Go 学习之 grpc

参考

  • RPC原理与Go RPC

  • gRPC-Gateway使用指南

  • protocol buffers使用指南

  • protobuf中使用oneof、WrapValue和FieldMask

  • Protocol Buffers V3中文语法指南[翻译]

  • 总监又来了,人狠话不多,这篇 gRPC,小弟佩服!

  • gRPC(二)入门:Protobuf入门

  • gRPC(三)基础:gRPC快速入门

  • gRPC(八)生态 grpc-gateway 应用:同一个服务端支持Rpc和Restful Api

  • grpc使用讲解 了解如何编写 grpc 调用

    • 首先理解 grpc 作用是什么,就是数据的传输(负责将服务端的请求内容传回去),因此来说只要告诉 grpc 你【要传输的数据是什么样子的】,grpc 便能进行传输;同时 server 要提供哪些服务给 client 端,也要告诉 grpc,这样当 client 端 调用相应的函数时, grpc 才会理解【自己要将此函数请求传递到 server 端,之后 server 端返回信息,也有 grpc 传递回去】;因此了解这个过程我们便可知道 grpc 可以做哪些工作(自动化传输信息),同时需要被告知哪些信息(数据的类型和服务函数),因此

      1. 在 proto 文件中,定义要传递的【结构体名称和类型信息(注意结构体内部字段只需要类型就好,不需要名称,grpc 只认识这个是哪个类型就行)】
      2. 定义 Service,就是 client 端【要调用的函数形式】,注意函数的入参【若不是基础类型,就需要在进行定义 message,如第一步】
      3. 前两步定义好后,通过 protoc 命令,便可生成自动的 grpc 传输服务
      4. 但是 grpc 只是认识 Service 定义的函数样子,不会进行处理呀 —— 所以 server 端要定义一个【结构体】,继承 grpc 自动生成的 pb.UnimplementedXXServiceServer,然后重写方法【写为自己的处理逻辑】,这样便能覆盖
      5. 最后进行注册,创建一个 grpc server(监听端口或 socket 文件),之后将【server 定义的结构体】注册到该 server 上

      grpc-gateway 是什么呢?因为有时候我们还希望实现一个 HTTP Restful 形式服务,但已有 gprc 服务,重新编写 http 服务吗?—— 费时又费力,所以采用 grpc-gateway 可以同时提供 grpc 和 http 服务;另外也可以讲 http api 转为对 grpc 服务的调用,当 HTTP 请求到达 gRPC-Gateway 时,它将 JSON 数据解析为 Protobuf 消息。使用解析的 Protobuf 消息发出正常的 Go gRPC 客户端请求。

      devicePluginSocket := filepath.Join(cfg.DevicePluginPath, types.KubeletSocket)
      watcher, err := utils.NewFSWatcher(cfg.DevicePluginPath)

个人理解

HTTP 调用

  • 连接上之后

  • client 端需要编写 报头、序列化构建请求 body 等 —— 较为麻烦

GRPC 调用

  • 连接上之后
  • client 只需要像调用本地函数一样,传参就可以进行远程调用 —— 简单一些
  • 同时支持 TCP 协议 —— 通信性能高一些

Protobuf是一种类似于json的消息格式,与json的human-readable的text格式不同,protobufs可以被编码成节省空间的二进制表示

protoc: protoc --go_out=. --go-grpc_out=. --grpc-gateway_out=. ./proto/*.proto

  • Go Plugins 用于生成 .pb.go 文件
  • gRPC Plugins 用于生成 _grpc.pb.go
  • gRPC-Gateway 则是 pb.gw.go

