink;
}
#obj4 {
background:#ff4225
}
</style>
</head>
<body>
<div id="example">
<div id="obj1" @click="doSomething">
obj1
<div id="obj2" @click="doSomething">
obj2
<div id="obj3" @click.self="doSomething">
obj3
<div id="obj4" @click="doSomething">
obj4
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<script>
new Vue({
el:"#example",
data:{
id:""
},
methods:{
doSomething:function(event){
this.id = event.currentTarget.id;
alert(this.id);
}
}
})
</script>
</body>
</html>
当点击obj4的时候会依次弹出 obj4,obj2,obj1 ,只有使用了事件修饰符的obj3没有弹出。只有当我们点击obj3才会触发它
once这个事件修饰符让点击事件只能触发一次
<html>
<head>
<title>Vue事件修饰符 once</title>
<script src="vue.js"></script>
<style type="text/css">
</style>
</head>
<body>
<div id="example">
<button @click.once="clickme">点击我</button>
</div>
<script>
new Vue({
el:"#example",
methods:{
clickme(){
alert("我被触发了");
}
}
})
</script>
</body>
</html>