azkaban源码解读

azkaban源码解读

一. web server源代码解析

1.配置文件读取过程:

主要读取的两个配置文件为: 
1)读取下面的2个文件

File azkabanPrivatePropsFile =
        new File(dir, AZKABAN_PRIVATE_PROPERTIES_FILE);//"azkaban.private.properties"
File azkabanPropsFile = new File(dir, AZKABAN_PROPERTIES_FILE);//"azkaban.properties"

2)组织两个props形成父子关系,azkabanPrivatePropsFile 为父配置,另外一个为子配置, 
父子关系如何指定呢?通过属性 
private Props _parent; 
接下来就立刻读取了2个属性,代码如下:

 int maxThreads =
        azkabanSettings.getInt("jetty.maxThreads",  Constants.DEFAULT_JETTY_MAX_THREAD_COUNT);
    boolean isStatsOn =
        azkabanSettings.getBoolean("jetty.connector.stats", true);
    logger.info("Setting up connector with stats on: " + isStatsOn);

主要是jetty启动的线程数和统计数,这都比较容易,主要的是读取的顺序。

 public String get(Object key) {
    if (_current.containsKey(key)) {
      return _current.get(key);
    } else if (_parent != null) {
      return _parent.get(key);
    } else {
      return null;
    }
  }

先统计子类的信息,如果有了就不用统计父类的配置啦。 
PS.azkaban.private.properties是azkaban.properties的父类

2.Servlet引擎初始化

ServletHolder staticServlet = new ServletHolder(new DefaultServlet());

root.addServlet(staticServlet, "/css/*");

root.addServlet(staticServlet, "/js/*");

root.addServlet(staticServlet, "/images/*");

root.addServlet(staticServlet, "/fonts/*");

root.addServlet(staticServlet, "/favicon.ico"); // 静态资源配置路径

root.addServlet(new ServletHolder(new ProjectManagerServlet()), "/manager");

root.addServlet(new ServletHolder(new ExecutorServlet()), "/executor");

root.addServlet(new ServletHolder(new HistoryServlet()), "/history");

root.addServlet(new ServletHolder(new ScheduleServlet()), "/schedule");

root.addServlet(new ServletHolder(new JMXHttpServlet()), "/jmx");

root.addServlet(new ServletHolder(new TriggerManagerServlet()), "/triggers");

root.addServlet(new ServletHolder(new StatsServlet()), "/stats"); // 动态请求配置路径

ServletHolder restliHolder = new ServletHolder(new RestliServlet());

restliHolder.setInitParameter("resourcePackages", "azkaban.restli");

root.addServlet(restliHolder, "/restli/*");

Azkaban 是基于jetty进行发布的。Servlet 是 server applet 的缩写,即服务器运行小程序,而Servlet框架是对HTTP服务器和用户小程序中间层的标准化和抽象形式。 
在Jetty中,每个Servlet和其相关信息都由ServletHolder封装。Context代码引擎以及url映射到哪些servlet下,ServletHolder会代理不同servlet的操作。

3.配置session

1)azkaban前端开发Velocity框架配置就不一一介绍了 
2)session管理

public SessionCache(Props props) {//直接调用google的jar包

   cache = CacheBuilder.newBuilder()

        .maximumSize(props.getInt("max.num.sessions", MAX_NUM_SESSIONS))

        .expireAfterAccess(

            props.getLong("session.time.to.live", SESSION_TIME_TO_LIVE),

            TimeUnit.MILLISECONDS)

        .build();//

  }
}

主要是使用了google的Guava Cache,azkaban web的session是缓存在本地中,如果要将azkaban web做成分布式的,需要将本地缓存改为memcache或redis。

PS.Guava Cache 和 ConcurrentHashMap缓存区别。hashmap需要显示的删除,但是cache不需要,它会自动回收,但是ConcurrentHashMap会有更好的内存效率,具体的源码还没仔细看。

之后,他会将azkaban-user.xml这个xml中的文件加入到缓存中。。

4.azkaban-user.xml中的权限初始化

azkaban是采用用户——角色——组权限三个维度控制权限。其中用户可以创建用户组,给用户组制定权限,这样在该用户组下的所有用户自动拥有该权限。 
主要是分析用户xml获取用户的UserTag,RoleTag和GroupRoleTag信息,核心代码如下:

for (int i = 0; i < azkabanUsersList.getLength(); ++i) {//遍历每个节点

      Node node = azkabanUsersList.item(i);//获取当前节点

      if (node.getNodeType() == Node.ELEMENT_NODE) {//节点类型是否是我们需要的?