本文介绍了RPC的概念以及Go语言中标准库rpc的基本使用。


什么是RPC

RPC(Remote Procedure Call),即远程过程调用。它允许像调用本地服务一样调用远程服务。

RPC是一种服务器-客户端(Client/Server)模式,经典实现是一个通过发送请求-接受回应进行信息交互的系统。

首先与RPC(远程过程调用)相对应的是本地调用。

本地调用

package main

import "fmt"

func add(x, y int)int{
	return x + y
}

func main(){
	// 调用本地函数add
	a := 10
	b := 20
	ret := add(x, y)
	fmt.Println(ret)
}

将上述程序编译成二进制文件——app1后运行,会输出结果30。

app1程序中本地调用add函数的执行流程,可以理解为以下四个步骤。

  1. 将变量 a 和 b 的值分别压入堆栈上
  2. 执行 add 函数,从堆栈中获取 a 和 b 的值,并将它们分配给 x 和 y
  3. 计算 x + y 的值并将其保存到堆栈中
  4. 退出 add 函数并将 x + y 的值赋给 ret

RPC调用

本地过程调用发生在同一进程中——定义add函数的代码和调用add函数的代码共享同一个内存空间,所以调用能够正常执行。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-94wfkZdV-1672913686049)(/images/Go/rpc/rpc01.png)] 但是我们无法直接在另一个程序——app2中调用add函数,因为它们是两个程序——内存空间是相互隔离的。(app1和app2可能部署在同一台服务器上也可能部署在互联网的不同服务器上。) [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-oKejDMdj-1672913686050)(/images/Go/rpc/rpc02.png)] RPC就是为了解决类似远程、跨内存空间、的函数/方法调用的。要实现RPC就需要解决以下三个问题。

  1. 如何确定要执行的函数? 在本地调用中,函数主体通过函数指针函数指定,然后调用 add 函数,编译器通过函数指针函数自动确定 add 函数在内存中的位置。但是在 RPC 中,调用不能通过函数指针完成,因为它们的内存地址可能完全不同。因此,调用方和被调用方都需要维护一个{ function <-> ID }映射表,以确保调用正确的函数。
  2. 如何表达参数? 本地过程调用中传递的参数是通过堆栈内存结构实现的,但 RPC 不能直接使用内存传递参数,因此参数或返回值需要在传输期间序列化并转换成字节流,反之亦然。
  3. 如何进行网络传输? 函数的调用方和被调用方通常是通过网络连接的,也就是说,function ID 和序列化字节流需要通过网络传输,因此,只要能够完成传输,调用方和被调用方就不受某个网络协议的限制。.例如,一些 RPC 框架使用 TCP 协议,一些使用 HTTP。

以往实现跨服务调用的时候,我们会采用RESTful API的方式,被调用方会对外提供一个HTTP接口,调用方按要求发起HTTP请求并接收API接口返回的响应数据。下面的示例是将add函数包装成一个RESTful API。

HTTP调用RESTful API

首先,我们编写一个基于HTTP的server服务,它将接收其他程序发来的HTTP请求,执行特定的程序并将结果返回。

// server/main.go

package main

import (
	"encoding/json"
	"io/ioutil"
	"log"
	"net/http"
)

type addParam struct {
	X int `json:"x"`
	Y int `json:"y"`
}

type addResult struct {
	Code int `json:"code"`
	Data int `json:"data"`
}

func add(x, y int) int {
	return x + y
}

func addHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
	// 解析参数
	b, _ := ioutil.ReadAll(r.Body)
	var param addParam
	json.Unmarshal(b, &param)
	// 业务逻辑
	ret := add(param.X, param.Y)
	// 返回响应
	respBytes , _ := json.Marshal(addResult{Code: 0, Data: ret})
	w.Write(respBytes)
}

func main() {
	http.HandleFunc("/add", addHandler)
	log.Fatal(http.ListenAndServe(":9090", nil))
}

