集合(Collection解析 Set List Map三大集合运用)

集合的概念:

         集合是 包含多个对象的简单对象,所包含的对象称为元素 。集合里面可以包含 任意多个对象 ,数量可以变化;同时对 对象的类型也没有限制 ,也就是说集合里面的所有对象的类型可以相同,也可以不同。

集合与数组的特点对比:

集合:数量不限、类型不限
数组:定长、类型单一

集合框架”由一组用来操作对象的接口组成,不同接口描述不同类型的组

数据存储结构分类:

1)顺序存储             (2)链式存储        (3)树形存储      4)散列存储Hash   5Map映射存储





接口

实现

历史集合类

Set

HashSet

 

TreeSet

 

List

ArrayList

Vector

LinkedList

Stack

Map

HashMap

Hashtable

TreeMap

Properties

集合框架中各接口的特点:

1:Collection接口               是一组允许重复的对象。

2:Set接口                            继承Collection,无序但不允许重复。

3:List接口                            继承Collection,有序但允许重复,并引入位置下标。

4:Map接口                          既不继承Set也不继承Collection,是键值对。


Collection接口:

    用于表示任何对象或元素组。想要尽可能以常规方式处理一组元素时,就使用这一接口。

用此接口必须要它的实现类,如
Collection<T> col=new HashSet<T>(0);

collection接口具有如下函数操作:
方法摘要
 booleanadd(E e)
          确保此 collection 包含指定的元素(可选操作)。
 booleanaddAll(Collection<? extendsE> c)
          将指定 collection 中的所有元素都添加到此 collection 中(可选操作)。
 voidclear()
          移除此 collection 中的所有元素(可选操作)。
 booleancontains(Object o)
          如果此 collection 包含指定的元素,则返回 true
 booleancontainsAll(Collection<?> c)
          如果此 collection 包含指定 collection 中的所有元素,则返回 true
 booleanequals(Object o)
          比较此 collection 与指定对象是否相等。
 inthashCode()
          返回此 collection 的哈希码值。
 booleanisEmpty()
          如果此 collection 不包含元素,则返回 true
 Iterator<E>iterator()
          返回在此 collection 的元素上进行迭代的迭代器。
 booleanremove(Object o)
          从此 collection 中移除指定元素的单个实例,如果存在的话(可选操作)。
 booleanremoveAll(Collection<?> c)
          移除此 collection 中那些也包含在指定 collection 中的所有元素(可选操作)。
 booleanretainAll(Collection<?> c)
          仅保留此 collection 中那些也包含在指定 collection 的元素(可选操作)。
 intsize()
          返回此 collection 中的元素数。
 Object[]toArray()
          返回包含此 collection 中所有元素的数组。
<T> T[]
toArray(T[] a)
          返回包含此 collection 中所有元素的数组;返回数组的运行时类型与指定数组的运行时类型相同。
  
Set接口:
           按照定义, Set 接口继承 Collection 接口,而且它不允许集合中存在重复项。所有原始方法都是 Collection 中现成的,没有引入新方法

