当你创造好自己的物品后发现,这个物品在游戏中并没有正确的显示名字,因为我们还没有给mod建立自己的语言文件。
新版的Minecraft相较于旧版本语言文件发生了变化,以前的语言文件是lang后缀的,而新版本改为了json作为语言文件。
这里我们建立语言文件的文件夹

并在其中新建一个zh_cn.json文件
zh_cn.json
{
"item.moreitem.grass_ingot": "草锭",
"itemGroup.moreItemGroup": "更多物品"
}
保存然后进入游戏,就可以看到我们的草锭已经有自己的名字了。
本文介绍了如何在Minecraft新版本中创建语言文件以显示自定义物品名称。针对新版本的变化,从lang文件转为json文件格式,详细步骤包括建立zh_cn.json文件并设置相应条目,如"item.moreitem.grass_ingot":"草锭",保存后在游戏中即可看到更改。
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