我们编写一个客户端来请求上述HTTP服务,传递x和y两个整数,等待返回结果。

// client/main.go

package main

import (
	"bytes"
	"encoding/json"
	"fmt"
	"io/ioutil"
	"net/http"
)

type addParam struct {
	X int `json:"x"`
	Y int `json:"y"`
}

type addResult struct {
	Code int `json:"code"`
	Data int `json:"data"`
}

func main() {
	// 通过HTTP请求调用其他服务器上的add服务
	url := "http://127.0.0.1:9090/add"
	param := addParam{
		X: 10,
		Y: 20,
	}
	paramBytes, _ := json.Marshal(param)
	resp, _ := http.Post(url, "application/json", bytes.NewReader(paramBytes))
	defer resp.Body.Close()

	respBytes, _ := ioutil.ReadAll(resp.Body)
	var respData addResult
	json.Unmarshal(respBytes, &respData)
	fmt.Println(respData.Data) // 30
}

这种模式是我们目前比较常见的跨服务或跨语言之间基于RESTful API的服务调用模式。 既然使用API调用也能实现类似远程调用的目的,为什么还要用RPC呢?

使用 RPC 的目的是让我们调用远程方法像调用本地方法一样无差别。并且基于RESTful API通常是基于HTTP协议,传输数据采用JSON等文本协议,相较于RPC 直接使用TCP协议,传输数据多采用二进制协议来说,RPC通常相比RESTful API性能会更好。

RESTful API多用于前后端之间的数据传输,而目前微服务架构下各个微服务之间多采用RPC调用。

net/rpc

基础RPC示例

Go语言的 rpc 包提供对通过网络或其他 i/o 连接导出的对象方法的访问,服务器注册一个对象,并把它作为服务对外可见(服务名称就是类型名称)。注册后,对象的导出方法将支持远程访问。服务器可以注册不同类型的多个对象(服务) ,但是不支持注册同一类型的多个对象。

在下面的代码中我们定义一个ServiceA类型,并为其定义了一个可导出的Add方法。

// rpc demo/service.go

package main

type Args struct {
	X, Y int
}

// ServiceA 自定义一个结构体类型
type ServiceA struct{}

// Add 为ServiceA类型增加一个可导出的Add方法
func (s *ServiceA) Add(args *Args, reply *int) error {
	*reply = args.X + args.Y
	return nil
}

通过下面的代码将上面定义的ServiceA类型注册为一个服务,其Add方法就支持RPC调用了。

// rpc demo/server.go

package main

import (
	"log"
	"net"
	"net/http"
	"net/rpc"
)

func main() {
	service := new(ServiceA)
	rpc.Register(service) // 注册RPC服务
	rpc.HandleHTTP()      // 基于HTTP协议
	l, e := net.Listen("tcp", ":9091")
	if e != nil {
		log.Fatal("listen error:", e)
	}
	http.Serve(l, nil)
}

此时,client 端便能看到一个拥有“Add”方法的“ServiceA”服务,想要调用这个服务需要使用下面的代码先连接到server端再执行远程调用。

// rpc demo/client.go

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/rpc"
)

func main() {
	// 建立HTTP连接
	client, err := rpc.DialHTTP("tcp", "127.0.0.1:9091")
	if err != nil {
		log.Fatal("dialing:", err)
	}

	// 同步调用
	args := &Args{10, 20}
	var reply int
	err = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)
	if err != nil {
		log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)
	}
	fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)

	// 异步调用
	var reply2 int
	divCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)
	replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果
	fmt.Println(replyCall.Error)
	fmt.Println(reply2)
}

执行上述程序,查看 RPC 调用的结果。

先启动 server 端。

go run server.go service.go

再启动 client 端。

go run client.go service.go

会看到如下输出结果。

ServiceA.Add: 10+20=30
<nil>
30

这个RPC调用过程可以简化如下图所示。 [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-w3SbYQlU-1672913686050)(/images/Go/rpc/rpc03.png)]