HashSet接口
[java] view plain copy
  1. <pre name="code" class="java">//可初定义容量大小为0  
  2.         //Set是接口,必须new它的实现类  
  3.         //HashSet是一组不  
  4.         Set<Object> set=new HashSet<Object>(0);  
  5.         Set<Object> set2=new HashSet<Object>(0);  
  6.         Person p1=new Person("张三",20);  
  7.         Person p2=new Person("李四",22);  
  8.         Person p3=new Person("王五",24);  
  9.         Person p4=new Person("Jack",30);  
  10.         Person p5=new Person("Tom",20);  
  11.         Person p6=new Person("Swite",13);  
  12.         Person p7=new Person("Pick",16);  
  13.         Person p8=new Person("钱七",32);  
  14.         //添加元素,集合容量会增加(JAVA类中有操作),返回型boolean  
  15.         //注意添加的是元素的地址,改变集合中的一个元素,另一集合的相同元素同样改变  
  16.         //添加顺序是根据Hash算法排序的,因此需要实现添加元素的hashCode和equals函数  
  17.         //不然按该元素的内存地址排序  
  18.         set.add(p1);set2.add(p1);  
  19.         System.out.println(set.add(p1));//返回FALSE,已加入元素不会重复添加  
  20.         set.add(p5);set2.add(p5);  
  21.         set.add(p6);set2.add(p6);  
  22.         set.add(p4);set2.add(p7);  
  23.         set.add(p2);set2.add(p8);  
  24.         set.add(p3);  
  25.         //在set2中元素全部加入,有添加的元素,返回true  
  26.         set.addAll(set2);  
  27.         //将集合的所有元素清空  
  28.         set.clear();  
  29.         //判断集合中有无此元素,有则返回true,  
  30.         set.contains(p1);  
  31.         //判断集合set2中的元素是否在set集合中都有,返回boolean值  
  32.         set.containsAll(set2);  
  33.         //判断参数对象与此对象的相等性  
  34.         set.equals(p1);//false(即使集合中只有p1,也不会相等,因为是不同对象)  
  35.         //若俩个集合中的元素相等,则俩个集合相等,  
  36.         set.equals(set2);//false  
  37.         //判断集合是否是空  
  38.         set.isEmpty();  
  39.         //获得集合元素的个数  
  40.         set.size();  
  41.         //移除集合的某一个元素,返回boolean值,没有则返回false  
  42.         set.remove(p1);  
  43.         //移除既在参数集合中存在,又在此集合中存在的元素,取差集,返回值boolean值  
  44.         set.removeAll(set2);  
  45.         //移除不存在参数集合中的本集合元素,取交集,返回值boolean值  
  46.         set.retainAll(set2);  
  47.         //返回集合的迭代器,以便搜索集合的元素  
  48.         //因为HashSet是按哈希值存储,不便直接定位  
  49.         Iterator<Object> it =set.iterator();  
  50.         while(it.hasNext()){  
  51.             //依次输出集合的每一个元素的toString()  
  52.             System.out.println(it.next());  
  53.         }  


TreeSet
是一组能够排序的的集合,但是要注意:
1:被添加的元素必须实现comparator接口
2:覆盖其中的compareTo函数
3:后添加的元素会调动自身的compareTo函数,与集合中已有元素进行比较(集合按从小到大排序),一般会将其强转成相同类比较(除非自己写时准许)
4:java中有14类实现了comparator接口,分别是:
             1、BigDecimal,BigInteger,Byte,Double,Float,Integer,Long,Short按数字大小排序
             2、Character 按Unicode值的数字大小排序
             3、CollationKey 按语言环境敏感的字符串排序
             4、Date 按年代排序
             5、File 按系统特定的路径名的全限定字符的Unicode值排序
             6、ObjectStreamField 按名字中字符的Unicode值排序
             7、String 按字符串中字符Unicode值排序
5:当集合元素不实现comparator接口是,需要在new集合时添加自定义的比较器,
[java] view plain copy
  1. public class TreeSetDome {  
  2.   
  3.     public static void main(String[] args) {  
  4.         <span style="color:#ff0000;">//TreeSet具有set接口的所有函数(上面的函数)</span>  
  5.         //在new时可以加入指定的比较器  
  6.         TreeSet<Object> set=new TreeSet<Object>(new MyComp());  
  7.         Person p1=new Person("张三",20);  
  8.         //TreeSet具有其他函数  
  9.         //返回此 set 中大于等于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null  
  10.         set.ceiling(p1);  
  11.         //返回对此 set 中的元素进行排序的比较器;如果此 set 使用其元素的自然顺序,则返回 null。  
  12.         set.floor(p1);  
  13.         //返回此 set 中严格大于给定元素的最小元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。  
  14.         set.comparator();  
  15.         //返回此 set 中当前第一个(最低)元素。  
  16.         set.first();  
  17.         //返回此 set 中当前最后一个(最高)元素。  
  18.         set.last();  
  19.         //返回此 set 中小于等于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。  
  20.         set.higher(p1);  
  21.         //返回此 set 中严格小于给定元素的最大元素;如果不存在这样的元素,则返回 null。  
  22.         set.lower(p1);  
  23.         //获取并移除第一个(最低)元素;如果此 set 为空,则返回 null。  
  24.         set.pollFirst();  
  25.         //获取并移除最后一个(最高)元素;如果此 set 为空,则返回 null。  
  26.         set.pollLast();  
  27.   
  28.     }  
  29.       
  30.   
  31. }  
  32. class MyComp implements Comparator<Object>{  
  33.   
  34.     @Override  
  35.     public int compare(Object o1, Object o2) {  
  36.         //返回值为负整数,0,正整数(int型)  
  37. //表示本对象比参数对象小,相等,大  
  38.         return 1;  
  39.     }  
  40. }  
List接口

