Unity多屏模式

在window端,时不时会用到多个屏幕,网上的方法是调用window api,总会觉得不方便,实际上,unity已经提供了多屏的api,下面直接贴代码

using UnityEngine;

public class DisplayShow : MonoBehaviour {

    [SerializeField]
    int index;
    [SerializeField]
    int width;
    [SerializeField]
    int height;
    [SerializeField]
    int posX;
    [SerializeField]
    int posY;
    [SerializeField]
    bool fullScreen;
    private void Awake()
    {
        Display.displays[index].Activate();//激活屏幕
        Display.displays[index].SetParams(width, height, posX, posY);//设置屏幕位置,窗口大小
        Screen.fullScreen = fullScreen;//是否全屏
    }
}

 

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