面向对象编程的基本原则

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1 单一职责:一个类,只需要做好一件事情

2 开放封闭:一个类,应该是可扩展的,而不是可修改的

3 依赖倒置:一个类,不应该强依赖另外一个类。每个类对另外一个类都是可替换的。

4 配置化:尽可能地使用配置,而不是硬编码

5 面向接口编程:只需要关心接口,不需要关心实现


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