32对象3---math

Math对象
Math对象,提供对数据的数学计算。

使用 Math 的属性和方法,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var mypi=Math.PI; 
  var myabs=Math.abs(-15);
  document.write(mypi);
  document.write(myabs);
</script>

运行结果:

3.141592653589793
15
注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

Math 对象属性
这里写图片描述
Math 对象方法
这里写图片描述

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
<title> 。。。 </title>
<script type="text/javascript">   
    var mypi=Math.PI; 
    var myabs=Math.abs(-15);
    var mysource=Math.sqrt(9);
    var myceil=Math.ceil(11.11); 
    var myfloor=Math.floor(11.11);
    var myacos=Math.acos(0);
    var myasin=Math.asin(1);
    var myexp=Math.exp(0);
    var mymax=Math.max(0.88,1.88);
    var mypow=Math.pow(3,3);
    var myrandom=Math.random();


  document.write(mypi+"<br />");
  document.write(myabs+"<br />");
  document.write(mysource+"<br />");
   document.write(myceil+"<br />");
   document.write(myfloor+"<br />");
   document.write(myacos+"<br />");
   document.write(myasin+"<br />");
   document.write(myexp+"<br />");
   document.write(mymax+"<br />");
   document.write(mypow+"<br />");
   document.write(myrandom+"<br />");

</script>   
</head>
<body>

</body>
</html>

向上取整ceil()
ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:

Math.ceil(x)
参数说明:
这里写图片描述
注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.ceil(3.3)+"<br>");
document.write(Math.ceil(-0.1)+"<br>");
document.write(Math.ceil(-9.9)+"<br>");
document.write(Math.ceil(8.9)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

向下取整floor()
floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)
参数说明:
这里写图片描述
注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.floor(3.3)+"<br>");
document.write(Math.floor(-0.1)+"<br>");
document.write(Math.floor(-9.9)+"<br>");
document.write(Math.floor(8.9)+"<br>");
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>

四舍五入round()
round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)
参数说明:
这里写图片描述

注意:

  1. 返回与 x 最接近的整数。

  2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

  3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。(如 -5.5 将舍入为 -5; -5.52 将舍入为 -6),如下图:

这里写图片描述


随机数 random()
random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。
语法:

Math.random();
注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title>Math </title>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(Math.random()*10));
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
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