List接口继承了Collection接口以定义一个允许重复项的有序集合。该接口不但能够对列表的一部分进行处理,还添加了面向位置的操作。面向位置的操作包括插入某个元素或Collection的功能,还包括获取、除去或更改元素的功能。在List中搜索元素可以从列表的头部或尾部开始,如果找到元素,还将报告元素所在的位置。

1)使用List(如ArrayList)时,不会自动调用hashCode()方法。因为在List中,重复了就重复了,不需判断,保证唯一性。

2)List中添加了下标index的功能,这样对List的修改可以利用set方法对指定位置的元素直接进行替换,不需要象Set那么复杂(要转换成数组才能修改,之后还要转换回去)。

3)Collection用Iterator迭代器,而List可以用ListIterator列表迭代器。前者只能next(),后者不但包含next()方法,还包含previous()方法。因此,如果要用List做类似书的翻页功能,不但可以向后翻,还可以向前翻。

[java] view plain copy
  1. package cn.hncu.collection;  
  2.   
  3. import java.util.ArrayList;  
  4. import java.util.Iterator;  
  5. import java.util.ListIterator;  
  6.   
  7. public class ArrayListDome {  
  8.   
  9.     public static void main(String[] args) {  
  10.         //List接口引入了下标,并且可以添加重复的元素  
  11.         ArrayList<Object> al1=new ArrayList<Object>(0);  
  12.         ArrayList<Object> al2=new ArrayList<Object>(0);  
  13.         Person p1=new Person("张三",20);  
  14.         Person p2=new Person("李四",22);  
  15.         Person p3=new Person("王五",24);  
  16.         Person p4=new Person("Jack",30);  
  17.         Person p5=new Person("Tom",20);  
  18.         Person p6=new Person("Swite",13);  
  19.         Person p7=new Person("Pick",16);  
  20.         Person p8=new Person("钱七",32);  
  21.         //添加时,根据下标位置排序,无需实现元素的hashCode和equals方法  
  22.         //可以指定下标添加,但要注意,不能加入的下标大小比集合容量大,否则出异常  
  23.         al1.add(p1);  
  24.         al1.add(0,p2);  
  25.         al1.add(al1.size()-1,p3);  
  26.         al1.add(p4);  
  27.         al1.add(p5);  
  28.         al1.add(0,p6);  
  29.         al2.add(p2);  
  30.         al2.add(p4);  
  31.         al2.add(p6);  
  32.         al2.add(p8);  
  33.   
  34.         //可以添加其他集合的指定位置  
  35.         al1.addAll(0, al2);  
  36.         //返回此列表中指定位置上的元素。  
  37.         al1.get(0);  
  38.         //返回此列表中首次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含元素,则返回 -1。  
  39.         al1.indexOf(p1);  
  40.         //返回此列表中最后一次出现的指定元素的索引,或如果此列表不包含索引,则返回 -1。  
  41.         al1.lastIndexOf(p1);  
  42.         //移除此列表中指定位置上的元素。  
  43.         al1.remove(0);  
  44.         //用指定的元素替代此列表中指定位置上的元素。  
  45.         al1.set(0, p2);  
  46.         //按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组。  
  47.         al1.toArray();  
  48.         //按适当顺序(从第一个到最后一个元素)返回包含此列表中所有元素的数组;返回数组的运行时类型是指定数组的运行时类型。  
  49.         Person[] a = new Person[0];  
  50.         a=al1.toArray(a);  
  51.         //将此 ArrayList 实例的容量调整为列表的当前大小。  
  52.         al1.trimToSize();  
  53.         //返回列表中索引在 fromIndex(包括)和 toIndex(不包括)之间的所有元素组成一个新的集合列表。  
  54.         al1.subList(01);  
  55.   
  56.           
  57.           
  58.         //返回此 ArrayList 实例的浅表副本。只是复制了指针,俩个集合共用元素  
  59.         ArrayList<Object> po=(ArrayList<Object>) al1.clone();  
  60.         ((Person)al1.get(0)).age=10000;  
  61.         ((Person)al2.get(0)).age=-300;  
  62.         for (int i = 0; i < po.size(); i++) {  
  63.             System.out.println(po.get(i));  
  64.         }  
  65.         //返回列表的迭代器  
  66.         ListIterator it=al1.listIterator();  
  67.         while(it.hasNext()){  
  68.             System.out.println(it.next());//当前的下一个  
  69.             System.out.println(it.previous());//当前的上一个  
  70.         }  
  71.   
  72.     }  
  73.   
  74. }  
LickedList