        if (node.getNodeName().equals(USER_TAG)) {//用户节点

          parseUserTag(node, users, userPassword, proxyUserMap);

        } else if (node.getNodeName().equals(ROLE_TAG)) {

          parseRoleTag(node, roles);

        } else if (node.getNodeName().equals(GROUP_TAG)) {

          parseGroupRoleTag(node, groupRoles);

        }

      }

    }

eg:

<azkaban-users>
<user username="admin" password="admin" roles="admin" groups="admin" />

<user username="zhangsan" password="zhangsan"  groups="group_user" />
<user username="lisi" password="lisi" groups="group_user" />

<user username="metrics" password="metrics" roles="metrics"/>
<user username="azkaban" password="azkaban" groups="group_inspector"/>

<group name="group_user" roles="user" />
<group name="group_inspector" roles="inspector" />

<role name="admin" permissions="ADMIN" />
<role name="metrics" permissions="METRICS"/>
<role name="user" permissions="READ,WRITE,EXECUTE,SCHEDULE,CREATEPROJECTS"/>
<role name="inspector" permissions="READ"/>
<role name="write" permissions="WRITE"/>
<role name="execute" permissions="EXECUTE"/>
<role name="schedule" permissions="SCHEDULE"/>
<role name="createprojects" permissions="CREATEPROJECTS"/>
</azkaban-users>

admin用户拥有超级管理员权限,可以给其他用户赋权限。 
在group_user用户组下的用户,拥有使用azkaban的权限,可以创建project,读写执行,调度。 
在group_inspector用户组下的用户,拥有审查员权限,只能读。也就是只能看project项目,flow,看执行日志,但是不能更改。

当然如果希望可以使用已经存在的用户系统,也可以实现azkaban UserManager的接口。去配置相应用户。。

public interface UserManager {
    public User getUser(String username, String password) throws UserManagerException;
    public boolean validateUser(String username);
    public boolean validateGroup(String group);
    public Role getRole(String roleName);
    public boolean validateProxyUser(String proxyUser, User realUser);
}

5.Jdbc初始化过程:

主要的源码位于JdbcExecutorLoader 下,其底层内部实现主要为dbcp的连接池

6.创建项目,工作流

首先,上传zip文件;项目和工作流的所有信息都是存储在mysql数据库中的。 
其中在上传工作流时,azkaban会对上传的zip文件进行解压缩,然后分析成各个节点组成的DAG图。 
工作流的步骤:

 // Load all the props files and create the Node objects
    loadProjectFromDir(baseDirectory.getPath(), baseDirectory, null);

    jobPropertiesCheck(project);

    // Create edges and find missing dependencies
    resolveDependencies();

    // Create the flows.
    buildFlowsFromDependencies();
    // Resolve embedded flows
    resolveEmbeddedFlows();
1)loadProjectFromDir --- 从目录中加载Flow的定义
# foo.job 文件内容
type=command
command=echo foo
# bar.job 文件内容
type=command 
dependencies=foo
command=echo bar

 private void loadProjectFromDir(String base, File dir, Props parent) {
    File[] propertyFiles = dir.listFiles(new SuffixFilter(PROPERTY_SUFFIX));
    Arrays.sort(propertyFiles);
    // zip文件中的配置文件信息
    for (File file : propertyFiles) {
      String relative = getRelativeFilePath(base, file.getPath());
      try {
        parent = new Props(parent, file);
        parent.setSource(relative);

        FlowProps flowProps = new FlowProps(parent);
        flowPropsList.add(flowProps);
      } catch (IOException e) {
        errors.add("Error loading properties " + file.getName() + ":"
            + e.getMessage());
      }

      logger.info("Adding " + relative);
      propsList.add(parent);
    }

    // 加载所有的.job文件信息,如果有重复的就不加载了。
    File[] jobFiles = dir.listFiles(new SuffixFilter(JOB_SUFFIX));
    for (File file : jobFiles) {
      String jobName = getNameWithoutExtension(file);
      try {
        if (!duplicateJobs.contains(jobName)) {
          if (jobPropsMap.containsKey(jobName)) {
            errors.add("Duplicate job names found '" + jobName + "'.");
            duplicateJobs.add(jobName);
            jobPropsMap.remove(jobName);
            nodeMap.remove(jobName);
          } else {
          // 将job的配置信息和开始加载,parent开始为null
            Props prop = new Props(parent, file);
            // 截取字符串
            String relative = getRelativeFilePath(base, file.getPath());
            prop.setSource(relative); // 截取后的job名类似hello.job
            // 构造了一个节点
            Node node = new Node(jobName);
            String type = prop.getString("type", null);
            if (type == null) {
              errors.add("Job doesn't have type set '" + jobName + "'.");
            }

            node.setType(type);

            node.setJobSource(relative);
            if (parent != null) {
              node.setPropsSource(parent.getSource());
            }

