Unity5.5 制作2D游戏
1.关于相机的设置要考虑屏幕自适应,改变窗口的大小,只改变游戏画面的宽度,不改变游戏画面的高度;即高度始终是填充的可以取背景中间颜色,使整个窗口画面保持一致;2.设置Layer锁定背景,避免误操作。添加sortLayer,设置精灵显示顺序; 数字越大就越显示在前面;(层分类,设置顺序,orderLayer)3.添加预制件(局部坐标系转换到世界坐标系); 4.设置碰撞体位置,位置不能写死,因为不同设备
原创
2017-03-16 19:50:59 ·
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