如果要支持随机访问,而不必在除尾部的任何位置插入或除去元素,那么,ArrayList提供了可选的集合。(查找)

但如果要频繁的从列表的中间位置添加和除去元素,而只要顺序的访问列表元素,那么 LinkedList实现更好(添加,删除)
[java] view plain copy
  1. //构造空的  
  2.         LinkedList list=new LinkedList();  
  3.           
  4.         Person p1=new Person("张三",20);  
  5.           
  6.         <span style="color:#ff0000;">//链表也具有排序和下标功能,ArrayList的函数</span>  
  7.         //将指定元素插入此列表的开头。  
  8.         list.addFirst(p1);  
  9.         list.offerFirst(p1);  
  10.         //将指定元素添加到此列表的结尾。  
  11.         list.addLast(p1);  
  12.         list.offer(p1);  
  13.         list.offerLast(p1);  
  14.         // 获取但不移除此列表的头(第一个元素)。  
  15.         list.element();  
  16.         list.get(0);  
  17.         list.getFirst();  
  18.         list.peek();  
  19.         list.peekFirst();//没有返回空  
  20.         //获取并移除此列表的头(第一个元素)  
  21.         list.pop();  
  22.         list.pollFirst();//没有返回空  
  23.         list.remove(0);  
  24.         list.removeFirst();  
  25.         //移 不移除列表的尾而获得同头部;  
  26.         list.peekLast();  
  27.         list.getLast();  
  28.           
  29.         list.pollLast();  
  30.         list.removeLast();  
  31.         //从此列表中移除第一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。  
  32.         list.removeFirstOccurrence(p1);  
  33.         //从此列表中移除最后一次出现的指定元素(从头部到尾部遍历列表时)。  
  34.         list.removeLastOccurrence(p1);  
  35.           
利用ArrayList和LinkedList做队列和栈
[java] view plain copy
  1. ArrayList<Object> al=new ArrayList<Object>(0);  
  2.       
  3.     public void push(Object obj){  
  4.         al.add(obj);  
  5.     }  
  6.     public Object pop(){  
  7.         if(!al.isEmpty())  
  8.             return al.remove(0);  
  9.         return null;  
  10.     }  
  11.   
  12.     public boolean isEmpty(){  
  13.         return al.isEmpty();  
  14.     }  

[java] view plain copy
  1. ArrayList<Object> al=new ArrayList<Object>(0);  
  2.       
  3.     public void push(Object obj){  
  4.         al.add(obj);  
  5.     }  
  6.     public Object pop(){  
  7.         if(!al.isEmpty())  
  8.             return al.remove(al.size()-1);  
  9.         return null;  
  10.     }  
  11.   
  12.     public boolean isEmpty(){  
  13.         return al.isEmpty();  
  14.     }  

[java] view plain copy
  1. LinkedList<Object> lkl=new LinkedList<Object>();  
  2.       
  3.     public void push(Object obj){  
  4.         lkl.add(obj);  
  5.     }  
  6.     public Object pop(){  
  7.         return lkl.poll();  
  8.     }  
  9.   
  10.     public boolean isEmpty(){  
  11.         return lkl.isEmpty();  
  12.     }  