            // 如果是root节点
            if (prop.getBoolean(CommonJobProperties.ROOT_NODE, false)) {
              rootNodes.add(jobName);
            }

            jobPropsMap.put(jobName, prop);
            nodeMap.put(jobName, node);
          }
        }
      } catch (IOException e) {
        errors.add("Error loading job file " + file.getName() + ":"
            + e.getMessage());
      }
    }
//如果有子文件夹,同样的加载,说明支持多层次的文件夹
    File[] subDirs = dir.listFiles(DIR_FILTER);
    for (File file : subDirs) {
      loadProjectFromDir(base, file, parent);
    }
  }
2).jobPropertiesCheck

检查校验一些参数的合法性

3).resolveDependencies

创建节点直接的关联关系。代码就不一条条的截取了,主要是依照1中生成的map生成一套HashMap> nodeDependencies;依赖关联的map。 
比如,我们现在有两个任务 a.job 和 b.job。b依赖于a。则在最终的节点中,存储的是: 
HashMap< 
// 当前节点信息 
String, ---b 
Map< 
// 父节点信息 
String, ---a 
// 边信息 
Edge --- 
> 
>

4).buildFlowsFromDependencies

这个方法的主要功能就是依据依赖关系,创建工作流,修改数据库记录这些信息。 
a.先是查询出当前最大的版本号,然后+1赋值。 
b.上传工作流等相关的文件到数据库中,10M为1个单位,到project_files表中。 
c.然后修改project_flows,这张表主要记录了依据.job文件生成的工作流拓扑图。

5).resolveEmbeddedFlows

递归判断每个依赖,看是否有环出现或者工作流中的依赖是否存在。

 private void resolveEmbeddedFlow(String flowId, Set<String> visited) {
    Set<String> embeddedFlow = flowDependencies.get(flowId);
    if (embeddedFlow == null) {
      return;
    }

    visited.add(flowId);
    for (String embeddedFlowId : embeddedFlow) {
      if (visited.contains(embeddedFlowId)) {
        errors.add("Embedded flow cycle found in " + flowId + "->"
            + embeddedFlowId);
        return;
      } else if (!flowMap.containsKey(embeddedFlowId)) {
        errors.add("Flow " + flowId + " depends on " + embeddedFlowId
            + " but can't be found.");
        return;
      } else {
        resolveEmbeddedFlow(embeddedFlowId, visited);
      }
    }

    visited.remove(flowId);
  }

7.提交工作流

在web server中提交一个任务时,如果没有指定要提交的executor则会由选择器进行选择,依照executor本身的hashcode来计算提交到哪。。。

之后再azkaban.executor.ExecutorManager 中

// 构造http client
ExecutorApiClient apiclient = ExecutorApiClient.getInstance();

@SuppressWarnings("unchecked")
// 构造URI
URI uri = ExecutorApiClient.buildUri(host, port, path, true, paramList.toArray(new Pair[0]));

return apiclient.httpGet(uri, null);

这其中构造了一个类似: uri = "http://x.x.x.x:port/executor?action=execute&execid=12&user" 
这种的url跳转到executor中执行任务。

二. executor代码:

每个节点的结构如下:

InNode InNode InNode InNode InNode
            Node
OutNode OutNode OutNode OutNode

Node是当前节点,InNodes是父节点,OutNodes是子节点

1.接收任务

azkaban的web是作为分发者存在的,web分发GET请求任务到executor Server中

 private void handleAjaxExecute(HttpServletRequest req,
      Map<String, Object> respMap, int execId) throws ServletException {
    try {
    // 提交到本地的manager来处理
      flowRunnerManager.submitFlow(execId);
    } catch (ExecutorManagerException e) {
      e.printStackTrace();
      logger.error(e.getMessage(), e);
      respMap.put(RESPONSE_ERROR, e.getMessage());
    }
  }

这里主要的处理逻辑是,从数据库中获取project的详情,然后从project_files中拿到上传的压缩文件,解压到本地的projects文件夹中。 
最终提交任务到线程池中: 
Future future = executorService.submit(runner); 
线城池是按照工作流配置参数"flow.num.job.threads",来设置线程数的。

