(三)中介绍了核心模块的加载,其实那是静态加载,现在我们介绍一下动态加载,从AllocatePluginFile()说起,参考(一)可以看到它的位置,这里不重复了。
流程如下:
上图中,调用Windows api LoadLibraryW()来加载动态库,返回动态库的句柄handle, 然后调用GetProcAddress得到动态库的输出地址,我们看到GetProcAddress的参数,也就是输入地址的名字为“vlc_entry__2_2_0b”,我们以filesystem为例,看下这个名字是否存在,在filesystem工程的fs.c文件中,有:
#define vlc_module_begin() \
EXTERN_SYMBOL DLL_SYMBOL \
int CDECL_SYMBOL __VLC_SYMBOL(vlc_entry) (vlc_set_cb, void *); \
////......
展开全部,最后为
__declspec(dllexport) int __cdecl vlc_entry__2_2_0b(vlc_set_cb, void *);
////......
可以看下,__declspec(dllexport)表示指定该函数为导出函数,_cdecl是C和C++程序的缺省调用方式。