当你创造好自己的物品后发现,这个物品在游戏中并没有正确的显示名字,因为我们还没有给mod建立自己的语言文件。
新版的Minecraft相较于旧版本语言文件发生了变化,以前的语言文件是lang后缀的,而新版本改为了json作为语言文件。
这里我们建立语言文件的文件夹
并在其中新建一个zh_cn.json文件
zh_cn.json
{
"item.moreitem.grass_ingot": "草锭",
"itemGroup.moreItemGroup": "更多物品"
}
保存然后进入游戏,就可以看到我们的草锭已经有自己的名字了。