2.Execute Server的任务真正执行过程

1)计算当前拓扑图的开始节点
 public List<String> getStartNodes() {
    if (startNodes == null) {
      startNodes = new ArrayList<String>();
      for (ExecutableNode node : executableNodes.values()) {
        if (node.getInNodes().isEmpty()) {
          startNodes.add(node.getId());
        }
      }
    }
    return startNodes;
  }
2) 运行的基本配置

runReadyJob :

private boolean runReadyJob(ExecutableNode node) throws IOException {
    if (Status.isStatusFinished(node.getStatus())
        || Status.isStatusRunning(node.getStatus())) {
      return false;
    }
    // 判断这个当前节点的下个节点是否需要执行,
    Status nextNodeStatus = getImpliedStatus(node);
    if (nextNodeStatus == null) {
      return false;
    }
....
}

getImpliedStatus:判断当前节点是否可执行,当该节点的父类节点的状态都是FINISHED并且不是Failed和KILLED,就返回可执行。

ExecutableFlowBase flow = node.getParentFlow();
    boolean shouldKill = false;
    for (String dependency : node.getInNodes()) {
      ExecutableNode dependencyNode = flow.getExecutableNode(dependency);
      Status depStatus = dependencyNode.getStatus();

      if (!Status.isStatusFinished(depStatus)) {
        return null;
      } else if (depStatus == Status.FAILED || depStatus == Status.CANCELLED
          || depStatus == Status.KILLED) {
        // We propagate failures as KILLED states.
        shouldKill = true;
      }
    }
3)执行每一个节点
for (String startNodeId : ((ExecutableFlowBase) node).getStartNodes()) {
ExecutableNode startNode = flow.getExecutableNode(startNodeId);
runReadyJob(startNode);
}

......

private void runExecutableNode(ExecutableNode node) throws IOException {

// Collect output props from the job's dependencies.
prepareJobProperties(node);
node.setStatus(Status.QUEUED);
JobRunner runner = createJobRunner(node);
logger.info("Submitting job '" + node.getNestedId() + "' to run.");
try {
    executorService.submit(runner);
    activeJobRunners.add(runner);
} catch (RejectedExecutionException e) {
    logger.error(e);
}

} 
从没有父类InNodes的开始节点开始,每次按照2中的标准执行其OutNodes子节点。执行的本质是将每个job放置在线程池中执行,封装的对象是jobRunner。

4)jobRunner listener详解

在执行前。会有一堆校验和预处理操作。。。 
其中,最重要的是加入了一个监听器。 
4.1 JobRunnerEventListener: azkaban.execapp.FlowRunner 
这块的代码主要是用作修改工作流的节点的状态信息,当修改后会产生一个Event,这个事件记录了节点修改后的状态。主要源码:

if (quickFinish) {
      node.setStartTime(time);
      fireEvent(Event.create(this, Type.JOB_STARTED, new EventData(nodeStatus)));
      node.setEndTime(time);
      fireEvent(Event.create(this, Type.JOB_FINISHED, new EventData(nodeStatus)));
      return true;
    }

4.2 JobCallbackManager : 这个listener主要监听结束状态的节点信息,修改任务最重结束的状态,成功or失败or killed.. 
4.3JmxJobMBeanManager: 这个主要是记录了当前环境下的所有任务执行状态的统计,比如:当当前任务执行成功后,总执行任务+1 ,成功执行任务+1。以此类推。

5) JobRunner中构造Job

5.1首先通过job type选择不同的任务类型:

 private void loadDefaultTypes(JobTypePluginSet plugins)
      throws JobTypeManagerException {
    logger.info("Loading plugin default job types");
    plugins.addPluginClass("command", ProcessJob.class);
    plugins.addPluginClass("javaprocess", JavaProcessJob.class);
    plugins.addPluginClass("noop", NoopJob.class);
    plugins.addPluginClass("python", PythonJob.class);
    plugins.addPluginClass("ruby", RubyJob.class);
    plugins.addPluginClass("script", ScriptJob.class);
  }

5.2 依照不同类型去创建任务:(具体的代码比较多,就不粘贴了,在azkaban.jobtype.JobTypeManager),主要的思想是通过反射构造。

job = (Job) Utils.callConstructor(executorClass, jobId, pluginLoadProps, jobProps, logger);
6). 在jobRunner中构造好了job接着就需要执行了。job.