基于TCP协议的RPC

当然 rpc 包也支持直接使用 TCP 协议而不使用HTTP协议。

server 端代码修改如下。

// rpc_demo/server2.go

package main

import (
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
)

func main() {
	service := new(ServiceA)
	rpc.Register(service) // 注册RPC服务
	l, e := net.Listen("tcp", ":9091")
	if e != nil {
		log.Fatal("listen error:", e)
	}
	for {
		conn, _ := l.Accept()
		rpc.ServeConn(conn)
	}
}

client 端代码修改如下。

// rpc demo/client2.go

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net/rpc"
)

func main() {
	// 建立TCP连接
	client, err := rpc.Dial("tcp", "127.0.0.1:9091")
	if err != nil {
		log.Fatal("dialing:", err)
	}

	// 同步调用
	args := &Args{10, 20}
	var reply int
	err = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)
	if err != nil {
		log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)
	}
	fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)

	// 异步调用
	var reply2 int
	divCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)
	replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果
	fmt.Println(replyCall.Error)
	fmt.Println(reply2)
}

使用JSON协议的RPC

rpc 包默认使用的是 gob 协议对传输数据进行序列化/反序列化,比较有局限性。下面的代码将尝试使用 JSON 协议对传输数据进行序列化与反序列化。

server 端代码修改如下。

// rpc demo/server3.go

package main

import (
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

func main() {
	service := new(ServiceA)
	rpc.Register(service) // 注册RPC服务
	l, e := net.Listen("tcp", ":9091")
	if e != nil {
		log.Fatal("listen error:", e)
	}
	for {
		conn, _ := l.Accept()
		// 使用JSON协议
		rpc.ServeCodec(jsonrpc.NewServerCodec(conn))
	}
}

client 端代码修改如下。

// rpc demo/client3.go

package main

import (
	"fmt"
	"log"
	"net"
	"net/rpc"
	"net/rpc/jsonrpc"
)

func main() {
	// 建立TCP连接
	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9091")
	if err != nil {
		log.Fatal("dialing:", err)
	}
	// 使用JSON协议
	client := rpc.NewClientWithCodec(jsonrpc.NewClientCodec(conn))
	// 同步调用
	args := &Args{10, 20}
	var reply int
	err = client.Call("ServiceA.Add", args, &reply)
	if err != nil {
		log.Fatal("ServiceA.Add error:", err)
	}
	fmt.Printf("ServiceA.Add: %d+%d=%d\n", args.X, args.Y, reply)

	// 异步调用
	var reply2 int
	divCall := client.Go("ServiceA.Add", args, &reply2, nil)
	replyCall := <-divCall.Done // 接收调用结果
	fmt.Println(replyCall.Error)
	fmt.Println(reply2)
}

Python调用RPC

下面的代码演示了如何使用 python client 远程调用上面 Go server中 serviceA的Add方法。

import socket
import json

request = {
    "id": 0,
    "params": [{"x":10, "y":20}],  # 参数要对应上Args结构体
    "method": "ServiceA.Add"
}

client = socket.create_connection(("127.0.0.1", 9091),5)
client.sendall(json.dumps(request).encode())

rsp = client.recv(1024)
rsp = json.loads(rsp.decode())
print(rsp)

RPC原理

RPC 让远程调用就像本地调用一样,其调用过程可拆解为以下步骤。

[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-A5pcaXwH-1672913686051)(/Users/dufengyang/Library/Application Support/typora-user-images/image-20221221104021621.png)]

① 服务调用方(client)以本地调用方式调用服务;

② client stub接收到调用后负责将方法、参数等组装成能够进行网络传输的消息体;

③ client stub找到服务地址,并将消息发送到服务端;

④ server 端接收到消息;

⑤ server stub收到消息后进行解码;

⑥ server stub根据解码结果调用本地的服务;

⑦ 本地服务执行并将结果返回给server stub;

⑧ server stub将返回结果打包成能够进行网络传输的消息体;

⑨ 按地址将消息发送至调用方;

⑩ client 端接收到消息;

⑪ client stub收到消息并进行解码;

