C# Parallel 循环多线程操作

using System;
using System.Drawing;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Input;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;

namespace Example
{
    class MyApplication
    {
        public static void Main()
        {
            Parallel.For(0, 500000000000000, i =>
              {
                  Console.WriteLine(i);
              });
        }
    }
}

这样的for循环就是使用了多线程,和c++里的OpenMP类似。 

运行图: 
这里写图片描述 
然后是运行时的cpu占用率: 
这里写图片描述

下图是正常的使用for循环输出时的cpu占用率: 
这里写图片描述

可见,对cpu的使用效率提升了很多。

也可以使用ParallelLoopState.Break来进行控制 
如下:

using System;
using System.Drawing;
using OpenTK;
using OpenTK.Graphics;
using OpenTK.Graphics.OpenGL;
using OpenTK.Input;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using System.Linq;

namespace Example
{
    class MyApplication
    {
        public static void Main()
        {
            Parallel.For(0, 500000000000000,(i,loopstate) =>
              {
                  Console.WriteLine(i);
                  if (i == 100)      //当i==100时跳出
                      loopstate.Break();
              });
        }
    }
}

PLINQ

使用起来很简单,就是在集合后加个AsParallel()。

  public static void Main()
        {
            var numbers = Enumerable.Range(0, 100);
            var result = numbers.AsParallel().AsOrdered().Where(i => i % 2 == 0);
            foreach (var i in result)
                Console.WriteLine(i);
        }

但这样得到的第二个数组并不是按顺序排的: 
这里写图片描述

想得到按顺序的可以在后面再加个AsOrdered():

public static void Main()
        {
            var numbers = Enumerable.Range(0, 100);
            var result = numbers.AsParallel().AsOrdered().Where(i => i % 2 == 0);
            foreach (var i in result)
                Console.WriteLine(i);
        }

这里写图片描述


  • 1
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值