6.1 执行一个节点 
在这我们用command任务做说明: 
ProcessJob.run():

// 可以传入多条command
    for (String command : commands) {
    // 申请一条进行去处理
          AzkabanProcessBuilder builder = null;
          if (isExecuteAsUser) {
            command =
                String.format("%s %s %s", executeAsUserBinaryPath, effectiveUser,
                    command);
            info("Command: " + command);
            builder =
                new AzkabanProcessBuilder(partitionCommandLine(command))
                    .setEnv(envVars).setWorkingDir(getCwd()).setLogger(getLog())
                    .enableExecuteAsUser().setExecuteAsUserBinaryPath(executeAsUserBinaryPath)
                    .setEffectiveUser(effectiveUser);
          } else {
            info("Command: " + command);
            builder =
                new AzkabanProcessBuilder(partitionCommandLine(command))
                    .setEnv(envVars).setWorkingDir(getCwd()).setLogger(getLog());
          }
        // 设置env
          if (builder.getEnv().size() > 0) {
            info("Environment variables: " + builder.getEnv());
          }
          info("Working directory: " + builder.getWorkingDir());

          // print out the Job properties to the job log.
          this.logJobProperties();

          boolean success = false;
          this.process = builder.build();

          try {
          // 执行这个进程
            this.process.run();
            success = true;
          } catch (Throwable e) {
            for (File file : propFiles)
              if (file != null && file.exists())
                file.delete();
            throw new RuntimeException(e);
          } finally {
            this.process = null;
            info("Process completed "
                + (success ? "successfully" : "unsuccessfully") + " in "
                + ((System.currentTimeMillis() - startMs) / 1000) + " seconds.");
          }
        }

从上述代码中可以看出,azkaban在执行command类型任务时,都是在系统环境下生成一个process去处理每一行的command。 
eg:

type=command
command=sleep 1
command.1=echo "start execute" 

.job文件内容为command; command.1 这两条不同的任务执行会生成两条不同的进程,两个进程间无法通信获取内容及结果。

6.2触发子节点执行: 
在flowRunner中,会判断当期工作流是否结束,不结束判断下一个执行节点

while (!flowFinished) {
      synchronized (mainSyncObj) {
        if (flowPaused) {
          try {
            mainSyncObj.wait(CHECK_WAIT_MS);
          } catch (InterruptedException e) {
          }

          continue;
        } else {
          if (retryFailedJobs) {
            retryAllFailures();
            // 判断下一个执行节点
          } else if (!progressGraph()) {
            try {
              mainSyncObj.wait(CHECK_WAIT_MS);
            } catch (InterruptedException e) {
            }
          }
        }
      }
    }

progressGraph 这个关键的方法代码如下:

private boolean progressGraph() throws IOException {
    finishedNodes.swap();
    // 当这个节点结束后,去获取outNodes,outNodes是图中,当前节点的下一个
    HashSet<ExecutableNode> nodesToCheck = new HashSet<ExecutableNode>();
    for (ExecutableNode node : finishedNodes) {
      Set<String> outNodeIds = node.getOutNodes();
      ExecutableFlowBase parentFlow = node.getParentFlow();

      // 如果任务失败了,那设置工作流失败
      if (node.getStatus() == Status.FAILED) {
        // The job cannot be retried or has run out of retry attempts. We will
        // fail the job and its flow now.
        if (!retryJobIfPossible(node)) {
          propagateStatus(node.getParentFlow(), Status.FAILED_FINISHING);
          if (failureAction == FailureAction.CANCEL_ALL) {
            this.kill();
          }
          this.flowFailed = true;
        } else {
          nodesToCheck.add(node);
          continue;
        }
      }
// 如果没有后续节点则工作流over了
      if (outNodeIds.isEmpty()) {
        finalizeFlow(parentFlow);
        finishExecutableNode(parentFlow);

        // If the parent has a parent, then we process
        if (!(parentFlow instanceof ExecutableFlow)) {
          outNodeIds = parentFlow.getOutNodes();
          parentFlow = parentFlow.getParentFlow();
        }
      }

      // 如果有后续节点,加入list
      for (String nodeId : outNodeIds) {
        ExecutableNode outNode = parentFlow.getExecutableNode(nodeId);
        nodesToCheck.add(outNode);
      }
    }

    // 先看是否有skip或者kill的任务(用户可以设置哪些节点不执行),若没有则继续执行后续节点
    boolean jobsRun = false;
    for (ExecutableNode node : nodesToCheck) {
      if (Status.isStatusFinished(node.getStatus())
          || Status.isStatusRunning(node.getStatus())) {
        // Really shouldn't get in here.
        continue;
      }

      jobsRun |= runReadyJob(node);
    }

    if (jobsRun || finishedNodes.getSize() > 0) {
      updateFlow();
      return true;
    }

    return false;
  }

当这些都执行结束后:

logger.info("Finishing up flow. Awaiting Termination");
    executorService.shutdown();

updateFlow();
logger.info("Finished Flow");

关闭线程池,更新数据库

总而言之,一个executorService对应着一个工作流的执行信息。每条现成会去执行节点(开辟系统的process去执行)


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