⑫ 调用方得到最终结果。

使用RPC框架的目标是只需要关心第1步和最后1步,中间的其他步骤统统封装起来,让使用者无需关心。例如社区中各式RPC框架(grpc、thrift等)就是为了让RPC调用更方便。

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### 回答1: 很高兴为您提供帮助!关于Go语言中的GRPC教程,您可以参考Go官方文档中的GRPC教程:https://grpc.io/docs/tutorials/basic/go/,也可以参考GitHub上的一些开源项目,如https://github.com/grpc/grpc-go。 ### 回答2: GolangGRPC教程是关于如何使用Google开发的gRPC框架来构建高效的分布式系统的指南。GRPC是一种远程过程调用(RPC)框架,主要用于在客户端和服务器之间进行通信。 GolangGRPC教程首先介绍了GRPC的基本概念和原理,例如客户端和服务器之间的通信方式以及如何定义服务和消息。然后,教程详细介绍了如何在Golang中安装和配置GRPC的软件开发工具包,并提供了一些示例代码来说明如何创建GRPC服务器和客户端。 接下来,教程会教你如何使用protobuf(Protocol Buffers)作为GRPC的数据格式,protobuf是一种轻量级且语言无关的数据序列化机制。你将学会如何定义消息和服务接口,以及如何使用protobuf生成Golang的代码。 在教程的后半部分,你将学习如何使用GRPC的不同功能,如流式传输、服务器端流式和客户端流式,以及双向流式。这些功能可以让你更灵活地设计和实现你的分布式系统。 此外,教程还涉及了如何使用拦截器(interceptors)来实现自定义的认证、日志记录和错误处理等功能。你将了解如何在GRPC中实现服务端和客户端的拦截器,并掌握如何在应用程序中使用它们。 最后,教程还会介绍一些关于GRPC的最佳实践,例如如何处理错误、优化性能和处理并发等问题。这些实践可以帮助你在开发和维护GRPC应用程序时更高效和可靠。 总之,GolangGRPC教程提供了一种简单且强大的方式来构建分布式系统,并为你提供了充足的示例代码和实践经验来帮助你理解和应用GRPC框架。无论是初学者还是有经验的开发者,都能受益于这个教程。 ### 回答3: GolangGRPC教程是介绍Go语言中的GRPC框架的教程。GRPC是一种高性能、开源的远程过程调用(RPC)框架,支持多种编程语言,包括Go语言。 在GRPC教程中,首先会介绍GRPC的基本概念和架构。GRPC使用Protocol Buffers(简称Protobuf)作为接口定义语言(IDL),用于定义服务接口和消息格式。它提供了强类型的接口定义和支持多种语言的代码生成工具。通过IDL的定义,可以自动生成客户端和服务器端代码,大大简化了跨服务通信的开发工作。 接下来的教程将详细介绍如何使用GRPC构建客户端和服务器端。通过定义GRPC服务的接口和消息格式,可以方便地在不同的服务之间进行通信。教程会演示如何编写服务器端代码,实现服务接口的具体逻辑,并将其注册到GRPC框架中。同时,还会演示如何编写客户端代码,通过GRPC调用服务器端提供的服务,并处理返回的结果。 GRPC教程还会介绍一些高级特性,例如流式处理、认证和安全性等。流式处理支持客户端流、服务器端流和双向流,可以实现更复杂的通信模式。认证和安全性可以通过TLS/SSL等机制来保护通信的安全性。 在学习GRPC教程时,你将会了解到GRPC的优势和如何使用GRPC来构建可扩展和高性能的分布式系统。通过GRPC,你可以轻松地实现跨语言的服务调用,并利用其丰富的特性来满足不同的业务需求。 总之,GolangGRPC教程是一个很好的学习资源,能够帮助你掌握GRPC框架的基本概念和使用方法,并在实际项目中应用它来构建高效可靠的分布式系统。
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