[java] view plain copy
  1. LinkedList<Object> lkl=new LinkedList<Object>();  
  2.       
  3.     public void push(Object obj){  
  4.         lkl.add(obj);  
  5.     }  
  6.     public Object pop(){  
  7.         return lkl.pollLast();  
  8.     }  
  9.   
  10.     public boolean isEmpty(){  
  11.         return lkl.isEmpty();  
  12.     }  
Map集合
Map接口不是Collection接口的继承。而是从自己的用于维护 - 关联的接口层次结构入手。按定义,该接口描述了 从不重复的 键到值的映射

可以把这个接口方法分成三组操作:改变查询提供可选视图

改变操作允许从映射中添加和除去键-值对。键和值都可以为null。但是, 不能把 Map 作为一个键或值添加给自身

[java] view plain copy
  1. HashMap<String, Object> map=new HashMap<String, Object>(0);  
  2.         Person p1=new Person("张三",20);  
  3.         Person p2=new Person("李四",22);  
  4.         Person p3=new Person("王五",24);  
  5.         Person p4=new Person("Jack",30);  
  6.         Person p5=new Person("Tom",20);  
  7.         Person p6=new Person("Swite",13);  
  8.   
  9.         //键-值添加,put函数  
  10.         map.put("1001", p1);  
  11.         map.put("1002", p2);  
  12.         map.put("1003", p3);  
  13.         map.put("1004", p4);  
  14.         map.put("1005", p5);  
  15.         map.put("1006", p6);  
  16.         //返回指定键所映射的值;如果对于该键来说,此映射不包含任何映射关系,则返回 null。  
  17.         map.get("1001");  
  18.         //从此映射中移除指定键的映射关系(如果存在)。  
  19.         map.remove("1001");  
  20.         //移除集合  
  21.         map.clear();  
  22.         //entry视图  
  23.         Set<Map.Entry<String, Object>> entry=map.entrySet();  
  24.         Iterator<Map.Entry<String, Object>> it=entry.iterator();  
  25.         while(it.hasNext()){  
  26.             Map.Entry<String, Object> en=it.next();  
  27.             System.out.println(en.getKey()+" "+en.getValue());  
  28.         }  
  29.         System.out.println("------------------");  
  30.         //key视图  
  31.         Set<String> keys=map.keySet();  
  32.         Iterator<String> it2=keys.iterator();  
  33.         while(it2.hasNext()){  
  34.             String str=it2.next();  
  35.             System.out.println(str+" "+map.get(str));  
  36.         }  
  37.         System.out.println("------------------");  
  38.         //values视图(不常用)  
  39.         Collection<Object> values=map.values();  
  40.         Iterator<Object> it3=values.iterator();  
  41.         while(it3.hasNext()){  
  42.             Object obj=it3.next();  
  43.             System.out.println(obj);  
  44.         }  
TreeMap
与TreeSet一样,具有排序功能,且排序要求一样。

“集合框架”提供两种常规的Map实现:HashMapTreeMap。和所有的具体实现一样,使用哪种实现取决于特定需要

在Map中插入、删除和定位元素,HashMap是最好的选择。但如果要按顺序遍历键,那么TreeMap会更好。

使用HashMap要求添加的键类明确定义了hashCode()实现(助理解:Map.keySet返回的是键的Set集合,而Set集合对hashCode实现有限制,因此作为键的类也要遵守该限制)。有了TreeMap实现,添加到映射的元素一定是可排序的

中文排序问题

比较函数对于英文字母与数字等ASCII码中的字符排序都没问题,但中文排序则明显不正确。这主要是Java中使用中文编码GB2312或GBK时,char型转换成int型的过程出现了比较大的偏差。这偏差是由compare方法导致的,因此我们可以自己实现Comparator接口。另外,国际化问题可用Collator来解决。

java.text.Collator类,提供以与自然语言无关的方式来处理文本、日期、数字和消息的类和接口。

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