进程与线程

进程:资源(CPU,内存)分配的基本单位,是程序执行的一个实例。程序运行时创建进程并分配资源,将进程放入进程就绪队列,进程调度器选中时分配CPU时间,程序运行。Linux 中fork() 可在父进程中创建子进程。
线程:程序执行的最小单位,程序执行的最小单元,是CPU调度和分派的基本单位,一个进程可以由很多线程组成,线程间共享进程的所有资源,线程有自己的堆栈和局部变量。线程由CPU独立调度执行。多CPU环境下允许多线程同时运行。 同样多线程也可以实现并发操作,每个请求分配一个线程来处理。

联系与区别:
1. 进程是资源分配的最小单位,线程是程序执行的最小单位;
2. 进程有自己独立的地址空间,每启动一个进程,系统会为他分配地址空间,建立数据表维护代码段,堆栈段,数据段,操作非常昂贵。线程是共享进程中所有数据的,使用相同的地址空间,切换线程的花费要小的多,创建线程的开销也小的多。
3. 线程之间的通讯更方便,同进程下的线程共享全局变量,静态数据,进程之间需要使用通讯(IPC)。但是线程也需要处理好同步和互斥。
4. 多进程程序更健壮,多线程程序只要有一个线程死了,进程也死了。而多进程之间不会,因为他们有独立的地址空间。

进程的状态

新建态 –> 就绪态 <–> 运行态 –>终止
–>等待态–>就绪态

Linux中:R task_running 可执行态
S task_interruptible 可中断睡眠态
D task_uninterruptible 不可中断睡眠态
T task_stopped/task_traced 暂停或跟踪状态
Z task_dead_exit_zombit 退出状态,僵尸态
X task_dead_exit_dead 退出状态,销毁

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在C语言中,进程线程是并发编程中重要的概念。进程(Process)是操作系统分配资源的基本单位,它具有独立的地址空间和系统资源,可以独立运行。而线程(Thread)则是进程的一个执行单元,是进程内部的一个分支,与同一进程中的其他线程共享地址空间和系统资源。 进程线程的区别主要体现在以下几个方面: 1. 资源开销:进程的资源开销较大,每个进程都有独立的内存空间、文件描述符等系统资源。而线程进程共享同一进程的资源,因此线程的资源开销较小。 2. 并发性:进程是独立运行的实体,进程间通过进程间通信(IPC)进行数据交换。而线程是在同一进程内并发执行的,它们共享进程的数据和资源,因此线程的并发性较高。 3. 调度和切换:进程切换涉及到上下文切换,需要保存和恢复进程的执行状态,开销较大。而线程的切换只涉及到线程的调度,开销较小。 4. 同步与通信:进程之间的通信和同步需要通过IPC机制,如管道、消息队列、信号量等。而线程之间可以通过共享内存和互斥量等方式进行同步和通信,开销较小。 总之,进程线程在资源开销、并发性、调度和切换、同步与通信等方面有着不同的特点和适用场景。在C语言中,通过使用多线程技术可以实现并发编程,提高程序的效率和性能。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [C++多线程----进程线程区别](https://blog.csdn.net/weixin_43956732/article/details/109736126)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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